第一百三十一章 鬼之舞(2/2)
很快,训练家们有些意犹未尽,渐渐的离开了,林泉也离开了对战帐篷,来到了外面。
翠绿的草地上,林泉靠坐在岩石旁,看着远处火红的晚霞。
哈莫~
雨翅蛾对着他轻轻的扇动翅膀,带来徐徐凉风,吹走他脸上的热意。
噗~
波皇子朝着天空吐水,大量的水花朝着四面八方落下,却一滴都没有落到林泉的身上。
随着水花落下,四周的温度逐渐下降,感受到了一丝凉意。
小伊布在草地上欢快的奔跑着,经过这段时间的成长,它已经拥有了一定的战斗力,能够使用一些基础的招式。
小伊布的特性,也已经测试出来了,并没有继承它母亲的危险预知,而是普通特性,逃跑。
如果是以前,林泉可能会比较失望,毕竟逃跑特性在众多特性中,算是比较普通的特性。
但是已经观看过大量的对战影像,积累了大量不同精灵的对战经验,林泉对于一些特性,有了不同的理解。
逃跑特性看似普通,但是要看从什么角度,怎么去运用。
林泉做过一个实验,当伊布正常奔跑时,速度还算正常,但是当它遇到危险时,背对敌人奔跑时的速度,能够获得很大的提升。
这种提升甚至不亚于雨天悠游自如的速度提升,林泉对于逃跑特性的看法也因此改变了。
半个月的时间,看似很短暂,仅仅只是十五天的时间。
然而,这十五天的对战讲解,让林泉逐渐不再局限于记忆中的经验,而是拥有了自己的理解。
目光落到雨翅蛾的身上,他的脑海中浮现出一个画面。
雨翅蛾制造出分身,分身释放出无数的可怕眼神,如同鬼魅,围绕着对手转圈,让对手害怕到极致。
这是这段时间,他为雨翅蛾设计的组合招式,鬼之舞。
半个月的对战讲解,林泉发现很多训练家很有天赋,有着很多天马行空的想象,其中包括对于招式的运用。
而他也吸收了很多有意思的想法,结合自己的理解,为雨翅蛾创造了鬼之舞这个组合招式。
鬼之舞招式的核心是一般系的鬼面招式,结合了高速移动、影子分身这两个招式。
主要原理就是制造出分身,使用高速移动,将对手围住。
再控制所有的分身,一起释放鬼面招式,形成无数的恐怖眼神,让对手在一瞬间害怕到极致,甚至是失去战斗意志。
鬼之舞产生作用之后,雨翅蛾可以继续作战,或者使用接棒,让波皇子上场。
而除了雨翅蛾,林泉也给波皇子设计了全新的组合招式。
波皇子一直在锻炼对于水流的控制力,目前已经颇有成效,而林泉设计的就是水系的组合招式,水弹雨。
波皇子速度慢,缺少远程物攻招式,不可能完全的依靠雨翅蝶的接棒招式。
水弹雨是以波皇子强化之后的状态,才能释放的招式。
通过凝聚出无数的小水球,再依靠强化之后的强大力量,通过宽大的翅膀拍飞出去,形成无处可躲的水弹。
这些水弹虽然小,但是通过波皇子强化之后的力量,释放的冲击力是相当可怕的。
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