第三百七十七章 它还有死而不僵的剧情要走(2/2)
小门处本就没什么东西,能阻碍细蛇往外逃走的只是法术效果,此时毒液被加速射向门外,法术效果可以拦它也可以不拦它,为了不给其他人添麻烦,自然是动用法术效果将毒液拦住。
连成一线的毒液在空中的无色力场内被拦下,又变成了一滴的模样,落在地上,和构成缠斗阵地的材料发生激烈反应。
细蛇见自己的毒液被什么东西拦下了,又是一阵生气。“热血上涌”,将法力往法术模型里一阵猛灌,自己毒囊里的毒液就好像不要钱(好像也没人买)似的往外喷射,也不朝别的地方,就只朝小门处喷去。
如果细蛇用来加速毒液的法阵效率足够高,投入的法力足够多,它或许还能让毒液上附着的动能成为最有效的杀伤力。但在它常用的进攻手段中,动能显然不是它的专长。
在小门处拦截毒液的法术效果显然只对毒液上附着的动能有反应,而本就无形的力场则不会和毒液本身的毒性发生任何交互——或许未来某一天,银河共和国的修真科技可以点出概念性质的毒,从而让“毒”成为连无形的力场都能毒死的技术,但这显然不是这场虚拟推演中的一条金丹期战力的深渊细蛇能够做到的。
于是毒液落在地上,和构成缠斗阵地的材料反应着,把细蛇期望的攻击效果,全都倾注到地板上。
如果这一下能击破缠斗阵地的法阵结构,那对细蛇来说也算是得偿所愿。可惜缠斗阵地的法阵结构并没有这么脆弱,不是几滴毒液把地板腐蚀了就能破除的。细蛇把毒液吐完,朝着旁边墙上尝试着攀附,依旧上不去。
这蛇还没见到士兵的身影,就把自己最有力的武器用得一干二净,接下来根本没法构成什么威胁。趁着蛇爬到一边,观察毒液腐蚀的洞能否供它钻回地下时,虚拟士兵已经裹着缠斗阵地中的临时气息屏蔽闪身而出,带着兵刃就把已经吐尽毒液的深渊细蛇击杀。
这次没有之前杀异形鼹鼠那么拖时间,只能说战斗有时候就是这么巧妙的事,深渊细蛇被撞不开的无形之门激怒纯属巧合,一口气把毒液全喷了也是巧合,它喷完了还去看看地板破洞,打算往里钻的时候被一刀把头给斩下来了也是巧合。
不过已经发生的事情就是既定事实,起码在本次虚拟推演测评中,这条深渊细蛇已经被判定死亡,方才的战斗,虚拟士兵这边拿了个完美的评价。
这条蛇的尸体还有一点死而不僵的剧情要走,但这儿可是缠斗阵地,固化了几种结构简单效果实用的法阵。
一团火焰冒出,上古先民认为水火是需要敬畏的事物,这可不是没有根据的敬畏。
火焰没忘了照顾异形鼹鼠,但和细蛇相比,鼹鼠更难被火焰烧却,还需要花些工夫。
这里的火势一起,虽说是在缠斗阵地中控制着,不至于让火焰蔓延,但深渊生物狂暴之后可不晓得什么退避,发觉这边的动静与别处不同,自然也要朝这边冲来。