第134章 坐着炮弹前进的野蛮人,透心凉…(1/2)

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有了这句话DEBUG组的组长才收回要离开的腿回头看了他一眼。

“老板做的项目?老板做了什么项目我们都应该知道啊?我怎么没听过这个事?”

手游组的组长拉家常说道。

“我也不知道,老板直接丢给我的,我真的没骗你,你要是不信你先跟我看看去,看看总行把。”

DEBUG组组长没辙,就只好先跟着他看了一眼新游戏。

“嗯,着看起来是老板的画风,你们弄不出来。”

手游组组长犯了个白眼,但是没说话。

“兄弟,等我们优化完了,你们一定抓紧时间帮我们测一下,我们现在已经好几个月都揭不开锅了,老板也不给我们网络手游做,植物大战僵尸那个说到底就算个单机手游啊。”

“这...其他的组也有新版本要测试啊,传奇那边随便有点新动作我们就要测试好久。”

“咳咳,那啥,现在聊天也不方便,晚上,等晚上下班了咱么一边吃饭一边聊。干聊天怪没意思的。”

“咳咳,那既然你都这么说了,那咱们就晚上聊。”

送走DEBUG组组长,手游组组长给组员使了一个眼色。

“赶紧优化,这款可是网游,做好了寿命很长的。”

手游组的成员们也是应了一声,抓紧手中的工作。

手游小组成员们也是SSS公司里的小怨妇了,别人家都是场面宏大、游戏感官刺激强,刀刀烈火枪枪见血,一刀下去9999。

回到自己这边,疯狂喷气机,天天酷跑、植物打僵尸,连个伤害数值都看不到好吧。

这次虽然还是Q版人物,一个个长得全都缺根筋的样子,但总算是能见到伤害数值和血条了。史诗级进步好吧。

游戏优化好了,手游组赶紧把游戏交给DEBUG组,在等他们测试的时候手游组赶紧做自己的宣传短片。

有了沈书盛那些脑洞大开的武器设计,在游戏宣传上,手游组也算放飞自我了一次。

用基础的野蛮人做主角,一个又一个爆笑场景出现了。

最终野蛮人坐在炮弹上倒着飞行这个经典画面被制作组脑洞了出来。

部落冲突终于开始了宣传。

沈书盛并没有把一代的部落冲突做出来,而是把二代的皇室战争拿了出来,至于为啥,操作繁琐,再加上手机性能问题都成了阻碍。

而最重要的是,沈书盛这是忙里偷闲搞出来的,没时间做那么复杂的AI设定。

不过这样也好,快节奏的游戏不会把人劝退,等时机成熟了反过来做一代也没什么问题。

广告沈书盛看了一边,有提出一个修改意见后打回去做了二遍,终于符合沈书盛心里地位了。

这款游戏沈书盛这顶为12+,毕竟Q版化加上策略要素还是很有意思的,也能算得上是半个益智游戏把。

在广告预宣传了半个月后,部落冲突也终于在双端登陆了。

之前手游组出了两款游戏拉低了玩家预期,玩家们反响平平,都觉得SSS公司的手游实力是不是退步了好像也没说的那么厉害。所以对SSS的手游也没有以前那么高了。

手游组也知道之前自己... -->>

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之前自己的操作有点拉跨,有点丢SSS公司招牌,所以这次特地在广告中写了SSS大神亲自监制。

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