第140章 永夜之屋(1/2)

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在上古的某个时代,一场波及了整个修仙界的大战过后,宗门间竞争逐渐激烈起来,为快速提升弟子实力,许多宗门都开始在暗地里动用之前被修士界所唾弃的邪恶手段。

这些手段种类千万,但核心都与活体掠夺相关,掠夺凶兽灵植可以快速提升修士肉体实力,而掠夺活人则可以快速提升修士的修为与精神。一开始掠夺活人的对象还是以修士为主,但哪怕是那个时代修士都太过稀少,即使将一整个低阶宗门的修士掠夺,也是有限,而且风险还大。于是经过一次次实验,掠夺的对象从修士变为了凡人。

凡人很多,在那个时代哪怕一个中型宗门的庇护范围内,凡人也有数亿。至于一些大宗门,他们甚至还拥有着人口数不少于百亿人口的小世界。即使单个凡人掠夺效果不如修士,但通过数量还是能够齐平的。最重要的是对凡人出手,没有任何风险。

于是,在那个时代所有宗门都取消了禁止凡人进入的限制,大每年亿万凡人欢喜的进入宗门,然后消失在了宗门之内。对外,宗门还特意创造了一处小世界,表明那些没有出来的凡人们,都进入了那里,在其中享乐快活。

纵然有修士与宗门不忍,想要将真相公布,但面对修仙界大势,也是枉然。

只是这种掠夺亿万生灵为一人铺路的行为,终是有违天道。那个时期开始,枉死的人哪怕只是凡人,也会留下一些东西。这些东西会污染接触者的心性,精神或者灵魂。不过这些东西单个影响力非常微弱,微弱到凡人都能抵抗。但当亿万的它们凝聚在一起时,哪怕一座中级宗门都会被毁灭。

一开始修仙界并未太重视它们,直到它们的量到达一个临界值。

它们似乎拥有默契般,处于不同区域的它们,居然在同一时刻,在整个修仙界各处爆发。在它们的作用下,那些因掠夺而成长起来的修士没有任何预兆的发疯发狂,甚至产生可怕的变异。而掠夺发生之地,也因为那些东西的凝聚变为一处处邪物的诞生之地。

那种东西后来被称为怨念,怨念或邪物一旦产生,想要消灭,非得花费极大的代价不可。

于是大量的修士死亡,大量的区域被污染,整个修仙文明差点儿因此消失。最后是数千名合体大圆满道君出手,才彻底终结了这次灾难。

从那以后,修仙界便禁止使用各种掠夺手段,各类掠夺手段与那段历史一起都被封禁了起来。即使有少量不怕死的修士悄悄动用那种手段修行,但也只敢躲在暗处。一旦他们曝光,就会被打上邪修的身份,被整个修仙界追杀。

永夜之屋,天时宗分宗截取上古时期怨念爆发之时的时间碎片,其中存在着真正的怨念邪物,作为后代入宗弟子考核之用。只是随着时间推移,怨念邪物出现了变化,其摆脱了封印牢笼,开始污染整个残梦,甚至是秘境。

节点事件中主体之一为邪物,邪物境界在炼气到元婴之间,邪物没有理智,只知杀戮,死亡后会在其他地点重生。初始阶段,历练修士击杀邪物可根据其境界获得相应节点贡献点。多修士攻击邪物时,根据击杀贡献度获得贡献点,贡献点可交易。

节点事件主体之二为幻灵修士,他们身份为灾难爆发时未能逃脱,被怨念污染同化的宗门修士。幻灵修士境界在炼气期与筑基期之间,因怨念污染,他们已经失去所有希望,彻底疯狂与堕落。幻灵修士死亡后会在日晷附近重生。历练修士击杀幻灵修士将扣除击杀者固定100点贡献度。

历练修士之间允许相互杀戮,但击杀者会扣除500贡献点。

历练修士在永夜之屋中死亡后,首次扣除500点贡献点后可在随机日晷处复活,复活过程中空间道具及身上装备物品全部跟随。之后每次死亡,所需贡献点为上一次的两倍。贡献点不足时,修士死亡后将永久转化为幻灵修士,在节点事件完成后,幻灵修士将彻底消失。

宿主杀死任一修士或者邪物可获得经验值,因规则所限,宿主获取的经验值为正常值的一半。修复五座残缺日晷或消除怨念源头,节点事件终结。解锁日晷修复材料目录、来源各共需要经验值五万,材料使用方需经验值一万;消除怨念源头方法需要经验值十万;定位最近真实型邪物或特殊被幻灵修士需经验值1000;能获得海量贡献点途径经验值2000每条……

注意事项共十条:第一,不可直视天空之眼。第二,不可打开任一处于关闭状态的门扉。第三……

认认真真阅读系统给出的关于这处节点事件的情报,吴醒不安的内心终于缓缓平静下来。

“原来如此!不愧是异变的源头,这鬼地方还真是可怕!这么看来五万经验值花得还算值得!至少我知道了这里是何处,这里出现的背景,主要的敌人,以及解决节点事件的方法!”

彻底平静下来后,吴醒又花费了两万经验值兑换了大量保护精神的宝贝,接着他握着朴刀重新走出房间,他准备出去找找所谓的邪物,至少先凑齐能够复活的五百点再说。

只是就在吴醒思考着从哪里翻墙出去时,之前被他注意到的那位于屋顶的处的一颗囊泡突然破裂。

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