第八节 反对x的x理由(2/2)

兰克笑了起来。“真刻薄。”

“总之。”王洛摇了摇头。“这就是我的条件。不过,你可以等一会儿再去找她,我之前就想问来着,空间中总共有多少人?”

“不清楚。”兰克摇了摇头。“有人曾以为编号数就是空间中的人数。但是偶尔编号中会出现非常大的数字,七位甚至八位数的...”

“空间最畅销的货物是什么?”王洛继续问道。

“不一定。如果大家去的是普通场景,那么适应场景时代的装备是销量最高的。而如果差不多到进入战场之前,那么恢复性食物和药物的销量就会大幅度增加。”兰克回答道。

“制作食物的,是烹饪术?”王洛问道。

“对,制作药物的,是配药术。这是稀有专业技能,一本初级配药的技能书,价格也在十五万左右,而且原料也相当昂贵。”兰克说。

“烹饪、配药....”王洛思索着。

要是能准备好所用不同类型的道具---药物、食物、技能书、各时期的装备,说不定...

“我不是太赞同发行货币的计划。”兰克突然说道。

“恩?说说你的理由。”

“首先,光凭锻造术,打造出来的产品是无法支撑一种货币的。不管是铁甲、强弩、钢刀,都是冷兵器时代的利器。但是,在别的时代里,装备这些的人就太弱势了。”

“对于老手来说,一般都有了冷兵器时代的装备。就算您生产的装备比平常的好一些,但是售价也相应的偏贵。对他们的提升并不明显。市场面向的只有新人,也就是说,总需求非常有限。而新人的购买力....您也清楚。”

“然后,您生产的太多了。产能高也未必完全是好事。一件铁甲本来值3000,但是您同时往市场里丢个几百件,那价格就会瞬间被砸下来,变的只值几百。”

“最后,别的团队不会容许。那些大团队之中,肯定有人能理解铸币税的可怕之处。他们可能会发行他们的货币---我们竞争不过他们。而这种竞争还会让他们会对我们产生敌意,给我们在场景中的历险带来无穷无尽的麻烦。到时候...”

表情很诚恳、语气很真挚,逻辑性很严密,指出的问题也是确实存在的。王洛看了他一会儿。“整个空间中,契约者们都有哪些获得通用点的方式?”

对这个问题,兰克有些惊讶,不过还是回答了。“任务奖励、击杀掉落、出售道具给空间、彼此间的交易....好像就这么多了。”

“你通过第一个场景后,身上有多少通用点?”王洛又问道。

“1200。”兰克回忆了一阵才回到。“对,就这么多。”

“进入这个空间前,你身上有多少?”

“二十多万。”兰克回答道。“团队的资金消耗量很高,高级装备的购买、充能、修理...这些只够我的团队勉强支撑。我们的团队也是一样...这场赢了,应该能给一百多万,但是这个等级的装备都很贵,几十个人一分,根本不够。”

“明白。”王洛点了点头。“总有更好的,总有更想要的。资源有限,无法满足所有人,到时候,善待他们就成了罪过,他们会迫不及待的去投奔能给他们更好待遇的团队。”

“那,我索性就不给他们,如何?让他们用制式装备凑合。把我们的新货币,借给新人们,如何?”

王洛微笑着,提出了这样的建议。

“借给...新人?”