第123章 网游生态系统(2/2)

“无法理解,他们就不会觉得枯燥乏味?而且玩个游戏把自己搞的这么累,岂不是违背了游戏娱乐的初衷?”孙轶民不解道。

“没办法,这是一款免费游戏。有部分玩家追求不断提高战力的乐趣,可就是不愿意花真金白银,所以也就只能拼命的在游戏世界打工喽。”

“那也就是说,接下来如果我不充钱,也就只能停留这个战力随便玩玩喽……”

“很长一段时间是这样的。除非以后出了80级的副本和装备,70装备便宜了,你可能就买得起了。”柳荣华道。

“那时候的70装备即便我买得起,但我的战力估计还是落后你们这些大神一大截了,因为你们都穿上了昂贵的80级装备。”孙道。

“没错。就是这样。”柳荣华给出了一个令他失望的结论。对话陷入了一阵冷场。

良久后,孙轶民叹了口气,问柳荣华道:“你说这游戏世界,像我们这种穷玩家,其实是不受游戏运营商欢迎的吧?因为毕竟我们都没有为他们创造任何经济效益,还给服务器增加了负担。而你们这些花钱的玩家才是运营商所喜欢的,因为你们在商城的消费是运营商收入的直接来源。”

“不是你想的这样。事实上,土豪玩家自然受欢迎,但是免费玩家,运营商也是喜欢的,因为他们也为运营商的盈利做出贡献。”柳荣华道。

“有么?我没花钱,怎么给他做贡献?”孙轶民不解道。

柳荣华没有正面回答孙轶民的问题,却慢悠悠的点了一根烟,深吸一口,在吐出一阵深灰色的烟气后,他说道:“其实,我在这游戏呆了两年,渐渐发现这个所谓的免费游戏中,存在一种玩家之间以及玩家与运营商之间互相依存的生态系统。如果你理解了这个生态系统的内在机制,自然就能理解我刚才所说的。”

孙轶民示意他讲下去。

“先说一下人民币玩家和游戏运营商之间的关系。”柳荣华道,“比如说我今天要锻造武器,需要购买大量的晶石,钛晶。这些虚拟物品,基本上只能花费人民币通过游戏运营商开设的【游戏商城】购买获取,因为副本很少掉落。从这个意义上讲,人民币玩家和游戏运营商之间存在着交易关系。游戏运营商提供游戏服务,人民币玩家通过购买虚拟物品的方式支付服务费用,享受游戏服务。这一点很好理解,对吧?”

孙轶民点了点头。

柳荣华又继续说道:“再说说人民币玩家和免费玩家(不花钱的玩家)之间的关系。在游戏里有些东西通过游戏商城是买不到的,比如玩家通过采集药材制作的特殊药品,比如副本掉落的70级的最新极品防具和武器。这些东西只能通过玩家刷副本,野外采集等等劳动过程获取。但是那些有钱人不愿意在游戏里花费太多时间精力,他们宁可花钱买这些东西。但问题是,必须要有人提供货源啊。

于此同时,有些不愿意在游戏花人民币的玩家,则热衷于在游戏世界刷副本爆装备,采集药材制作药品等等活动。于是人民币玩家拿钱去购买免费玩家在游戏世界劳动所得。从这个意义上讲,人民币玩家和免费玩家之间也是一种相互依存的交易关系。”

“这自然没错。”孙轶民点头表示认同。

柳荣华问:“那么现在又回到你刚才的问题上来了,那些免费玩家和游戏运营商之间,存在什么关系呢?你刚才觉得免费玩家没有为游戏运营商的盈利做出任何贡献,觉得自己好像白嫖了运营商的游戏服务,占据了服务器资源,有点过意不去,对吧?”

孙轶民点了点头。

柳道:“其实不是这样的。你们同样在为运营商赚钱。”

“是吗?怎样赚钱?愿闻其详。”