第十一章 实力飙升(1/2)

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世上没有不透风的墙,何况这件事和世界贵族有关。

无数人为凶手这胆大妄为的行径感到震惊的同时,忍不住在心底暗暗叫好。

但凡有点良知的人,都不会对天龙人这一存在有半点好感。

平日里因为畏惧对方的权势,只能能忍则忍,不能忍还是得忍。

平民的性命在天龙人面前可不值一提。

天龙人遇袭,在他们眼里完全可以用“为民除害”这个词来形容。

没有人会因为这件事感到害怕。

要不是怕表现得太明显,引来相关机构组织,平民们都恨不得敲锣打鼓、放鞭炮来庆祝一番。

有人高兴,自然就有人跟着倒霉。

香波地群岛的地下组织,因为这件事不仅引来海军的清扫,甚至还有CP0在暗中调查。

各种各样的组织只能暂时潜伏,保持低调。

不然惹来海军倒是小事,引起CP0或者大将大将的注意,那就等死吧。

在各方的默契下,香波地群岛倒是难得获得一片安宁。

不过这些事,作为始作俑者的莫克并不知情,同样也不在乎。

在好好的休息一晚后,莫克便开始消化这次任务的收获。

本体的强化自然不能落下。

海王类强就强在体形的优势上,莫克自然不会放弃种族的优势。

按照莫克的原话:“等到大将都打不动我,那不直接无敌?”

不求能完全免疫大将这一级别的攻击,但至少要让大将看到莫克就恶心,没有打他的欲望!

这就是莫克的目标!

毕竟有凯多这个变态在前,莫克自然要向他看齐。

在完成了本体的强化后,莫克又耗费百万积分在技能上。

这些技能主要还是用于强化防御方面。

铠(被动):减免20%伤害(可叠加,可提升,上限为30%)。

活性(被动):增强生命活性,缓慢恢复自身的任何伤势及生命力。

铁壁(主动):消耗一定的能量在不超过10米的范围内形成一道外人不可视的壁垒,壁垒强度及大小根据消耗的能量而定。

铠的伤害减免看上去不多,可关键在于后面的解释为可叠加。

很多同类型技能一般都存在唯一性,也就是不能进行叠加计算。

伤害减免这类技能自然也不列为。

如果存在两种同类型技能一般都是根据最高值进行减免计算。

铠则是属于特殊类型可以进行叠加,是莫克结合实用以及划算两方面,翻遍了商场才终于发现的技能。

把铠提升到极致再配合上完美之躯,不管任何攻击都能减免90%,就算不进行提升,也能减免80%的伤害。

真是恶心他妈给恶心开门,恶心到家了。

任何可以提升的技能,都只有一个办法,多锻炼!

或许有人好奇,铠这样的被动技能该怎么锻炼,那自然是多挨打了。

就好像普通人可以通过不断挨打,掌握如何避开要害减少伤害是一个道理。

活性以及铁壁,同样是为了配合莫克防御的特性。

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