第154章 游戏指路人养成类游戏上瘾(2/2)
有了汉化版后,玩家一般玩家们终于能读懂剧情了。独有的东方式故事叙事让很多人看完后都泪奔不已。
大家都跟着约翰和小溪的故事一起泪流成河。
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一款只有五美元的游戏经过沈书盛的宣传和游戏本身过硬的素质,一局多的了非官方榜单第一名,以五十万美元的月销量傲居榜首。
超高的月销售额进行了二次传播,继续化作燃料让这款游戏口碑爆炸。而致小溪也成了一首现象级的音乐,仿佛你要是不听你就奥特了。
如此爆炸的销量全球各地的游戏制作人更加疯狂,在沈书盛划定的框里面牟足劲创作更好的作品。
S1掌机彻底宣告了他的霸主地位,并且无人能及。
掌机平台动作连连,电脑平台也不甘示弱,暴雪憋了那么久一路在沈书盛后面‘偷师’终于把属于自己的游戏做了出来。
魔兽世界的登场惊艳了全球玩家。
有了三代的单机作为铺垫,网游复杂的故事铺垫和大量文本并不会让玩家们感到厌烦,反而会有种参与其中的感觉。
美国玩家纷纷感叹,网游界终于不是SSS一家独大,别人在屁股后面吃灰了。
可他们还没高兴太久,他们就失望的发现,暴雪公司是沈书盛资助的全资公司,也就是闹了半天暴雪的全名叫沈暴雪。
美国网友们一看这样不行,就换了一个借口安慰自己。
“没事,游戏全程SSS都没有帮助,虽然姓沈,但骨子里是根正苗红的美利坚血统。”
可当游戏一个月庆祝在线人数突破十万的新闻发布会上,三巨头再次打了全美玩家的脸。
“我们很感谢沈书盛先生对暴雪公司的资金资助,要不是他们,大家可能都加不到现在的魔兽世界,而且在系统设定、以及怪物逻辑AI上也给了我们很大的帮助...”
这些老美彻底蔫了,现在连抱养都不是,连血统都是二八开,美国二,中国八。
“未来的路还很长,暴雪一定能走出属于自己的特色的。”
是在没有拿理由安慰自己,美国网友们只能用这种蹩脚的理由自我麻痹——老未来战士了。
小游戏就找S1,大游戏就看传奇、魔兽。
这两个方向为所有的独立游戏制作人和大公司指明了方向。自己有才华就去S1掌机平台做小游戏,有人力物力财力就去开发像传奇和魔兽这样的MM。
电脑端一时之间各种3D游戏层出不穷,但很遗憾一个能打的都没有。
要不然就是游戏格局小家子气,打来打去都出不了王村李镇的一亩三分地。要不然就是画质是在是辣眼睛,长得全是多边形建模,让人看着无法接受。
每一个标榜或者扬言要干掉着两款游戏的游戏要到了最后基本上都是自己把自己玩没了,根本用不到传奇和魔兽发力。
沈书盛看着那些前赴后继的3D游戏摇了摇头。
“一点底蕴都没有,画质也不精美,你拿什么跟我打?”
关上网上的评论,沈书盛继续手中的工作。
沈书盛最近做养成类游戏比较上瘾,尤其是搭房子这种游戏简直就是时间粉碎机,只需要点开游戏简直就是天上一天地上一年的感觉。
这类游戏会不知不觉的掏空你的时间,让太阳不知不觉落山或者让太阳不知不觉升起。