第四百二十五章 购物(2/2)
虽然欧陆世界的白银级原住民在数量和质量上都有着相当的进步,但是这一次,无论是欧洲区玩家组织还是美洲区玩家组织,都没有被全方面增强的欧陆世界原住民所吓退。
一方面是因为玩家的实力也在加强,不只是白银玩家的数量,就连玩家最担心的白银高阶都能凑出几个,从明面来看,玩家们在高端战力上并不吃亏。另一方面也是因为华夏区玩家组织大联盟声名远播,能够垄断大乾世界多达两次重启,这样的成就足够让它成为其他玩家组织的学习对象了。玩家组织之间为了攻略幻想世界,结成更大规模的盟会,被普遍认为是当前情况下比较适合的一种做法。
欧洲区第一玩家组织泛欧洲区玩家联盟,难得的放弃了独占欧陆世界的打算,宣布成立欧陆世界攻略同盟,无视玩家组织的地域区别,只要是具备一定实力并且愿意为攻略欧陆世界出力的玩家组织,都可以加入同盟。
同盟不但接纳了美洲区玩家组织,甚至就连来自华夏区的玩家组织,也成功加入到了新成立的欧陆世界攻略同盟之中。和华夏区玩家组织大联盟相似,欧陆世界攻略同盟是一个相当松散的盟会,同盟只能保证两个玩家组织之间不会因为某项资源的归属发生大战,但是却没有裁判权,也不能对玩家组织发号施令。
但是同盟的出现,却让同处欧陆世界的玩家组织们有了一个联系合作的平台,并且成功的消除了玩家组织之间的敌意,诸多玩家组织联手对欧陆世界进行攻略,几乎是立刻取得了不错的成绩。
占据着北欧诸国的维京人,被欧陆世界攻略同盟的玩家打的溃不成军,而欧陆世界攻略同盟也有着丰厚的收获——超过十张白银初阶解锁凭证。这十张白银初阶解锁凭证的分配并不是由同盟进行的,因为攻略北欧诸国的玩家组织们根本没有使用什么复杂的战术,他们几乎是凭借着人海战术碾压了一切。因此谁也不能确定对于白银初阶解锁凭证贡献度最大的个人或者是玩家组织是谁,经过短暂的混乱之后,同盟内部给出了一个幸运儿原则——谁第一个触碰到解锁凭证,谁就是解锁凭证的所有者,其他任何人不能攻击所有者。
虽然看起来幸运儿原则对于普通玩家更加有利,因为普通玩家人数更多,最有可能第一个触碰到解锁凭证;但是实际上,大多数解锁凭证都被白银级玩家拿到了。因为在战斗之中,只有强者才能够来去自如,他们不但可以更加接近白银级原住民,白银玩家反应速度也比普通玩家快得多。
区区一个北欧诸国都有着十多个白银级原住民,那么欧陆世界的其他区域,白银级原住民数量相比上一次重启,数量恐怕上升了好几倍。古毅想要拿到二十张白银初阶解锁凭证,可能只需要在一个帝国中就能完成任务了。
“法兰西帝国不错,顺便还能弄到一些源力点数。”古毅这么想着,直接通过面板的传送功能进入了欧陆世界。