第二九二章 游戏市场调查(2/2)
1965年,在超过两百个游戏中心都有RosenEnterprises的产品,这时它的竞争对手只有ServiceGame。大卫罗森明白到要有较佳的游戏性及技术才能于市场胜出。
所以在1965年,大卫罗森策划了自己手下公司与ServiceGame的合并,接下来又开设了他们自己的工厂。
合并后的公司取名为世嘉,即ServiceGame这两个单词的前两个字母,并由大卫罗森出任CEO。
之后在1966年,世嘉推出了一款叫潜望镜的弹珠台后,立刻受到全球的欢迎。
并于同一年大卫罗森将公司卖给别人,但他仍然在世嘉公司内部担任行政长。
而在李志文穿越后的不久,1979年11月,大卫罗森与日本的企业家中山隼雄及其它日本的投资者用三千八百万美元购买了世嘉的日本资产。中山隼雄从此就成为世嘉株式会社的社长,大卫罗森则成为美国分公司的领导人。
而世嘉在1980年3月,开发的《青蛙过河》游戏在日本广受欢迎,是此时世嘉的扛鼎之作。
对于此时的世嘉而言,李志文觉得还是很好得到的,毕竟中山隼雄和大卫罗森在1979年收购世嘉公司的时候就有一个致命性的错误。
中山隼雄纠集了很多投资者一起出售收购世嘉公司,其股权是分散的,给了李志文各个击破的机会。
不过目前的世嘉在李志文眼里没有什么特别出众的资产,也只有中山隼雄这个人值得李志文投资一下罢了,所以代价不是太大的话,李志文还是很愿意把中山隼雄纳入麾下的。
第三个介绍的是新日本企画公司,成立于1978年,总部位于日本大阪。
新日本企画公司成立之初,其第一款游戏《大和战舰》在日本上市。
《大和战舰》是一款设计游戏,也是新日本企画公司的处女座。上市不久就得到了电子游戏市场的强烈关注,仅1979年全年就达到了一百万之巨的销售。
新日本企画公司主要制作一些射击游戏,也有一些动作过关类游戏,至今,新日本企画公司手下已经有七款游戏之多,是日本较为受欢迎的公司之一。
新日本企画公司,这家的历史李志文知道,其是后世大名鼎鼎的SNK公司的前身,其主要是制作街机类游戏的,着名的《合金弹头》游戏就是由新日本企画公司制作的。
这家公司还是值得收购的,毕竟此时还很弱小,不需要话太多的资金。
第四个介绍的是南梦宫株式会社,成立于1955年,前身是中村雅哉创办的中村制作所,1974年投入到电子游戏业务中。
南梦宫于1980年推出《吃豆人》游戏,大获成功,轰动全球,是电子游戏行业一家冉冉升起的新星。
这四家基本上就是日本目前比较出名的游戏公司了,而后世的巨无霸索尼目前还未涉足电子游戏行业,而诸如卡普空、科乐美等游戏公司目前还很弱小,不值一提。