第一千四百一十六章:黑铁辎重箱与六阶制式装备【12K】(2/2)

  这定位简直尴尬麻了。

  除了保持训练,提升等级,为自训兵增强几点属性外。

  短时间似乎也没有更好的处置办法。

  但随着这批古老的高阶制式装备出现。

  那些自训士兵也许将焕发新生。

  毕竟这些古老装备附带的技能都很全面。

  可以在一定程度上弥补自训士兵战技的不足问题。

  还可以全面拉升一波属性。

  缩小他们与同阶王国兵种的差距。

  不说稳压,至少在正面对抗的情况下能有一战之力。

  至于原有的精灵剑士都自带装备了。

  因此这批装备想要最快的利用起来,只能把目光瞅准自训士兵。

  他想到这里,不由得暗自点头。

  同时心中也做出了决定。

  那就是明天在校场大集合的时候,宣布组建几个新兵团。

  就从最容易变成冗余力量的自训士兵抓起。

  其它兵种倒是没有这个烦恼。

  因为他们的定位已经都很明确了,属于现成的兵种。

  倒不是彻底失去了改造的潜力,只是改造后的性价比不高。

  毕竟这类现成的制式兵种从组建的那一刻起就经历了多次的优化。

  就比如狼骑兵,还有阿瓦隆王国序列下的游侠们。

  以及罗多克的弩手、斯瓦迪亚的骑兵。

  都是形成了各自特色的兵种。

  收起了装有轻剑的两百个黑铁辎重箱。

  宗慎紧接着就打开了另一个装有盾牌的箱子。

  从中取出了一面【自然格挡者圆盾(橙色)】。

  同样是制式装备,却是在精灵族装备中较为少见的盾牌。

  是的,高傲又轻盈的精灵并不喜爱使用盾牌这种防御类的装备。

  在他们看来有一身轻便坚固的甲胄就够了。

  精灵族战士的理念是防不如闪,而闪又不如攻。

  这种看起来颇有几分傲慢的见解,与其说是偏见倒不如说是习惯。

  每个人都有自己喜欢或不喜欢的装备。

  而生活习性类似的族群也会有这样的情况。

  宗慎将其称之为是相性。

  能在这里发现盾牌,倒也算是个稀奇事。

  这里共有100箱圆盾,合计2500面。

  差不多可以武装半个军团,或两个大队多一些的战士。

  抓着圆盾的把握,它秉承了精灵族的一贯风格。

  那就是轻巧和精致。

  这款圆盾直径约为成人身高的一半。

  盾面采用稀有橡木心打造。

  内侧有软垫,但中心处的木材纹理清晰可见。

  盾边以银边精细勾勒出繁复的藤蔓花纹。

  这些图案在光芒下似乎会微微闪烁,显得生动而神秘。

  圆盾中央还镶嵌着一枚五阶的【自然系元素宝石】。

  内衬可以保证了握持舒适,又能有效防止冲击力直接传导过来。

  此外,握把处还设有精巧的挂扣和调整装置。

  足以确保任何体型的战士都能自如地操控它。

  圆盾是个弧面,内圈的位置有一根根尖锐的棘刺。

  它们在战斗中能起到反伤的效果。

  总而言之,【自然格挡者圆盾(橙色)】是一款集精灵工艺美学与防护力于一体的装备。

  虽然盾面不小,但依然只能算是轻盾。

  所以这圆盾同样不太合宗慎个人的喜好。

  不过反正他自己也不打算用,那么就无所谓了。

  无论是轻盾还是重盾其实都各有特点。

  宗慎随手做了几个招架的动作,就查看起它的属性来。

  【自然格挡者圆盾(橙色)】

  【品质:传说级】

  【盾防度:975】

  【耐久度:2192/2300】

  【主动技能:丛林坚韧(激活该技能后,可以提高自身及附近友军单位的20点双抗和韧性,减少受到控制效果的时间,同时,每当承受攻击时,都有一定几率使攻击者陷入短暂的减速状态,降低10%的双速,持续3秒,减速不可叠加,技能持续时间10分钟,范围内多个【丛林坚韧】技能发动】效果无法叠加,冷却时间2小时)

  自然庇护(发动后,将立即形成一个环绕使用者的绿色能量护罩,能够吸收50%比例的伤害,盾防值为5000点,双抗为200点,并在护盾存在时效内反射10%的物理和元素攻击至敌人身上,持续时间20分钟,冷却时间2小时)

