第26章 注定会从此不平凡的岛屿(2/2)
而现在夏粟他们讨论的,是作为虚拟现实游戏核心玩法之一的---捏人玩法。
“我觉得吧,捏人这个功能一定要放的开,只要玩家们喜欢什么样的造型都可以用,我们只需要在合适的地方给他们打上马赛克就好了。”
“笨蛋尼桑,这样会出现一大堆的不明生物爬在大街上的,还是要做多一点的限制,至少请让他们像是个人…”
“不,这才是最有趣的地方啊,笨蛋栗子。”
“柯梅露觉得栗子大人说的比较合理一点。”
“看吧,柯梅露也支持栗子哦。”
“何必那么计较嘛,到时候实在太奇葩的话我们再重置他们的外观就行了。”
“这样的话那些玩家就会心存不满的,与其发生这样的事情不如一开始就杜绝这种现象。”
顿了顿,整理了一下语言的栗子再次说道:“并且,外观可以完全自定义的话或许会出现某种程度的暗喻、隐示、讽刺的形象,这个时候的我们很难去单独辨别每一个都是否合理,而有些东西是不能存在于世界的视线之中的。”
“玩家们之中也会有相当小的孩子们哦,这样也不要紧吗?尼桑。”
“呃……说的也是,好吧栗子,捏人系统就按你说的做吧。”
“确实是个明智的选择,尼桑。”
“啊?这句话听着好耳熟,栗子哪儿学来的?”
“不告诉你,自己慢慢想吧,笨蛋尼桑。”
“栗子大人,柯梅露这里有许多的模板可以参考哦,我们建立一个丰富的模型库吧!”
既然话已经说出去了,夏粟也就不再关心栗子那边,托森罗万象的福,系统ui和数据模型很快就设计好了,没有辜负夏粟将那么多游戏提供给她作为参考。
既然暂时告一段落,夏粟也就没必要再留在这里呆着了,空荡荡的网游世界其实很无聊,对GM来说更是如此。网络游戏最重要的组成部分还是玩家。
想到这里,夏粟不由得担心会不会根本就没有人会来玩这个游戏,如果真的这样的话也太过于悲伤了。不过既然《灵境幻想》暂时没有开服,无聊的玩家应该还是有一些的吧,只要有人玩就好,夏粟没有什么太大的奢望。
......
不过…要是这些玩家里有像傻瓜徒弟一样的土豪就更好了……都快没米下锅了。