第127章 北极熊的《劲爆摩托》(2/2)
p;“关键《暴力摩托》的游戏平台,是几十年前的PZ游戏机。”
“而《劲爆摩托》,是最新的WG游戏机平台的游戏。”
“两者之间的,消费者完全不同。”
“所以我说,实际上黑钢的这款游戏,不会对我们幽灵的收入,产生任何影响。”
“对耗子工作室可能会有点影响,但对我们没什么。”
“当然,这种行为应该要付出代价。但这个世界就是如此,北极熊的行为肆无忌惮。”
“错的是世界,不是我们。”
“代价,需要付出。”
“但不是现在。”
“我们现在应该做的,就是利用这件事,如果利用得好的话,完全都可以把黑钢当作我们的工具人。”
听韩棋这样说,大家都是好奇。
“老大,你的意思是?我们怎么做?”
韩棋打开了《劲爆摩托》视频在蒙单网的地址,拉到评论区。
可以看到,评论区一片骂声。
北极熊的确拥有最大的用户群体,拥有最多的死忠粉丝,但这并不能改变北极熊游戏,在网络上糟糕的名声。
以及北极熊被骂的最惨的现状。
连北极熊王牌工作室的新闻视频下方,往往都是黑粉大战。
更别说区区一家普通级别的黑钢工作室。
指着评论区里痛斥北极熊,为幽灵打抱不平的评论,韩棋说道:“虽然北极熊是个中老手,他们很好的规避了法律层面的风险。”
“但道德舆论方面,他们无法控制。”
“《劲爆摩托》优秀的画面引擎之后,是和我们《暴力摩托》高度相似的内核。”
“无论是人设,还是游戏模式,甚至包括UI和操作等等,都能看到《暴力摩托》的影子和框架。”
“看到这款游戏,玩家们就会想起《暴力摩托》,就会想起幽灵工作室。”
“或许还会想起,幽灵出了一款《小小噩梦》?”
“在我们被封杀的关口,北极熊内部却出了一款让人想起幽灵的新游戏,还在那里大肆宣传。”
“不知道该说北极熊有恃无恐,完全不把我们放在眼里呢?”
“还说,他们内部的协调出了问题。”
“不过无论如何,我们都不需要为了区区一家黑钢工作室而生气。”
“他们的游戏,我看了,和我们不在一个层次上。”
韩棋云淡风轻,平静了贬了北极熊一顿,让大家安心的同时,也让众人感觉出了一口气。
韩棋接着说道:“接下来,我打算学习一下北极熊。”
“我会联系一些网络工作室的渠道,让他们去《劲爆摩托》相关资讯渠道、评论区等等地方,都去刷《暴力摩托》。”
“比如……”
韩棋举了几个例子。
“《劲爆摩托》垃圾!被原版《暴力摩托》完爆!”
“黑钢工作室就是幽灵的跟屁虫!”
“兄弟们,别玩黑钢碰瓷的垃圾游戏,就去玩原版《暴力摩托》的出品方幽灵工作室的游戏,好像幽灵还出了一款新游戏!“