  藤蔓格挡(召唤一片生机盎然的坚韧藤蔓环绕盾牌,增加800点盾防值,持续在格挡效果持续时间内,盾牌每次承受伤害时,都会有10%的伤害转化为自然之力,平均治疗包括自身在内附近10米范围内的友军,并对进行攻击的敌人造成等量的自然属性反伤,持续时间15分钟或是盾牌破碎为止)

  藤海怒涛(激活盾牌上的自然之力,形成一道持续向前推进的藤蔓海浪,对前方沿途50米,长度10米范围内的敌人造成击退和每秒15点持续30秒的自然毒素伤害,技能冷却时间为4小时)】

  【被动技能:自然愈合(持续吸引周围的自然生命能量,每分钟自动恢复一定的生命值,且在受到伤害时,有8%概率立即触发一次生命恢复效果】

  自然恢复(将圆盾埋入土壤当中,每小时能恢复15点装备耐久度,但会持续消耗土地肥力)】

  (【自然格挡者圆盾(橙色)】设计理念完全融入了自然系防御的哲学

  在实际战斗中,持有者不仅能够依靠盾牌本身的盾防能力来抵挡攻击,更是可以灵活地运用【主动技能】

  从而实现多重防护与反击

  【丛林坚韧】能提供额外的抗性,同时降低攻击者的双速

  【林海怒涛】则像一股绿色洪流,可以驱逐周围敌军,短暂的改变接敌的态势。

  至于【藤蔓格挡】和【自然庇护】都是防御类的技能。

  还附带了防守反击的效果,在对抗同阶对手的时候,足以让对面越打越恶心

  因为在承受反击的同时还会遭到小幅度的削弱

  与此同时,附带的两种【被动技能】也增添了战斗策略的深度。

  【自然愈合】让持有者能在战斗中持久续航。

  而【自然恢复】似乎成了这个系列装备的一种标配能力。

  只要埋进土里或是晒月亮就能持续恢复,算得上是性价比超高。

  把装有【自然格挡者圆盾(橙色)】的一百个黑铁辎重箱全都收进小次元世界的空地中。

  宗慎又开启了新的辎重箱。

  这里头放着一顶顶的战盔,每个辎重箱内共有45点。

  50个辎重箱,那么总共就有2250顶。

  顺手取出一顶【古树守护战盔(橙色)】。

  与之前的那些制式装备一样。

  战盔上也涂抹了一层树蜡。

  这层树蜡很好的保护了装备,让它们尽可能减少在漫长岁月中的损耗。

  实际上,宗慎发现这些装备普遍都有10%的耐久度损耗。

  但好在都具备【自然恢复】的效果。

  到时候带出去埋进土里种上十个小时就能恢复如初了。

  心中念头闪过,他很快就收敛了思绪,打量起手中的战盔来。

  这顶战盔的款式与他见过的大多数战盔都不一样。

  前面带有覆面,后面却只有一半。

  既不像半盔,也不像全盔。

  反而让宗慎想起了地球中的电焊面罩。

  单论款式而言,这个战盔放在无尽大陆只能用时髦来形容。

  覆面的造型是个扁平化后的鹿头。

  鹿在精灵族里的地位相当于人类里的猫犬。

  是个出现频次很高的动物。

  也是精灵们公认的亲密伙伴之一。

  包括德鲁伊,主要的缔约伙伴也是鹿、鹰、熊。

  而精灵中的树妖更是半人半鹿的存在。

  还有传说中那位森林之王,同样拥有着鹿身形象。

  但以人类的审美来说,鹿脸的覆面多少显得有些怪异。

  虽说无尽大陆的智慧族裔,在基础认知上或多或少都有些相同。

  可在日常习惯、进阶认知、习俗、信仰等方面都有很大的不同,其中自然也包括了审美上的部分差异。

  鹿脸覆面是用精锻合金与秘银制成的。

  对于穿刺伤害和元素魔法的打击应该拥有额外的抗性。

  这是由材质决定的。

  精锻合金基本是进阶的复合铸锭里抗穿刺最强的一种合金材料了。

  而秘银在抵挡元素魔法方面有额外的效果。

  正面没有符文,盔体两侧倒是有镌刻的符文,而且宗慎刚好认得。

  因为这顶战盔的铸造用的似乎是矮人的符文锻造工艺。

  那些符文分别是五阶【坚固】、【坚壁】、【吸能】,还有几个宗慎也认不太出来。

  后面纯粹就是个半盔,只能勉强遮挡住相对薄弱的后脑。

  这也是宗慎觉得它很像电焊面罩的原因了。

