第127章 北极熊的《劲爆摩托》(2/2)

p;“关键《暴力摩托》的游戏平台,是几十年前的PZ游戏机。”

“而《劲爆摩托》,是最新的WG游戏机平台的游戏。”

“两者之间的,消费者完全不同。”

“所以我说,实际上黑钢的这款游戏,不会对我们幽灵的收入,产生任何影响。”

“对耗子工作室可能会有点影响,但对我们没什么。”

“当然,这种行为应该要付出代价。但这个世界就是如此,北极熊的行为肆无忌惮。”

“错的是世界,不是我们。”

“代价,需要付出。”

“但不是现在。”

“我们现在应该做的,就是利用这件事,如果利用得好的话,完全都可以把黑钢当作我们的工具人。”

听韩棋这样说,大家都是好奇。

“老大,你的意思是?我们怎么做?”

韩棋打开了《劲爆摩托》视频在蒙单网的地址,拉到评论区。

可以看到,评论区一片骂声。

北极熊的确拥有最大的用户群体,拥有最多的死忠粉丝,但这并不能改变北极熊游戏,在网络上糟糕的名声。

以及北极熊被骂的最惨的现状。

连北极熊王牌工作室的新闻视频下方,往往都是黑粉大战。

更别说区区一家普通级别的黑钢工作室。

指着评论区里痛斥北极熊,为幽灵打抱不平的评论,韩棋说道:“虽然北极熊是个中老手,他们很好的规避了法律层面的风险。”

“但道德舆论方面,他们无法控制。”

“《劲爆摩托》优秀的画面引擎之后,是和我们《暴力摩托》高度相似的内核。”

“无论是人设,还是游戏模式,甚至包括UI和操作等等,都能看到《暴力摩托》的影子和框架。”

“看到这款游戏,玩家们就会想起《暴力摩托》,就会想起幽灵工作室。”

“或许还会想起,幽灵出了一款《小小噩梦》?”

“在我们被封杀的关口,北极熊内部却出了一款让人想起幽灵的新游戏,还在那里大肆宣传。”

“不知道该说北极熊有恃无恐,完全不把我们放在眼里呢?”

“还说,他们内部的协调出了问题。”

“不过无论如何,我们都不需要为了区区一家黑钢工作室而生气。”

“他们的游戏,我看了,和我们不在一个层次上。”

韩棋云淡风轻,平静了贬了北极熊一顿,让大家安心的同时,也让众人感觉出了一口气。

韩棋接着说道:“接下来,我打算学习一下北极熊。”

“我会联系一些网络工作室的渠道,让他们去《劲爆摩托》相关资讯渠道、评论区等等地方,都去刷《暴力摩托》。”

“比如……”

韩棋举了几个例子。

“《劲爆摩托》垃圾!被原版《暴力摩托》完爆!”

“黑钢工作室就是幽灵的跟屁虫!”

“兄弟们,别玩黑钢碰瓷的垃圾游戏,就去玩原版《暴力摩托》的出品方幽灵工作室的游戏,好像幽灵还出了一款新游戏!“