第125章 沈书盛不讲武德,被坑惨的游戏…(1/2)

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作为风向标,沈书盛已经成了各个游戏公司的风向标。

只要沈书盛出了新的游戏和类型,全国,乃至全球的游戏厂商就跟着做什么。

能跟着仿制的,就跟着仿制,仿制不了的就降级仿制,保留玩法牺牲画质。

只要跟着沈书盛绝对有口汤喝和已经是行业内的基本准则之一了。

这次传奇出来后也不例外,很多大厂也跟着看直播学技术。

有不少大公司甚至组织自己手下的员工在会议室看那些正在游玩玩家们的画面。

厂商们非常兴奋,因为之前小岛秀夫的哪款游戏大家就都没喝到汤,那种级别的大作只有SSS公司来做。

自己做一是没有发售渠道,二来也是超长的制作周期也根本拖不起——给一堆员工发两年的工资再资金回笼收获成本,不是所有公司都能承受得住的。

第一次出现这种情况大家还把原因归结到不是沈书盛亲自出手而且有钱任性上。

这次是沈书盛亲自出手的游戏,各大厂商一看心说这下可以了,这次总能喝口汤了,结果随着主播门进入游戏,这些厂商又傻眼了。

“我靠这都什么跟什么啊,为什么要用3D技术?为什么所有房间里可以移动?为什么地图没有边界,为什么数十人上百人同时攻击一个BOSS不会卡?”

“为什么游戏会支持全程配音,为什么还有过场即时演算的CG?”

“为什么游戏的音效会这么真实,游戏NPC还会自己做事情。为什么野外还能刷出宝箱?”

看着主播门各种惊叹的形容词赞美这款游戏,厂商们的心也逐渐沉入谷底。

这游戏也抄不的,没有成熟的游戏引擎想要制造出这种规模的游戏只能说痴人说梦。

以前的游戏还能不断劣化游戏画质,删减游戏系统,但现在直接起手就是王炸,这还让那些还从三开始出牌的游戏厂商直接放弃了。

这还怎么玩,沈书盛你年轻人不讲武德,欺负我们这些后起步的游戏公司。

来,骗,来偷袭,我们这些小同志。

说好了出款游戏大家跟着你喝汤,结果现在就这样。

这合理么?这不合理。沈书盛我劝你耗子尾汁。

一帮小厂们无奈了,这游戏要怎么抄啊,大家都是抄玩法整一波块钱然后换壳子等沈书盛出新游戏。

现在连续两款游戏都恰不到饭的话都要饿死。

不得不说在逆境下再能几发人们的潜质。

在几乎要把那些无良小厂都憋死的情况下,那些游戏公司发展出了一套新的游戏方式——页游。

页游什么都不需要,制作周期只要一两个星期就能搞定,特效随便用,反正都是割一波就跑。

服务器也随便创建。没人玩了就合服,数值爆炸了就滚服,反正成本无限接近于零。

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