158、第一百五十八章(2/2)
当前比分4比0。
走过路过顿时明白了另外两位临时同伴为什么不觉得紧张——以宋逐云的战斗技术,海选赛初级阶段能给她造成威胁的存在的确不多。
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bsp; 到此一游讷讷道:“真是要一串五了吗?”
柯小玉笑眯眯:“开头先掠一下分嘛。”
两位被系统随机分配进来的队员们都算卡牌爱好者们,像他们这样的人,在凑过几回合的热闹后,未必会勤勤恳恳地把第一阶段的所有比赛接着打完,所以对于那些有意走得更长远的玩家来说,在开头阶段遇见低水准对手的概率是最高的。
这段时间也是公认的高手掠分期。
在他们说话的时候,“一代天骄”的第五人也刷了出来,很多队伍喜欢把最厉害的玩家安排在守擂位置,走过路过两人在接受了自己进入了一个高人队的设定后,也重新调整了心态,开始用轻松的目光观看着下方的比试。
第五个人用的卡牌有些出乎预料——居然是跟宋逐云完全相同的[基础射击]。
攻击类卡牌可以具现出对应的武器,宋逐云使用的是弩/箭,而对手用的则是手/枪。
搁现实世界里头,弩/箭显然很难与手/枪较劲,但放在游戏环境里,相同卡牌的威力并没有太大的差别,前人研究发现,对于相同卡牌,选择使用冷兵器的话,技能间的冷却时间会短一些,使用热武器的话,攻击力会稍高,但也没高到现实中的程度。
卡牌相同,考验的就是玩家的使用能力,那位来自“一代天骄”的对手显然无法在这一点上取得什么优势,没僵持上两分钟,就追随着前面四位同伴的步伐,让场中局势陷入了一面倒的状态当中。
玩家的血条在飞速下降,但作为最后才出场大大将,此人显然还是有些本事,此刻借助对卡牌的了解,最后硬是扛着伤害,找出了一个破绽,瞄准宋逐云,然后发射子弹。
——之前宋逐云为了压制对手的活动空间,有意缩短了两人间的距离,那位玩家冷不丁攻击了一下,确实让人很难避过。
这不是一个聪明的选择,对整个战局的变化更是于事无补,很显然,“一代天骄”这支队伍在被宋逐云单人打出4比0的比分后,心态便产生了巨大的变化,此刻已经放弃了拿分,将当前目标改为了“至少不能让对手在满血的状态下刷出个五比零的完胜成绩”。
就在□□发射的同一时间,宋逐云手中的弓/弩向斜上方轻轻抬起一个角度。
——连场外的观众都没反应过来那位“一代天骄”的选手做出的一个攻击,却没能同在场中的瞒过宋逐云的耳目。
弩/箭离线而出,弧度流畅得仿佛是瓷瓶的颈项,瞬息之间,精准地撞在高速移动中的子弹上,然后顶着撞出的火光中,突破子弹封锁,继续向前飞了一段。
休息室内,走过路过跟到此一游看得格外茫然。
相同的卡牌,攻击力应该差不多,考虑到另一只队伍的玩家使用的是冷却时间更长的热武器,那实际威力应该略高于十六圆的□□,怎么不但没能突破弩/箭的封锁,还被反突破了一波?
难道十六圆使用的不只是[基础射击]?!
在这一刻,产生相同疑问的人除了休息室里的两个临时队友外,还有在光脑上观看预选赛的曾西陵。
泰辰大学校报当家记者,把方才的视频下载下来,打包发送给了自己的好友。
虽然没有证据,但他怀疑十六圆拥有被动类卡牌。
玩家视角受副本内的遮挡物影响,有时会看不见自己的同伴,但是观众不会,有人早早把视角切到了另一个玩家一击必杀那边,发现对方用的武器是长刀。
相比于十六圆不按常理出牌的远程攻击,一击必杀算是非常典型的近战选手,她在踏上蛛网的同时,手中长刀向前急速挥动,两只被惊动的风滚蛛就同时从中间一分为二。
干掉小怪后,一击必杀又立刻后跳了一步半——长刀造成的创口比□□要大得多,风滚蛛的腺体被破坏,身上的毒素喷溅出来,要是刚刚不跳这一下,她多半得挂上一个中毒的debuff。
昏暗的塔楼内,刀光如电亮起,热心的观众们很快查到,一击必杀所用的卡牌也属于基础类,是近战技能,叫做[单斩]。
“这不会也是一个单靠操作横扫副本的牛人吧?”
