第26章 评论区的发现(2/2)
『咒术回战什么时候还出了个叫咒界的游戏?我怎么不知道?你是在不清醒的时候发的评论吧?』这一条评价被点赞捞到了前排去,8349显然也看到了,直接就在下面回复:
『你这话说的,咋就还人身攻击了?连咒界都不知道,你是什么深山老林里的尸体吗?2358年出的咒术回战全息游戏啊,虽然不是第一个全息游戏,但这可是第一个尝试二次元画风的全息游戏,这都不知道,你是来找茬的吧?』
什么?
看到这条评论,楚晓云差点站起来喊不可能,2358年?都24世纪了,连刀剑乱舞都只是23世纪初,这时间和她的本世界也相差太多了吧?
难道系统抓人并不是只在一个世界抓,而是在多个世界中随机捞几个倒霉蛋?
嘶——
系统的手能伸的这么长吗?有点离谱,但楚晓云又觉得好像也挺正常,她刚刚似乎看到了几个六位数的编号,说明系统的数量绝不止她所接触到的那么几个。
那她的本世界呢?不会被控制住了吧?楚晓云眉头紧锁,很想不管不顾的直接跑回去看一看。
可是,咒术世界的世界意识还不明确,万一被对方发现,顺着她回去的路摸过去,她就是引狼入室了,还是不能轻举妄动。
像她一样关注到了时间的人并不在少数,不少人在下方直接评论说他时间不对,有说现在是2003年的,也有说现在是2025年的,甚至还有个说是1937年的,时间跨度非常之大,不过大多还是在20世纪和21世纪,23世纪和24世纪的人虽说也有,数量还是比较少的。
这条评论下方的人因为时间的问题掐的你死我活,甚至开始举例子证明自己所说的没有问题,什么建.国,什么重返联.合.国,什么非.典,什么大地震,一件件事情被抖出来,又引发了一轮新的震动。
人们总算是勉强接受了和自己对话的可能是过去以及未来时间线上的人,又看到未来人所剧透的未来,那些住在受灾中心的人焦急地追问细节,掐架悄无声息地平息,取而代之的是对人们各自眼中未来灾难的成因与预防的相关讨论。
就连8349也开始在下面分享一些他眼中的过去发生过的大灾难和人们在经历过灾难后总结的防治方法。
这是难得的过去和未来之间的交流机会,这些人的第一反应永远不是利用这些获利,而是用来规避危险,让更多人活下去。
真好啊!
楚晓云按下购买键,获得发言资格之后,毫不犹豫的将自己的世界经历过的疫病事件完整地发了出去,采取了什么方法才控制住的也在里头。
她这个时间点的人们刚经历过的苦难,如果告诉了过去的人,是不是他们知道所有解决办法之后,就不会有人丧命呢?
那些写下血书,领命出征的人,是不是就能平安的回到自己的家里呢?
是不是把那件事从根源处就遏制住,人们就不用失去自由那么久呢?
如果人注定有一死,他们应该是完整的过完这一生,然后不留遗憾的离开这个世界,这就是楚晓云所认为的正确的死亡。
被病痛和意外硬生生夺走生命,不管是对那个死去的人,还是被留下的人来说都太过痛苦了。
死生亦大矣!
在这里留下评论的人,写下的时间不同,身处的世界也许不尽相同,但此刻大家的心一定是相同的,要努力活下来呀!同胞们!