第三十章 系统点数(2/2)

肉//体等级:下位神100%

灵魂之力:上位神 1亿(+)

大地脉动:100%

生之力:100%

土之元素:56%(+)(最低5000点数+0.1%)

重力空间:33%(+)

……

雷系神分身:中位神

肉//体等级:下位神100%

灵魂之力:上位神 1亿(+)

雷电之速:100%

灵魂震慑:100%

雷电元素:34%(+)

裁决:15%(+)

……

火系神分身:下位神

肉//体等级:圣域1%(+)

灵魂之力:上位神 1亿(当前已达极限,不可升级)

火之元素:100%

灵魂攻击:12%(+)

爆:4%(+)

玄奥融合:

雷电之速+灵魂震慑:56%(最低5000点数+0.1%)

大地脉动+生之力:37%(+)

大地脉动+灵魂震慑:26%(最低10000点数+0.1%)

大地脉动+灵魂攻击:5%(+)

灵魂攻击+灵魂震慑:2%(+)

……

(以后很少会有数据了,不要吐槽好不好_)

科尔温望着系统点数有些出神……哪怕已经看了好几年了,他依然很震惊!

日常修炼辅助系统……科尔温真的想说系统你是不是对“辅助”这两个字有什么误解!?

目前每天都会增加270点系统点数!科尔温算了算,哪怕以后晋升上位神不会增加点数,哪怕他每天不修炼,只靠系统点数加点,只需要五十年就可以大成一种法则玄奥!只需要不到1300年,他就可以成就一系的大圆满!

科尔温目前纠结的是:是自己修炼得快还是系统加点得快?换个说法就是先不着急突破上位神,在中位神阶段融合玄奥这样子。还是尽快突破上位神,可能突破上位神后,系统加点比自己中位神融合还要更快!?

科尔温有些蒙了……

玉兰历10024年3月,十二年时间转眼即逝,又到了众神墓地开启的日子……