观众们之所以忐忑,是因为在主流观点中,练低级卡的操作,其实是一件很没必要的事。
比如刚才那个十六圆,她的操作没这么华丽,但也非常精准漂亮,然而对于正常的卡牌师来说,只要沿着[基础射击]继续往上觉醒了[射击精通],就可以依靠卡牌的能力提升达到同样的效果。
弹幕区的讨论影响不到副本内的玩家,塔楼一层有许多隔断,一击必杀没看到从其它方向进来的十六圆,她清掉所有挡路的小怪后,长刀利落地向上一捅,一副绳子做的软梯从暗格中掉了下来。
这是[隐藏捷径·塔楼绳梯],触发条件是在六十秒内,无伤连续击杀三十只风滚蛛。
——从哪个角度看,这都是一个再标准不过的近战手,一击必杀的年纪同样不大,只要她不是十六圆那种废卡师的话,未来一定前途大好。
很多玩家的固定游戏名都是从年轻时就起好了的,部分观众们决定记下一击必杀这个id,看看她以后能长成什么样子。
塔楼二层里,分布的风滚蛛有另一个名字,“狩蛛”。
跟普通风滚蛛不同,狩蛛是蜘蛛头目的守护者,也负责在夜间为族群首领掠食,它们的腿更长,速度也更快。
如果说在一层的时候,宋逐云能保证自己一箭干掉两只风滚蛛的话,那么在二楼,她只能一箭一只慢慢磨,唯一的好处是,这种蜘蛛攻击性强,对同族也十分不友好,平时受到头目的压制,才不去主动找别的蜘蛛麻烦,但也不会合作出击。
宋逐云遇到的狩蛛并不多,往里走了一段路,停下,自言自语:“大约四秒一只吗?”
弹幕区——
“十六圆在说啥,她没做到四秒一只吧?”
“刚刚计算过,她两分钟内,只遇见了二十一只狩蛛。”
“等等,塔楼另一边,一击必杀的速度是貌似平均四秒左右搞定一只狩蛛。”
“所以,十六圆是对同伴隔空做判断?有没有大佬能解释一下,这个数据是能随口说出来的吗?”
“狩蛛会主动选择攻击性更强的侵入者,而且每一层的怪物数量向相对固定,如果十六圆对塔楼地图和小怪资料足够熟悉的话,理论上确实能通过自己的情况,来判断另一个玩家的击杀速度。”
这个观众之所以强调理论上可以,是因为知道类似的简单判断中,掩藏着多少副本知识的积累。
“这个十六圆要不是废卡师的话,或许真的会变成大人物。”
“不过话说回来,要不是废卡师,也没必要在细节上积攒那么多经验吧,完全可以靠卡牌实力莽过去。”
弹幕区的观众们只聊了一小会,塔楼副本里那两个行动力特别强的玩家,就已经陆续通过了二层。
宋逐云跟另一位玩家走的不是同一条路,但在接近三楼的时候,她们几乎在同样的时刻,遇见了十分类似的危机。
大部分情况下,狩蛛不会结伴活动,但偶尔也会有“恰好走上同一条路”这种意外情况发生。
数只狩蛛同时堵在两位玩家的必经之路上。
一击必杀长刀重重劈过小怪的身躯,却没能把第一只狩蛛彻底砍成两半,眼看第二只小怪就要扑过来,就在观众们以为她意外失手的时候,刀光猛地向前暴涨了一截,将第二只狩蛛死死钉在墙上。