第七三七章 大唐执人界(1/2)

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第七三七章  大唐执人界

中国风的游戏走向世界最大的问题就是文化的壁垒,古老东方的文化很容易让西方人看不懂,看不懂代入感就不会很强。轩辕剑。东海龙宫最大的问题就是怎么突破这个文化壁垒。

轩辕剑。东海龙宫在游戏剧情上是秦雄唯一一部没有原版照抄的游戏,因为现在的龙宫已经有了独立开发的能力再加上轩辕剑之父大宇,秦雄有信心把这部游戏做好,实际上大宇在原时空有一部游戏隐约间已经可以突破这部壁垒了那就是轩辕剑—— 云和山的彼端。

故事设定在安史之乱前后的亚欧大陆,主角从威尼斯出发,途径地中海,阿拉伯地区,最后到达东方的大唐帝国。

第一男主角赛特是法兰克王国的骑士,他被派往遥远的东方寻求"战争不败之法",寻找远在云和山的彼端的那个东方大国。

为求真理东方行,风沙千里路迢迢。看尽人间征战事,祈愿尘世行王道。就是这部主角的真实写照,赛特是在欧洲梅罗文加王朝高卢出生的东方人与日尔曼混血儿,生父母不明,一般人都猜的出赛特是战争掠夺下出生的。赛特处事以大事为重,不在乎小节。擅长逻辑思考,隐藏自己的情绪,寡言。能够不在乎别人的眼光去做自己判断正确的事。信仰上,赛特是无神论者,对很多迷信者都很反感。但自从旅行开始,就发现世界上许多人有许多不同的观点。他可以反驳西方宗教,但他不敢反驳自己所不熟悉的其他宗教,除非有明显破绽。

一路走一路看,从西方到东方,让无数的玩家逐步接受和去了解东方的文化,这部游戏的构造无疑是精妙的,但是可惜的是大宇始终只是地区的小公司,再加之当时PC游戏受众还不是很广所以这部游戏并没有造成太大的反响但是也不失为一部精良之作。

在研发小组展开头脑风暴

,不知道如何打开局面的时候,秦雄提出了一个建议,不采用现实的背景,而是虚构一个神魔仙人共存的世界,主角则参考云和山的彼端,选择一个西方人的角色,故事背景则已东西方都熟悉的强大物种——龙来串联整个剧情。

这个建议让大家眼前一亮,西方人为主角的情况下,欧美的玩家很容易接受也很有代入感,而东方的玩家更多的也会对西方的世界感到好奇,虚拟的世界则可以避免一些文化冲突。

叙述文有三大要素:时间、地点、人物。游戏的剧情构造世界观构造也是如此,现实的世界你需要去考虑一些合理性,而虚拟的世界则不然,需要的只是精彩,这样时间和地点两个大难题就很完美的解决了。

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