  盔里是内衬,用的还是典型的兽皮缓冲层,这看似很正常的工艺。

  放在精灵系的装备中就显得违和了。

  因为精灵很少会大量使用材料。

  当然,皮革作为一种不可获取的素材,精灵并非绝对禁止使用皮革。

  只是大多数时候,都习惯用其它工艺来取代皮革的作用。

  于是宗慎仔细翻动了一下,在盔体后沿的下端看到了一行古朴的小字。

  【锻造者:秃山工坊恩尼奥·黑铁】

  ……

  “果然是矮人啊。”

  宗慎面露恍然,算是破了案。

  他的个人经验看来还是很靠得住的。

  这批战盔果然是由矮人打造的,应当是被外包了出去。

  精灵和矮人在上个纪元的时候其实并不对付。

  但矮人的锻造生意遍及全大陆。

  各类铁匠工坊层出不穷。

  只要愿意给钱,那些矮人工匠就会提供锻造服务。

  所以在这里见到一批由矮人打造的精灵战盔到也不足为奇。

  难怪这个战盔无论是外形,还是锻造工艺都与精灵族的风格迥异。

  唯一有所关联的也就只有那个鹿脸覆面了。

  然后在仔细翻动了这顶战盔后,宗慎还是发现了精灵族的痕迹。

  在内衬和盔面间还有一层纤薄的叶络。

  就像是把一整片大树叶制成书签后贴进去的一样。

  看来精灵们在接受了这批战盔后对其进行了一定的改造。

  “那时候真是个有趣的时代啊。”

  宗慎有些感慨。

  追溯异族的文明轨迹,总是让他有些唏嘘和向往。

  其实他倒是很想去那些异族城市逛一逛。

  但自从异族各自盘踞收缩地盘后。

  归属于异族的地盘就那么几个。

  几乎每一个都不在阿瓦隆王国的境内。

  在他查到的资料里,大陆东域不是任何异族的祖地。

  娜迦也是从东域入的海。

  摇了摇头,没有再胡思乱想。

  他把注意力放在了战盔上。

  跟着他进入宝库的佐伊·巴比特成为了试戴的模特。

  此时正戴着【古树守护战盔(橙色)】,眼神却不住的往那些精金货架上瞟去。

  看得出她对这些古老的制式装备兴趣不大。

  吸引她的是货架上的各种东西。

  上面的物品看似零散,实际上有很多也是成组放置的。

  数量绝对多,不过种类可没有那么多。

  其中肯定不乏一些比较珍贵的宝物。

  或是一些效果比较稀奇的东西。

  宗慎其实也很期待,但他却并不着急。

  原因也很简单,因为他已经开启了宝库。

  而艾萨拉精灵宝库的位置又在领地内。

  谁想要截胡,得打穿他的领地。

  这意味着要面对近乎百万大军,还有一大票传奇强者,以及血冰这个掌握了一丝冰霜规则的半神。

  真有这个实力的话,那么就算被截胡了也不冤枉。

  简直是用高射炮打蚊子。

  不能说完全没可能,只能说可能性很低。

  所以他根本不着急。

  宝库在领地内就意味着东西已经进了他的口袋。

  如果宝库会被劫,那么他领地内的任何一样东西都会被劫。

  轻晃了一下手腕,他示意佐伊将战盔给脱下。

  扎成马尾的长发飘逸舞动。

  这让宗慎一瞬间明白了后边那半盔设计的原因。

  精灵无论男女都有蓄发的习惯。

  暗夜精灵的紫发、日光精灵的金发都像是飞瀑般的柔顺。

  后半盔的设计可以完美的兼容长发。

  每一个看似奇葩的设计,必然都有其缘由。

  微微恍神,他这才抬手接过了佐伊递来的战盔。

  一件装备好不好,外形只占了一部分因素。

  更重要的还是它的相关属性。

  所以宗慎凝神看向战盔。

  金色的字迹显现,映衬着那规整的数据列表。

  【古树守护战盔(橙色)】

  【品质:传说级】

  【头部防护:155】

  【头部魔法抵抗:170】

  【耐久度:1462/1500】

  【需要力量:55】

  【需要敏捷:85】

  【主动技能:树灵守护(召唤出树灵虚影凌驾于头顶上,对周遭的敌意目标进行自由攻击,树灵虚影拥有80~85点的穿透伤害,不受外界攻击影响,可持续存在5分钟,技能冷却时间4小时)

