第13章 老子有的是资源,砸也要砸出个超级兵!(1/2)

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第三就是要选择新英雄了。

主城都三级了,还一个英雄说出去也不怕害臊。

(每升级主城将可多雇佣一个英雄)

林牧之所以没有着急雇佣第二、第三英雄原因就是在等【决斗场】...

【建筑物:决斗场】

【可以提升英雄和高级兵种熟练度和大量经验,每单位每次500金币,5级以下英雄500一次,8级以下英雄1200一次,12级以下英雄2200一次,18级以下英雄5500一次,童叟无欺!】

【备注:可升级建筑物,缩短决斗时间,减少决斗费用,其他领主也可以派使者决斗赢取赌注,需要付场地费...】

林牧觉得这个【决斗场】很有意思,上百种建筑物中,这个是个很奇特的建筑。

孵化英雄,孵化高级兵。

让他们逐渐成熟。

兵营没有什么好说的,作为模拟经营的大神级玩家,林牧已经将兵营开发到一定程度。

他作为深渊阵营,之所以选择墓园英雄作为主英雄是有私心的。

从单兵作战能力和花费来看。

深渊阵营恶魔类兵种费用很高,单兵作战能力仅仅次于兽人,花费保养训练都是不小的开销。

而且初级兵种就是过渡用的,到后期上场当肉的机会都没有。

可能人家一只【奇美拉】就团灭你成百上千的【骷髅兵】。

而墓园英雄却不一样,单兵作战实属垃圾,皮薄血脆,后期兵种厉害一些,功能性多一些。

但架不住便宜量大!

量大不一定顶用,但管饱啊!

而且林牧将死骑转换成冥骑士,又召唤出了骷髅法师。

加上野怪爆出的装备、献祭出的宝器、英雄称号、高阶BUFF技能...

林牧的这只死亡军队还是十分强力的!

前期可以不费任何资源,白嫖过渡!

白嫖王道!

剩下的资源抢占升级建筑,提升英雄实力!

钱一定要花在刀刃上!

所有领主都会忽略一个问题。

召唤物是不算士兵数量的!

这一点林牧体会很深,多次模拟的时候他就发现这个属性了。

比如莫格莱尼带着所召唤的所有士兵,别人只会看到是“光杆司令”。

比如【骷髅法师】带队,士兵都是召唤物,在别人眼里也会提示:只是一群不成气候的杂兵罢了。

利用这个属性,他可以去迷惑第一次交手的领主。

一星期后领主间摩擦的时,可以出其不意攻其不备。

这是林牧的杀手锏!

还有一个很重要的事情,那个最开始被死骑召唤出的骷髅小法师现在已经成熟了。

召唤物等级已达到10级满级,一次可以召唤五个骷髅弓箭手。

虽然已经没有什么成长空间,但林牧对这个骷髅小法有一定的情结的。

瘦弱的小家伙,竟然凭借一己之力,养成一队百人的中队弓箭手。

任劳任怨,从不抱怨,闷头召唤,也从来不要求加餐...

如果不是骷髅的话,林牧以为这小家伙暗恋他哩!

不像那群劳工,干得少吃得多!

林牧像个抠门的资本家,不停地数落着。

这他也是决心要好好培养这个小法师。

为此,他将【宝器死亡阴影斗篷】套在它身上。

(躲避80%远程攻击,闪避加50%,黑暗降临后各属性增加15%...)

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