第230章 超维渲染(1/2)
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万奕看着这个模型,在他看来,这个模型感觉已经非常的真实了,若是用三维来制作,最终的效果也就是这样子。
此时对于张维所说的,超维渲染到底是什么样的效果,还是非常的期待。
张维将肌肉男模型拖拽到超维渲染界面内,然后点击渲染按钮。
‘嗡...’
整台电脑‘嗡’的一下开始启动,就像超负荷运转出现的声音一样,所有性能瞬间爆发出来。
这台电脑是游戏部门为数不多的集成电脑,由五十个cup集成,还有十个显卡连接在一起,拥有非常强劲的性能。
不过即使这样,使用超维渲染后,这台电脑的配置依旧吃紧,所有的性能全部被调动起来,给这个模型进行渲染。
在渲染之下,这个模型表面的皮肤出现皱纹、毛孔、汗毛,在一些肌肉发达的部位,出现血管的纹路。
在头部上,长出浓密的头发,皮肤变得有光泽,眼中也出现神采,不再像之前那个毫无生机的瞳孔。
在整体皮肤之上,出现色差,就像一个真实的人类一样,不同的位置有不同的色差。
这个色差的出现,是四维制作特有的功能。在最开始的四维模型中,这个人物内部就是有血有肉,更夸张的是还有一颗可以跳动的心脏。
在渲染的时候,会根据四维内部制作的特性,让人类模型的表面出现一些差异,比如色差就是一个很明显的特点。
比如说这个模型的心脏跳动的非常有力,在渲染的时候,血管会变粗,在拥有肌肉的位置,血管会自动凸起,显露在皮肤之上。
因为心脏跳动有力,这个人物又有一个爱运动的特性,皮肤上会渲染出不同的颜色,就像被太阳晒黑一样。
若是给这个模型设定一个虚弱的心脏,在渲染的时候,这个人物皮肤会显得苍白,即使原本设定就是大块头肌肉,在虚弱的心脏下,肌肉也会缩水,就像之前健身,生病以后的样子。
这就是四维模型,加上超维渲染诞生的效果。最多的表现方式,就是让这个虚拟人物,显得与真实的人类相同,就像拥有真正的生命,随着年龄、运动在不断的改变身体外貌。
万奕见到这个渲染的情形后,整个人都惊呆了,“这哪里像一个虚假的人物,反而像一个真实的人类!这个超维渲染太厉害了!”
之前使用3维制作的模型,虽然可能看上去很逼真,可最终那些还是假的人物,与真人有一定的差距。
可是这个四维制作,加上超维渲染,能够将这个虚拟人类制作的就像真实人物一样。
虚拟人物为什么看上去假,就是因为像素中存在的色差,无法与真人产生一样的效果。
可是这个软件制作出来的模型人物,可谓是现实人类的写照。
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