  坚固反震(激活后效果可持续5分钟,期间盔部遭到的前三次攻击将会触发反震效果,将非魔法类型的攻击弹开,同时削减30%的固定伤害,使得攻击者陷入持续0.3秒的僵直状态,技能冷却时间2小时)】

  【被动技能:吸能(对钝击伤害拥有额外10%的免伤效果,同时能吸收针对头部的部分冲击力)

  坚壁(盔体的耐久度降低至10%以下的时候,激发符文潜力,一次性恢复500点耐久度,该效果仅能生效一次)】

  (不错的战盔,带有矮人和精灵族的双重工艺特点

  它的防护效果虽然比不上重盔,但绝对是轻质盔里的佼佼者

  附带的技能不多,可都很实用)

  ……

  攻略模块对于战盔的评价就很言简意赅了。

  评价的很到位,这玩意在橙色传说级的战盔里绝对算是优等。

  古老装备还是有些名堂的。

  更何况这可是批量生产的制式装备。

  这些战盔正好和那些战剑一起用来加强自训士兵的战力。

  收起战盔和装着它们的那50个黑铁辎重箱。

  面前还剩下最后100个黑铁辎重箱,其内全都是一捆捆装在藤皮箭囊内的锐利箭矢。

  高阶箭矢往往附带了额外的穿刺伤害。

  肯定要比低阶箭矢或白板箭的威力大得多。

  但也不是一般人能用得起的。

  尤其是用来打一场正儿八经的战争。

  所消耗的箭矢数量是难以想象的。

  这100个黑铁辎重箱里,有二十四万支高阶箭矢。

  真要是打起来,差不多够四个标准的射手军团,打出12轮齐射。

  以巨城的体量来说,基本上很快就会消耗掉。

  这里是核心宝库,但却不是量大管饱的军械库。

  但不管怎样,毕竟是白嫖的箭矢,总归还是很香的。

  随手抽出一支。

  只见箭身笔直,箭头锐利。

  那箭头不是金属,而是一种硬质的棘刺。

  在光线下,棘刺的刃口还反射着淡绿色的幽光。

  这证明了它蕴含着某种毒素。

  没错,这是一种毒箭!

  主要杀伤力不体现在单纯的穿刺伤害上。

  而是在毒伤上。

  其它方面看上去倒是平平无奇。

  比如它的外观,虽然有些奇特,但还谈不上稀奇。

  略微端详了一会儿,宗慎心念一动,相关的信息就刷新在了眼前。

  【古树淬毒之箭(紫色)】

  【品质:稀有级】

  【穿刺伤害:73~77】

  【耐久度:119/150】

  【效果:古树之毒(命中并破防后,可对目标造成每秒钟15点的毒素有伤害,持续30秒钟,最多可叠加5层)】

  【注:古树之毒的效果对亡灵、毒系精通目标会有所有减弱,对元素系、幽魂完全无效】

  (经过了古树淬毒的箭矢,附带额外的基础穿刺伤害

  命中并破防后可使毒素生效

  对大部分生物体,毒素都能发挥100%的效果

  最关键的是,古树之毒可以叠加5层

  在5层都叠满的情况下,目标每秒将承受75点毒素伤害

  这种伤害对五阶以下的目标都是很致命的

  若是在箭雨中混杂了一定比例的淬毒之箭射击,只怕会让敌人感到生活处处充满“惊喜”)

  ……

  可叠加的毒素伤害让它一下就变得有意思了起来,

  综上所述,这二十四万支【古树淬毒之箭(紫色)】倒还真能作为领地射手部队的一张底牌。

  试想一下,从白箭突然切换成毒箭。

  承受毒箭雨的敌人绝对会懵比。

  确认无误,宗慎将这些辎重箱收起。

  自此,所有的黑铁辎重箱内的物资全部查看完毕。

  他旋即调转目光。

  看向了宝库内秘银和精金这两种档次的辎重箱。

  ……

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