第一百五十九章 A塔好玩么?(1/2)

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蛮子很清楚自己现在必须拼一波了,所以,哪怕就是剑姬有吸血也没有怂。

蛮子的攻击力随着血量下降在慢慢的提升,怒气也是积攒的很快,虽然现在只剩下三分之一了,但是,剑姬也只有一个半血的样子。

剑姬没有再继续和蛮子硬刚,往后撤进防御塔里面。

但这个时候蛮子是不会和剑姬玩什么温水煮青蛙的游戏了,都已经耗到这份上了,完全没必要考虑什么防御塔的感受了。

剑姬用了E技能之后有一个移速加成,按常理来说,剑姬要走,蛮子是拦不住的。

但是,不要忘了蛮子由始至终有个疾跑就一直没用过,这也是蛮子有勇气和剑姬硬拼的一个非常重要的条件。

疾跑开启,蛮子直接快速的追击剑姬,同时,身上血量变成一点,大招开启。

蛮子本来血线就不够高了,最多就是能挨防御塔一下的攻击便没了,为了避免抗塔失误没能开出大招白送一个人头,蛮子自然觉得还是先开大招为好。

怒吼着的蛮子在疾跑的加速之下很快就追上了剑姬,剑姬和蛮子又是对A了一下。

这个时候蛮子自然是非常喜欢剑姬和他对A的,毕竟有着无敌在,没有消弱过的蛮子七秒钟之内足够把剑姬砍翻在地了。

可是王舞会这么傻乎乎的给蛮子砍?

蛮子是有疾跑没错,但不要忘了,剑姬的Q技能可是一直都没有用过的。

为的就是这个时候,蛮子和剑姬对拼之时,两边兵线都还在交手,而且这波兵线没分出胜负之前,蓝色方的小兵是无法进塔的,此时蓝色方至少还有四只小兵一字排开在防御塔前。

“等的就是你大招和疾跑,”

在防御塔下和蛮子对A了一下,随后剑姬往前一步直接Q到蓝色方最下边小兵的身上,借助蓝色方小兵离开防御塔,同时,也脱离了蛮子的攻击范围。这距离,即便蛮子身上有疾跑那至少也得花费一两秒时间才能追上。

对付蛮子只有两个办法,要么在他开大招之前借着高爆发直接将其秒掉,如果蛮子开出大招来了,那就只能风筝蛮子,等到蛮子大招结束之后再输出。

既然没办法之前秒掉蛮子,那王舞就只能选择后者,没了大招和闪现,剑姬保命能力是会下降很多个档次,但是,在一定条件下,剑姬必定是比蛮子灵活的。

Q到蓝色方小兵身上,剑姬顺势平A稍微吸了一点血量。

杀意已决的蛮子也不可能这么眼睁睁看着剑姬溜走,之前没机会出现的旋转也是猛的跟上,但是,剑姬在蛮子转上来的那一霎直接转身Q了最上方的蓝色小兵再次和蛮子拉开距离。然后,又当着蛮子的面A兵吸血了。

蛮子那叫一个气啊,反手剑姬头上就出现了一个鸡头。

剑姬是被减速了,但是蛮子开着疾跑追击的时候居然被自家小兵卡了一下位置,没有红叉的蛮子是无法无视单位体积碰撞的,等到他走过小兵再来追剑姬的时候,剑姬再次回到了自家防御塔下。

剑姬站了一个很刁钻的位置,自家防御塔下边。

这个位置,很多坑爹集锦里面都出现过,前后隔着一座防御塔,短手根本碰不到对手。而且,最主要的一点是,蛮子走进防御塔之后,鼠标不一定会第一时间点到剑姬的身上,很容易就会便成攻击敌人变成了A塔。别说路人玩家了,就算是职业玩家都会偶尔出现失误。

这一点王舞是认真研究过的,以前她打排位自然也出现过这情况。

除了秦王绕柱走之外,第二种经典的反杀剧本。

蛮子大招时间已经过半,即便疾跑还在,那也开始变的心急如焚,冲进防御塔气呼呼的要追剑姬。

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