第三十章 系统点数(2/2)
肉//体等级:下位神100%
灵魂之力:上位神 1亿(+)
大地脉动:100%
生之力:100%
土之元素:56%(+)(最低5000点数+0.1%)
重力空间:33%(+)
……
雷系神分身:中位神
肉//体等级:下位神100%
灵魂之力:上位神 1亿(+)
雷电之速:100%
灵魂震慑:100%
雷电元素:34%(+)
裁决:15%(+)
……
火系神分身:下位神
肉//体等级:圣域1%(+)
灵魂之力:上位神 1亿(当前已达极限,不可升级)
火之元素:100%
灵魂攻击:12%(+)
爆:4%(+)
玄奥融合:
雷电之速+灵魂震慑:56%(最低5000点数+0.1%)
大地脉动+生之力:37%(+)
大地脉动+灵魂震慑:26%(最低10000点数+0.1%)
大地脉动+灵魂攻击:5%(+)
灵魂攻击+灵魂震慑:2%(+)
……
(以后很少会有数据了,不要吐槽好不好_)
科尔温望着系统点数有些出神……哪怕已经看了好几年了,他依然很震惊!
日常修炼辅助系统……科尔温真的想说系统你是不是对“辅助”这两个字有什么误解!?
目前每天都会增加270点系统点数!科尔温算了算,哪怕以后晋升上位神不会增加点数,哪怕他每天不修炼,只靠系统点数加点,只需要五十年就可以大成一种法则玄奥!只需要不到1300年,他就可以成就一系的大圆满!
科尔温目前纠结的是:是自己修炼得快还是系统加点得快?换个说法就是先不着急突破上位神,在中位神阶段融合玄奥这样子。还是尽快突破上位神,可能突破上位神后,系统加点比自己中位神融合还要更快!?
科尔温有些蒙了……
玉兰历10024年3月,十二年时间转眼即逝,又到了众神墓地开启的日子……