第1章 异界的游戏设计师(2/2)

“但实际上,游戏的进度在5年前是0%,5年后依然是0%。”

“您只是做了叫小木门的后台开发工具,然后躺在《超能者战纪》的功劳簿上过日子。”

“终于在您参加颁奖的那天,记者潜入您的工作室,拿到资料之后爆料《超能者战纪2》开发进度为0%。”

“在那一夜,您受到的玩家诅咒超过了1000万条。”

“巨大的怨念促使了您的重生,也促使了本系统的诞生。”

“本系统,将会为您服务,让您在异界可以打造出属于您的游戏世界。”

“你将可以利用小木门,与地球上的人类产生联系,并且召唤他们来到本世界,成为您的玩家,体验您设计的游戏。”

“难产多年的《超能者战纪2》,您将有机会使其诞生。”

经过和系统的一番交流,弗林也是叹了一口气。

“曾经的我是一名有志气的天才少年游戏设计师,但后来的我却堕落成了一只鸽子。”

“哎,我确实是对不起玩家们。”

“如果重生是对我的惩罚,我愿意接受这一切。”

又看了一眼窗外那些低矮破败的房屋,弗林说道:“小木门系统,这很有趣,我可以利用小木门,逐渐的打造出一个理想化的游戏世界。”

“为了给地球上的粉丝们一个交代,也为了让自己过上更美好的生活。”

“我要做游戏!”

生性乐观的弗林下定决心,要利用系统在异世界做出《超能者战纪2》。

一款无比优质的《超能者战纪2》。

仔细检查系统功能,并且询问了许多重点问题例如玩家人数、复活、装备、技能等等。

一番咨询之后,弗林了解到目前的小木门系统还十分的简陋。

例如最关键的玩家数量,小木门系统目前只支持同时链接5名地球玩家。

其他的功能也十分简陋。

说简陋,已经是很委婉的说法——实际上现在的小木门系统,基本上只有召唤玩家和发布公告两个功能……

这也是弗林自己做的孽:谁叫当初自己一直偷懒,做出来的小木门开发工具,也只是一个雏形呢?

好在小木门虽然简陋,但具备相当的成长性。

系统设定了许多的隐藏以及非隐藏成就,完成这些成就之后,小木门将会解锁许多全新的功能。

而只要有资源,弗林将可以利用小木门系统的功能,去完成更多的成就。

完成成就——解锁功能——使用资源——完成新成就——解锁新功能……

理论上的良性循环,就是这样子的。

良性循环的关键,就是资源!

在地球上用小木门开发游戏,需要用计算机运算能力这种资源。

而在这异界,用小木门开发游戏,则需要秘银。

秘银,是这个奇幻异世界的一种重要矿产。

秘银矿石被开采出来之后,通常会被打造成秘银粉末,用在生活的方方面面。

武器打造时加入秘银,能让武器更加的轻盈坚韧,并拥有附魔的能力。

加入秘银粉末的防具,也是具备了更强的韧性和魔法防御能力。

有钱的魔法师在搓火球的时候,在手里捏一把秘银粉末,可以发挥出更强的威力。

顶级的工匠,也喜欢使用秘银工具,雕刻出更精巧完美的艺术品。

可以说,这个世界的秘银粉末泛用性极广,是一种极其重要的资源。

而对于小木门系统来说,秘银粉末则是承担信息技术、加强运算能力的重要载体。

只要有足够的秘银粉末,弗林就可以提升小木门系统的功能,打造出一个完整的游戏世界!

但是,虽然秘银矿的分布很广,但因为秘银的用处是如此之大,所以依然是供不应求,其价格自然也是不菲。

1克秘银的价格,高达1金币。

而弗林现在所拥有的秘银是:零。

哦,对了,弗林作为一名曾经阔绰的骑士,他的佩剑和盔甲都是秘银制品。

但总不能让弗林把自己的武器盔甲融了吧?

好在弗林虽然暂时没有秘银,但玩家们却可以为弗林提供秘银。

根据系统的介绍,一名玩家每在线24小时,都可以为弗林提供1克的秘银粉末。

有点像是地球上的点卡。

所以理论上讲,只要弗林能够吸引大量玩家长期在线,就可以拥有大量的秘银资源。

但地球上的游戏产业空前繁荣,竞争十分的激烈,弗林打造的游戏,能不能吸引玩家呢?

天才少年游戏设计师弗林,有信心!