第六十一章 系统不在好运就来(1/2)

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灰白的光线将整片石林照得惨白阴森,衬着嶙峋的怪石,更是多了几分诡秘。

步入石林后,姜昭试着展开神识去查探,发现有特殊阵法在压制神识。

阵法的压制仅针对神识,也就是说,若在阵法里偷袭杀人,比在外面更简单容易。

呵,这不就是默许抢黑晶石嘛!

不过,就算系统在这个时候升级,该搞的事情一样也不能少,找石林里的画?不可能!

随着姜昭的进入,剩余的二十多人,看着脚下坍塌到了乱石堆,不得已踏入石林。

二十多人一同踏入石林,他们的第一反应是先去找姜昭的身影。

入目只有怪石,哪还有姜昭的身影,那二十多人突然就慌了,明明看着人进入的,怎么一眨眼的功夫就没影了。

没了姜昭的身影,又不信任身边的同伴,二十多人在相互警惕中匆忙分散开来。

寂静的石林中,呜鸣的风声中,不时传来石块从高处砸落的声音。

姜昭快步在石林里穿梭,走着走着,转过一处角落,一面石壁突兀的横亘在她面前。

石壁上有着线条分明的壁画,不过壁画有数个区域像是被人抠掉了一般,显得坑坑洼洼。

姜昭想起自己手里的十枚黑晶石,那十枚黑晶石中,其中有两枚同属于一副壁画,有三枚同属于另一副壁画,剩下的五枚都是单独的。

从她手里黑晶石的图案来判断,目前看来已经能确定有七副壁画,而眼前这副壁画的图案,又与她手中的完全不同。

姜昭仔细查看了下壁画被抠掉的区域,整幅壁画,大概需要十二枚相同图案的黑晶石才能补全。

得到黑晶石的人,算上姜昭自己,足有二十五人,每个人手中只有五枚黑晶石。

如果说壁画需要十二枚或以上的黑晶石才能拼凑完整,八副壁画,每一副至少需要十五枚黑晶石。

这般算下来,姜昭觉得石林里至少有十面壁画,一副壁画十二或十三枚黑晶石就能拼凑完整。

在能活命且希望极大的情形下,没有人愿意拼着重伤把秘境里的人都杀光。

不管怎么说,既然搞了人工秘境,搞出了挑战游戏,秘境的主人总不能把游戏彻底玩死了吧,毕竟才第二轮呢。

秘境主人想继续游戏,而姜昭想掀翻这个游戏桌。

摊手,各自都乐在其中。

打量完石壁的正面,姜昭又绕到了石壁后方,发现整块石壁是直接在山体上开凿出来。

石壁后面就是普通的岩石,同石林里其他怪石没有区别,如果不绕过去,根本不会注意到另一面就是壁画。

姜昭伸手在岩体上摸了摸,没任何特殊的地方,又不死心的把月渎伞拿出来,抽伞中剑,对着岩体直接捅了两下。

“嗤嗤。”

细长的剑身刺入岩体,刀切豆腐般轻松随意,随着伞中剑的收回,被刺出的两个剑洞中,淌出滴滴如琥珀般的液体。

姜昭差点直呼好家伙,岩体里竟然生出了玉石灵液!

突然感觉,系统一升级,她运气都好起来了呢!

要说这玉石灵液可是好东西,是一味稀少的灵药,少量服用可提升修为,大量服用可修复损伤的根基。

想到翎云门伤及根基的云温韦,还有那几个救师心切的小家伙,这玉石灵液来得太是时候了。

姜昭拿出紫晶瓶开始接玉石灵液,因为她才捅了两个窟窿,灵液出得速度很慢,顶多一息才出一滴。

接了几滴后,姜昭就直皱眉头,这速度得接到什么时候去啊,她得换个法子。

多捅几个窟窿... -->>

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几个窟窿?不不,捅再多跟现在没差别。

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