第十四章 小透不算挂(2/2)

“性格是害羞,但是和小家伙挺符合的。”

“特性这一项显示的叶绿素为什么是灰色字体,难道是如今木棉球还无法发挥出特性?”

“木棉球竟然还会掉包这个技能,这是遗传招式吧。”

一行一行看着光幕上的信息,江彦忽然注意到最下面的能力值、个体值和努力值,字体两侧有着加粗的括号,而且颜色和上面的数据相比也较深一些。

“这是类似于菜单的选项?”

想到这里,江彦尝试着默念‘个体值’几个字,果然上面的个体值选项如同被前端程序员设置了onclick事件般,显示出按钮被按下然后弹起的点击动画。

紧接着面板上显示的内容又发生了变化。

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个体值:

「体力:22」

「攻击:17」

「防御:19」

「特攻:31」

「特防:20」

「速度:28」

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各项个体值的数字,全都符合0-31的范围,果然和江彦猜想的一样,是按照游戏中的数值设定的。

而且木棉球的个体值全部都在十五以上,尤其是特攻是满值,速度二十八也不算低,这样看来,木棉球天生资质还不错。

能够看到精灵的个体值......

江彦决定一会儿去实验一下,能否看到其他精灵的数据。

能过能够看到其他宝可梦的信息的话,这个光幕可以他带来很多便利,比如以后可以用来寻找高资质的宝可梦收服,或者对战时获取对方的情报。

“查看努力值。”

接着江彦又把目光放在努力值选项上,他还记得光幕第一次出现时上面显示的文字,就是提示木棉球的体力努力值加一。

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努力值

「体力努力值:6」

「攻击努力值:0」

「防御努力值:0」

「特攻努力值:0」

「特防努力值:0」

「速度努力值:5」

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“只有体力和速度有着努力值,其他的都是零....”

看着光幕上显示的数据,江彦揉了揉脑袋,百思不得其解。

和刺尾虫的对战,让木棉球的体力努力值增加了一点,那么对战之前的努力值是五点。

其他的努力值是零江彦可以理解,毕竟木棉球只进行了一次对战。

可是这五点体力努力值和速度努力值是从哪里来的?

“难道是和之前的训练有关?”

他之前给小家伙设定的训练,无非就是让木棉球带着负重锻炼飞行能力,正巧能够增强木棉球的体力和速度。

似乎也只有这样,可以解释木棉球为什么会有体力和速度努力值。

从开始训练的那一天计算,木棉球已经进行了半个月的训练。

如果按照平均数来算的话,十五天的时间,除以这五点努力值,也就是说木棉球针对速度和体力的训练,平均每三天的训练就可以加一点努力值。

这样看起来,通过训练来提升努力值,效率远远不如木棉球和其他宝可梦进行对战。

不过训练和对战可以同时进行,让木棉球更快变强。