十八系属性进攻与防守克制表(正常1倍伤害未记入)(1/2)

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一般系:作为进攻方:0.5倍伤害岩石系和钢系,攻击无效幽灵系;作为防守方:2倍受伤格斗系,0倍受伤幽灵系

火系:作为进攻方:2倍伤害草系、冰系、虫系、钢系,0.5倍伤害火系、水系、岩石系、龙系;作为防守方:2倍受伤地面系、岩石系、水系,0.5倍受伤:草系、火系、冰系、虫系、钢系、妖精系。

水系:作为进攻方:2倍伤害火系、地面系、岩石系,0.5倍伤害水系、草系、龙系;作为防守方:2倍受伤草系、电系,0.5倍受伤火系、水系、冰系、钢系。

草系:作为进攻方:2倍伤害水系、地面系、岩石系,0.5倍伤害火系、草系、毒系、飞行系、虫系、龙系、钢系。作为防守方:2倍受伤火系、冰系、毒系、飞行系、虫系,0.5倍受伤水系、草系、电系、地面系。

电系:作为进攻方:2倍伤害水系、飞行系,0.5倍伤害草系、电系、龙系,0倍伤害地面系。作为防守方:2倍受伤地面系,0.5倍受伤电系、飞行系、钢系。

冰系:作为进攻方:2倍伤害草系、地面系、飞行系、龙系,0.5倍伤害火系、水系、冰系、钢系。作为防守方:2倍受伤火系、格斗系、岩石系、钢系。0.5倍受伤冰系。

虫系:作为进攻方:2倍伤害草系、超能系、恶系,0.5倍伤害火系、格斗系、毒系、飞行系、幽灵系、钢系、妖精系。作为防守方:2倍受伤

岩石系、飞行系、火系,0.5倍受伤:草系、格斗系、地面系。

飞行系:作为进攻方:2倍伤害草系、格斗系、龙系,0.5倍伤害岩石系、钢系、电系。作为防守方:2倍受伤电系、冰系、岩石系,0.5倍受伤草系、格斗系、虫系。

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