第二零六章 火爆(1/2)
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第二零六章 火爆
孤独感是人类不可避免而且必须要去面对的一个问题,更是有人说越长大就会越孤单,孤单了就需要去找精神上的寄托物质上的享受往层次更高的来说其实就是为了寻找精神上的寄托。
有钱人有有钱人的方式,普通人也有普通人的寄托方式。大款富豪喜欢去玩跑车、游艇喜欢挥金似土的去消费,普通人也许没有那么大的消费能力,但是闲暇之余喝点小酒这些都是一种精神寄托。
随着科技和时代的发展有一些方式是适宜于所有人的,比如电影、比如音乐、比如漫画、比如小说。这些娱乐方式不在乎你有没有钱不在乎你有没有什么社会地位,我们花的钱是一样的,我们享受到的快乐得到的精神寄托也是一样。进入八十年代,电子游戏风靡全球人们发现貌似休闲娱乐的事情又多了一样,于是任天堂火了,世嘉火了更不用说进入到二十一世纪后更加火爆的电脑游戏以及网络游戏。
90年11月1日,一款划时代的产品风靡全日本继而风靡全球。上午十一点整,龙宫株式会社首款电子游戏产品——电子宠物开始进行销售。
在龙宫旗下的各大漫画店、主题餐厅都可以进行购买,因为龙宫的漫画店和主题餐厅只在东京范围内有店面所以李多鹤选择了一个合作商。
7-11便利店,在后世位列世界五百强名企的连锁便利店,7-11便利店的前身可以追溯到本世纪的20年代,前身创立于美国德州达拉斯,主要业务是零售冰品、牛奶、鸡蛋。1946年,南方公司将营业时间延长为早上7点到晚上11点,于是诞生了“7-ELEVEN”。
7-11开始特许加盟经营。1973年,日本伊藤洋华堂公司与美国南方公司签订地区性特许加盟协议,日本第一家7-11店开业。
87年美国南方公司多元化扩张失败现在应该已经快要或者已经申请破产了
,伊藤洋华堂明年就会购买了这家公司73%的股份,入主美国南方公司最大股东。
伊藤洋华堂能入主美国南方公司是有原因的,最大的底气就是7-11在日本够火爆,无论是经营模式还是服务质量都是很是先进的,秦雄的连锁便利店有很多经营模式都是参照7-11来进行的,7-11旗下的隔夜炖低廉预订品也是颇受广大消费者热衷,秦雄参考并且加以了改进,论到吃的文化国人还真是谁也不服谁,在秦雄的连锁便利店内收银台旁边一个不大的小操作台,关东煮、烤香肠、煮方便面,成本不高但是卖的价格不低。
关东煮底料是在川王天府要的,食材更是便宜的很,一碗关东煮卖价不低成,一瞬间竟然成为了连锁店里重要的收入之一。
秦雄开的便利店所选位置都是高档小区或者繁华路段,而且连锁便利店开业后,办卡充值两公里范围内免费送货上门的服务,也算是开创了外卖行业的先河吧。
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