第一千二百一十章:沙盘、百倍扩充与海量资源(2/2)

        要知道在这之前,宗慎的领地靠着售卖矿产、大兴贸易等方式赚取了海量的额资源。

        但即便在领地内四大基础资源储备量巅峰期,其实也就只有各数百万份而已,总数不超过两千万。

        纵使如此,那种量级的资源依旧堪称是海量。

        而现在,得到了这24个【百万级基础资源箱(耀光级Ⅳ阶)】的补充后,接下来建筑资源的缺口将得到的极大的缓解。

        基础资源的重要性毋庸置疑。

        这些基材看似极易获取,实际上当领地发展到一定的体量时。

        基础资源的获取速度将会成为限制发展进度的桎梏。

        如果获取资源的手段跟不上领地发展的进度,那么就很容易陷入到停滞状态。

        这里涉及到一系列比较基础的问题。

        要知道资源获取的方式无非是采集、贸易和掠夺这三种形式。

        采集的门槛最低,但收益同样也是最低的。

        而贸易则需要领主拥有足够的流通商品和资本体量作为一切的基石。

        只有满足上述的条件,才有可能通过贸易手段长期稳定的获取到足够的发展资源,长期稳定是个关键词,目前能做到这一点的领主并不多。

        有许多领主都是有了需要出售的物品后才会选择将其挂售,转化为各类资源。

        像是那种能长期稳定通过【市场】挂售赚取利润的商贸领主数量极其有限。

        大多都是领地周围有得天独厚的资源存在。

        除了矿产之外,农作物、调味料、皮毛、还有那些二次深加工后的产品,都能成为稳定挂售的商品。

        至于掠夺,这种方式同样简单、粗暴且毫无门槛。

        然而,掠夺的风险和代价也是最为高昂的。

        要是能打得过劫掠的目标,那自然是美滋滋,可若是翻车了,那就白给了。

        想要完全靠掠夺这种方式来保障发展,就必须要强大的实力作为支撑。

        但实际上,纵观这三种方式里,最适合领主的资源获取方式,恰恰就是风险最大的掠夺。

        对于这一点,其实领主系统早已指明了方向。

        大部分的领主发展轨迹也都切实印证这个观点。

        原因很简单。

        因为领主的士兵和领民都是通过忠诚度体系掌握。

        而领主本身又拥有多种快速发展的特权。

        想在短时间内养活大量的脱产战士,最好的办法可不是种田,而是掠夺。

        种田需要花费大量的时间与精力进行开垦。

        属于是水磨功夫。

        对领主来说,只能作为一种附属的发展项目来同步进行。

        而不能追求农耕上的自给自足,这样显然会拖累领主正常的发展速度。

        要靠种田在短时间内养活领地并且跟上正常的发展扩张速度,不能说完全不可能,只能说非常的困难。

        前期种田所带来的收益是极其有限的。

        以此就会影响到领地内可承载士兵和农夫人口。

        采集也是这个道理。

        这种情况就相当于是在间接的限制领地的发展速度了。

        故而综上所述,获取资源效率最高的办法还是掠夺。

        参考古代的那些游牧民族就能发现。

        野蛮的征服和劫掠往往是前中期最有效的扩张方式。

        而最适合领主的掠夺目标则是原住民。

        其实这一切早有安排。

        所以原住民王国近千年来的内部矛盾都被压制住了。

        用一种极其畸形的形态,积累了大量的资源、财富和人口。

        事实上领主们也确实是这么干的。

        区域【军团】的推出更像是为领主合作提供一个固定的平台。

        这就是一种鼓励领主组队抱团的行为。

        而且早在【军团】功能出现前,降临后的不久。

        就已经有领主开始自发的组队探索遗迹。

        宗慎还记得当时在区域频道中,那几个探索北部山地遗迹,并且互相算计的“小傻子”,其中有两个人还因为在【频道】上互喷而被禁言。

        【军团】的作用就在于此,独特的组队体系可以有效避免互相算计的情况。

        等到后来,领主们的实力有所提升后,更是有不少胆大包天的家伙联合起来劫掠原住民村庄。

        到了现在,甚至已经有领主开始尝试着对邦城下手了。

        这也是领主发展的必经阶段。

        要不然的话,该拿什么去养这么多的脱产人口?

        总不能每垦出一亩地,材有限度的扩招一部分人口吧。

        大耕地的格局从来都不是一时半会能建立起来的。

        农作物的培育和收获前后也需要不少时间。

        即便有各类自然系魔法、建筑和特殊效果的加持,但正常的农牧产出效率,旧远远跟不上领主的平均发展速率。

        至少前中期是这样的。

        只要当体量达到了一定规模后,发展速度陷入滞缓状态,才适合正儿八经的大力发展农耕,就像是现在的原住民巨城一样。

        当然,对于宗慎这样未雨绸缪的家伙来说,分出一部分资源和人才用以同步扶持农耕,也算是为今后打基础了。

        简而言之,领主们的发展,本质上就是对资源的获取或者说是掠夺。

        获取的手段或许还有很多,但是结果和目的绝对是一致的。

        整个流程大抵就是:获得资源—转化资源—提升实力。

        以此类推,形成的稳步扩张的发展循环。

        因此,这批基础资源对宗慎而言可谓是来的相当及时了。

        正好卡在了下一步发展的重要关口上。

        “舒服!”

        宗慎对这份奖励十分满意。

        简直就是奖到了他的心坎子上。

        这些资源箱他准备等到返回领地后再开启。

        到时候就可以统一处理和调控。

        随后,他又看向了接下来的两项奖励物品。

        这两个奖励都是招募系的。

        分别是:

        【高级技术人才中队招募卷(耀光级Ⅲ阶)】

        【高阶战士中队招募卷(耀光级Ⅲ阶)】

        每种招募卷都有足足四份。

        每一份都可以直接招募出一个中队的数量。

        相比于宝箱所开出的那种单张招募卷。

        横幅和挑战结算时所给予的招募卷奖励可就要大气得多。

        动辄就是招募中队甚至是大队数量的“豪横”招募卷或招募道具。

        这也是物品奖励随着领主发展进度提升的一种表现。

        ……

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