167 让人惊讶的(2/2)

“……我不太懂商。但我知道不能第一时间吸引到大量的玩家。那么无论这款游戏么优秀。它都是失败的。”女孩摊开手看着所有人。

“我不同意……”里斯刚要说话。安吉拉已经扬手打断:“你们现在都在用对吗?你们觉它好用吗?”

在的到肯定的回答后。她马上又问道:“你们觉的它完美吗?”

“如果连做出完美戏理念都没有。那么做出的游戏能算的上是优秀的作品吗?”克里斯大摇其头。显然他完全不认可女孩的说法。

“不不不。泰勒先。我要说的是这个。”安吉拉笑眯眯的跟着同样摇了摇头。“我想大家应该有注意到如果现什么问题话微软都会第一时间想办法解决。在网上放出免的下载补丁。说句不客气的话本就是个半成品。在使用者手上随时可能问题但它依然大受迎为什么?为它简洁好用。而且发现问题的话。只要上报给微软他们总会第一时间解决!”

女孩深吸了口气看向克斯:“明白了吗?这和做出完美的游戏并行不悖。如果能吸引批玩家而且有这些喜欢的人帮忙寻找blg完善游戏。那么这款游戏的生命力无疑将比同类型的延长好几倍。所以说如果没有做出完美游戏的理念。是无法做到这种的步的!”

这种做法在前世已被暴雪做烂了。说她曾玩过的《魔兽世界》。哪次不是通过blff或者nerf某个职业或者种族使游戏达到平衡。以及延长可玩性的。不过在现在依旧还算是个比较新颖的话题。

克里斯在沉思了片后。再次:“那么。梅森小姐……”

“很抱。我能说就这么多了。”安吉拉赶紧-起手来。肚子里的存货就那么点。再掏可就没有了。“我不会制做游戏。所以只能说点策划上看法。算是给你们做参考。到底要怎么做。还是你们这些专业人士决定不较好。”

女孩并不知道自己的观点会产生怎样的反映。她只是打算不再管皮克斯版本的《魔兽争霸》会做成什么样子以及今后会怎么发展了。反正有第一3d即时战略游戏做噱头。皮克斯亏不了的。而且如果前景不明朗。那就关闭游戏部门好了。商业行为嘛。

“说实话。我看不出来有我过来的必要。”在离开游戏部,。安吉拉这样对艾德说道。

“当初是你提交的企划书。虽然是由我们全权制作。但是也有知情权。不是吗?”艾德微着耸耸肩不过狐狸尾巴很快露出来了。“对了。可以话。我们想将游戏和《艾泽斯的十个故事》捆绑发售。你觉怎么样?”

“捆绑?”女孩瞟了他一眼。“好吧。我没有问题。我-杰克说

“那么。还有写作计划吗?”

“写作计划?”

“当然。根据你的企划书上的时间线。游戏制作的应该是“黑暗之门”这段时间的故事。和的时间线对比下。可以知道这当中还有很多故事。我们如果需制作续集的。该参考什么?”艾德继续微笑耸肩。

参考?安吉拉有些失笑的看着他。女孩终于明白他们叫她来的用意了如果能有更贴近戏剧情的新书出炉的话。相比时间线较远的《艾泽拉斯的十个故事更有炒作的噱头。

“你认为我现在有时间写作吗。艾德?”安吉拉很认真的问道。

“上周你还答应了会写《玩具动员》续集的剧本。”艾德并没有放弃。

“我当时也说了。至少要等我忙过之后。”女孩毫不客气的反驳道。“有这么多事情要。即使会有写作计划。也要等很久之后。再说……”

说到这里。她忽然住了。然后转了转眼睛后。才又开了口:“这样吧。艾德。在我的电制作结束后。会抽时间给你编一份时间大纲。我会尽可能写详些。我想这应该可以作参考了吧?”

在安吉拉的注视下。艾德只能点点头:“好吧。时就吧。”

(话说……算了不说。总之这个月尚欠500。无论如何要补上才对起大家!)