第76章 不知道玩家承受能力如何(1/2)

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“会不会是游戏内的野怪或是NPC做的?”

有人猜测道。

本来,没查到玩家出现,就不算BUG,这事儿也就不算什么了。

但问题是,这个变化直接导致玩家任务难度大幅上升!

天域战歌设计的野怪本就不简单,现在难度又大幅上调,玩家肯定抱怨纷纷!

这到底是怪杀玩家?还是玩家杀怪?

不是说好了玩家是游戏的主人吗?到底谁是主人?

感情每天上线就为了被野怪砍?

天域战歌高层急坏了!

这要是不给出一个合理的解释,玩家必然吵翻天。

而实际上,玩家已经开始吵翻天了。

论坛上,铺天盖地的帖子都在痛斥天域战歌:游戏难度已经很难了!为什么还要上调?

‘你们知道吗,爷光是转职杀变异恶狼就杀了5天!直到今天还卡着!’

‘顶楼上!变异恶狼难度太高了!我已经觉得这就够了,但天域战歌还要强化野怪?搞没搞错?’

‘要是高玩能打得过,咱咸鱼玩家也就不说什么,可你看看,现在圣剑攻略山贼头子都很难!这说明什么?难度太高了!’

‘天域战歌简直不把玩家当人!’

天域战歌高层心里有苦却是说不出。

他们也是无辜的啊!原本游戏设定都是都是安排好的,谁会知道突然出现了变化?

更可气的是,因为游戏内野怪、NPC都是系统直接操控,所以天域战歌高层根本查不出什么,也无权查询。

同时,AI系统也显示,游戏内并未出现任何数据异常,换句话说,发生这种事,是完全正常的。

没查出什么所以然,天域战歌高层也没办法,只能敷衍玩家,说是内部调整,十分抱歉。

天域战歌一表态,玩家纷纷不乐意了。

“这是叫玩家没法活啊!”

“嫌我菜就直说,嫌我不充钱就直说!何必搞这些玩意儿?刺激消费?”

“天啊撸,玩家究竟该何去何从?”

谩骂满天飞,但同时,大公会也在理性分析。

游戏是不可能赶走玩家的,不然去哪挣钱?

天域战歌既然这么做,那肯定有他的理由。

经过公会成员连夜召开会议讨论,大家一致得出了一个结论。

玩家还不够强!

既然游戏上调难度,那说明玩家的实力也上调了,这样才能让玩家有游戏体验。

而玩家现在感觉弱,就只有一个理由。

装备还不够好!

好的装备无非是掉落、拍卖,为了应对怪物难度上调,装备爆率必然也会提起!

这样,玩家才有途径和强化的野怪血拼。

而目前装备,最火热的便是暴击装备!

之前在拍卖行买到过暴击项链的玩家深有体会,其中包括金胜等等。

虽然一条项链5%的暴击看起来很不够,但在实际刷怪中,收益却非常可观。

刷怪越多,暴击越多,累计带来的伤害增幅就越大。

人手暴击装备,绝对是必要的。

但问题是,除了拍卖行出现过暴击装备外,也只有山贼头子能爆出。

然而山贼头子难度很大,除非是大公会,散人玩家根本没机会攻略山贼头子。

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