核平后的世界10(1/2)
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到第十六天上午,卡拉来了,直接灌神匠井水的简易饮用水(生命之力)售价达到了20,@交换了很多东西和材料先放着,农作物又有了刀片壳和胡萝卜。鲍勃兄弟还没有带什么消息过来,要是真没人感兴趣,过段时间@就过去砍了绿皮屠夫拿经验取装备了。
到中午的时候,忙活了一天半,@终于把纺织机弄出来了。四百经验到手,系统提示:“你制作了传统纺织机,是否使用神匠之心技能固化配方?”
自然选择了固化,查看了制作配方:传统纺织机,打造需要材料:木材、皮革,木匠工具组(需提前准备,不被消耗),耗费人力三个标准工时。工具效果:纺线、织布。
回想了下自己的所作所为,@突然有了一些感触,虽然很难说清自己在这里到底想干出些什么,就像@在现实中一直敬佩的那些有超强行动力的人一样,干就完了,同时有一种强烈的感觉,这个废墟中的世界需要真正的救赎。
系统提示:“有一枪手团伙将在半小时后攻击你的聚落~@的休息处1,请注意保护”,@有些无语这是轮番的来啊。看来资源与防御的巨大差异已经让这里隔一段时间就必定会被袭击,冷却时间应该是两天,过了两天随着时间推移就越来越容易触发袭击事件,轮流出现的机制猜想就是打灭某团伙,这类团伙再次袭击的顺序就会延后。
拿起关刀,@大喝了一声“来得好”,喝了一瓶开水补了bUFF,先叫雪菲尔德和饭桶先生去地窖藏好。
枪手是专业的雇佣兵组织,训练有素、装备精良、实力强悍,大群来袭时,很有可能出现使用重型武器敌人,甚至还会携带军用机器人,头领型枪手成员有时候还会穿着动力甲。@感觉毕竟自己等级才12,参考自适应等级设置,出现超猛枪手头领,乃至拿胖子核弹这样的终极敌人来袭击的可能性不大。
潜行等待,身上同样携带了神器,那就是上次缴获超变团伙的火箭筒和三发火箭·弹,近战@可是不会怕的,要是也能做到远程先发打击重点目标,这样安全系数就高多了。
目标出现的时候,@觉得很麻烦,枪手散状攻击,看似没有阵形,却又在对面桥头附近两个小土丘上设置了明显的远程火力点,这里对小屋有一定的高度差压制效果,真是有备而来啊。四面都有敌人,@如果对近处靠近小屋的目标下手,无疑立马会暴露目标,而受到远程火力的准确狙击。
已经观察到了,两个小土丘上,两个枪手,一个用的是狙击·枪,另一个用的是火箭筒。这两个倒不是首领,首领是穿着动力甲手持挺像是解放者手枪的枪手指挥官,这会儿还在比较远的河边,看来已经开始移动要向小屋冲过来了。确实非常棘手,传奇枪手指挥官会自动满血一次,还穿着全身动力甲,不考虑他的攻击力,这货明显就是来当肉的,打死这货的时间@估计早被集火打成筛子了。
没法再等了,不能被牵着鼻子走,@直接解除潜行,飞奔过桥开始向狙击手所在的点位冲刺。作为全场唯一攻击目标,火力全部立马就拉过来了,@的果断发动和超快速度让敌人的反应显得有些滞后,过了木桥,四面的枪声才不断响起,已经开始全部集火射击他了。
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