第一百六十三章 持续作战能力(2/2)
我听说你们在等敌方天羽……
敌方有天羽,结果就是被我方一铲子拍烂狗头……
对,这个英雄就是这么神奇,不管他之前玩得怎么样,只要团战照着头一铲子抡下去就赢了……如果打输了那不用问,是她队友carry了……
第二个英雄就是凯炼军甲士……
薛豫钊遇到的凯炼军甲士就不行了,水平参差不齐……
坑的真的是提款机,而且因为这个英雄没什么控制技能皮还脆,所以一旦玩得不好就几乎没有作用……
而玩得好的也有风,就是往后期对面护甲叠起来了就很难打,自己这边缺ap,凯炼军甲士也秒不了人……
之所以把他排到天羽后面是因为他有比较靠谱的位移,不容易被一铲子拍烂狗头……
第三个英雄是禹州使……
有人研究过了,有禹州使的局如果能在30分钟内打完,那禹州使方的获胜几率会很高,印象中好像是68%的胜率……
而如果比赛拖到30分钟之后,那禹州使方很容易输,胜率好像说只有38%……
薛豫钊个人感觉也差不多……禹州使就是这个游戏“前期英雄”的代表……
所以一看见队友选了禹州使很多人就像憋了尿一样恨不得他们马上打完……
曾经有职业选手在直播中被连坑三把然后放言:这种自带憋尿效果的英雄各位队友老爷还是不要选了,膀胱吃不消……
这个英雄也不存在什么敌我之分,薛豫钊就遇到过对面一个很厉害的禹州使,开局一血,线上打爆我方上单,6级后各种跳大支援……
然而很不幸的是被薛豫钊拖到了30分钟之后……
然后对面那个开局很虎的禹州使简直像换了他上三年级的表弟一样……
每个版本都有那么几个英雄明显强于别的英雄,这挺正常的,如果真正要说畸形的话,应该是一些机制强到能打破游戏平衡让大部分人改变赢游戏的方法……
世界赛其实平衡的还行,除了禹州使以外没那种太影响局势的机制了,强势英雄也基本都是前期打架能力不弱能加快游戏节奏的英雄……
这次世界赛之前上单基本都看不见战士了,这才畸形……
洲际赛版本的时候上单全是长手这种东西,好像上单玩个短手就赢不了游戏了……
但是Echoe就说禹州使在这版本真的是谁玩谁知道,改版以后,可以说是队友越会玩禹州使就越强……
打架能力控制推线越塔支援伤害开团一个都不缺……
后期能力相比以前来说强了不少,虽然没法和一些后期大爹比,但是相比以前后期是超级兵而言,现在的禹州使就算面对对面6神ad或者神装中单,都能拖对面5秒以上,持续作战能力强的可怕……