1810、异形大战铁血战士(1/2)
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“铁血战士”和“异形”是两种分属于不同电影系列的强大怪物,互相之间有厚厚的“次元壁”阻隔,理论上来讲,它们之间是不可能打起来的。
但,如果拥有版权的双方做出了“联动”决定,那么这层“次元壁”说捅破也就捅破了。
比如“SNK”VS“CAPCOM”。
用比较接地气的说法,就是“关公战秦琼”。
严格来说,我正在玩的“无限世界”也算是某种“跨界联动”。
而在这部“联动作品”中,人类在南极地底挖出了远古的异形孵化场,并例行作死孵化出了异形,而一直把异形当做年轻铁血战士成年礼试炼的“铁血战士”亦随之降临。
异形和铁血战士全都视对方为仇敌,且各自都有克制敌方的手段,铁血战士单兵战斗力强,且拥有强大的科技能力,而异形则是繁殖快,懂得配合,自身的肉体力量强横,它们最终在南极地底金字塔附近打成了一片浆糊,而人类完全就是布景板以及为了凸显它们实力而安排的惨叫和飚血道具。
最后的结局,自然是人类帮助相对文明且可以大致交流的铁血战士击杀了所有异形,而铁血战士的飞船在返航时,某个在同异形作战时死亡的铁血战士身上孵化出了有明显铁血战士特征的异形。
真是熟悉的“未完待续”式结尾。
由于这部电影的叙事并非线性,随时发生的战斗也没有“剧情节点”可以利用,甚至如果安排进轮回者,异形和铁血战士是否会更改原本的目标也不确定,所以没法做成PVE,只能做成PVP。
仔细想想,异形有金字塔,铁血有飞船,异形有女皇,铁血有长老,两股势力中的精英全都想要致对方于死地,并都会在这个过程中随手干掉碍事的人类,但最终仍然是这些人类决定了这场大战的胜负。
这简直是个标准的PVP模板,而且整体看起来像极了某些5V5的推水晶游戏,只不过异形和铁血战士才是“英雄”,人类则是那些“小兵”。
那么,重现这个世界后,只要稍稍改一改规则,给出“轮回者”加入异形和铁血战士阵营的理由,再让它们无视掉归属自己阵营的“轮回者”即可,最后将胜利条件和奖励向PVP方向倾斜,就算大功告成。
【创建地图:异形大战铁血战士】
【游戏模式:对抗模式】
【末日元素:远古异形(高维),铁血战士试炼者(高维)】
【地图类型:轮回世界】
【地图大小:小】
【限时:5天】
【脱离条件:时间耗尽、异形女皇/铁血长老被击杀,某一阵营的轮回者全部死亡】
【人物:人类(200+),铁血战士(5+),远古异形(5+)。】
【事件:考古学家在南极大陆的地底发现了远古的神庙,神庙深处的孵化场遍布着自远古时期便存在于此的异形卵,而这座孵化场是另外一种强大的外星生物为对它们的幼体进行试炼而建造的,收到试炼场重新开放的消息后,第一批“试炼者”随即抵达地球,一场大战一触即发。】
【对抗模式特殊事件:异形女皇和铁血长老察觉到了对方的存在,为了尽可能地削弱对方的力量,它们不约而同地对考古队成员中具有较强实力者发出了邀请,在保证他们不会被己方阵营攻击的同时,还承诺在击败对手之后会给他们与丰厚的奖赏。】
【环境:远古神庙,异形孵化场,铁血战舰。】
【末日元素获得条件:消灭异形女皇或铁血长老。】
至于轮回者那边收到的提示,则是:
【轮回世界:《异形大战铁血战士》(PVP模式)】
【南极大陆的地底,沉睡着一座以试炼为目的的异形孵化场,它重见天日的同时,远古的试炼者亦随之而来,以雇佣兵和保镖身份前来保护考古学家的你们在分散后,分别获得了自觉... --
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