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队的晋级和淘汰情况。

瓶子背后的经纪公司是上海综皇文化。综皇主要服务于王者荣耀,结合王者荣耀的艺人、解说、主持给腾讯提供内容服务。从去年到现在,公司签约的、像瓶子一样涌现出来的王者荣耀解说、主持就有20位左右,而线上主播则高达300多位。

除了主持、解说和衍生的经纪公司,电竞赛事服务商也迎来了新机会。今年7月8日将举行的kpl第二赛季总决赛,王者荣耀的比赛将第一次在万人以上的体育馆里来举办。

“《王者荣耀》作为中国人自研的手游产品,已经可以像英雄联盟、dota、cs:go这样成为全世界在线下赛事上能够吸引最多观众的顶级产品,”承办赛事的运营商vspn的ceo滕林季介绍,目前王者荣耀的赛事规模超过了公司承办的其他所有比赛的赛事规模。而未来,从硬件的转播车,到跟各个合作伙伴在上海以及全国其他城市开始合作建设的电子竞技的专业赛事场馆,会与腾讯一起投入数亿量级的资本。

商业价值带来垂直盈利空间

早在2012年11月,多玩游戏网的母公司欢聚时代就登陆了美国纳斯达克,当时市值就超过了6亿美元。而当年的多玩游戏网,正是借了魔兽世界的东风,是早期以2万个魔兽公会为基础的游戏资讯门户网站。

搭上大游戏ip的第三方合作平台中曾经跑出过上市公司,这为现在借王者荣耀迎风而起的创业公司提供了成功的先例。

所以这就形成了一个有意思的现象:虽然中国的游戏产业由腾讯、网易等抢占了绝大部分市场,但碾压的只是其他小厂商。第三方游戏公司在服务大ip的过程中,却有非常大的获利空间。而这样的缝隙,也为游戏创业者们指了一条明路。

“这个游戏有2亿用户,如果能拿下1%,我就能获得200万用户。”痞子狼说,目前除了天天爱消除这种游戏之外,《王者荣耀》的用户量没人能匹敌。作为第三方平台,通过大型游戏扩充自己的用户体量也是种讨巧的手段。

王者荣耀的ip之下,也蕴藏着巨大的中国电竞市场。2016年中国电子竞技游戏的市场规模达到了504亿元,上涨34.7%,其中移动电竞收入171亿元,增幅达到187%,超过2016年中国游戏市场实际销售收入增长率8倍。移动电竞的年度累计用户也达到2.68亿。

vspn在进行去年《王者荣耀》kpl决赛时,也发现了一个有意思的转变:总决赛观赛dau超1300万,其中3600多万人参与实时赛事互动。之前现场的观众都是清一色的男大学生,而这次出现了很多女性观众。而在刚刚开始的王者荣耀职业联赛春季赛首周中,观赛女玩家达到了37%。

“一个赛事的商业价值有多大,需要看女性观众的比例。”滕林季笑谈,女性中迷妹会更多,会购买更多赛事周边衍生品,她们对于赛事的狂热追捧相比男性观众可能来得更激烈些。

开放生态背后的根本目的

从王者荣耀上线后,腾讯就一直倾尽全力推广。而当王者荣耀开始火爆后,最大的问题是,如何能避免手游一贯朝生暮死的情况。为了让游戏继续生发下去,需要建立生态圈。建立生态圈就意味着必须要带其他公司“一起玩”。

“腾讯是国内几家游戏大厂商中开放度最高的,目前只有他们有专门对接第三方游戏公司的平台。”一位业内人士介绍,就从媒体内容出发,攻略和新闻厂商自己也是需要的。虽然腾讯也在做,但是无法满足需求,所以这时候就必须凭借第三方媒体进行产出。

vspn除了与腾讯合作外,也在承办网易的《炉石传说》、巨人的《球球大作战》等赛事。滕林季说,在今年在kpl第二赛季上,王者荣耀kpl的联盟所宣布的一系列的管理、扶持和商业化政策其实是可以让很多像俱乐部这样的参与方得到稳定的、未来可期的收益。

腾讯在《王者荣耀》生态的构建过程中,面对第三方厂商态度非常开放。这种开放实际上不仅仅是为了提供产业机会,更是为了让《王者荣耀》进一步生发。当《王者荣耀》成为ip符号,甚至成为文化情怀后,手游的昙花一现的问题就不会在《王者荣耀》身上复发。

“从这点上看,开放,也是为了垄断。”业内人士笑称。

王者荣耀的创业潮水能走多远?

就算逃出了昙花一现的诅咒,一款游戏到底能走多远?

痞子狼预测,《王者荣耀》的生命周期应该在7年左右。这种预测,是基于英雄联盟等游戏的火爆时间推断得出。滕林季提到,之前一线的电竞产品星际争霸,在韩国市场的持续火热了十年以上,《王者荣耀》应该可以达到六七年甚至更长,但是十年还是个很高的门槛。

那聚焦到《王者荣耀》身上的创业公司,他们又能走多远,是不是会随着《王者荣耀》自身的新陈代谢而消失?

“一个公司一定不能只依赖一个游戏产品,”滕林季拿vspn来举例,核心业务是赛事转播和内容制作,头部的电竞产品会更迭,但公司的价值会持续甚至逐步放大。

短期内来看《王者荣耀》的用户体量和所构建的生态可以让现在很多公司有新的一波创业机会。但能否持续还得看公司自己是否有核心竞争力。“我觉得这跟《王者荣耀》无关了,”滕林季说。

而捞月狗此次在《王者荣耀》的布局,最终目的还是社群,对标的是篮球界的虎扑。游戏会更迭,但游戏人群却很难流失。如果在平台上可以查到作为玩家所有数据的历史汇集,并且实现了社交和咨询功能,玩家并不会因为某个游戏选择走或者留,而是因为平台自身的力量而留下。

目前来看,最大的吸金风口还是电竞。在已经开赛的王者荣耀职业联赛春季赛中,7大直播平台、赛事专栏总订阅量达到了250万,赛事内容总播放量为1.8亿次,最高单日观赛人数1500万。《王者荣耀》的竞技观赏性,已经把玩家成功导流成了观众。目前的kpl加上tga、qgc、wgc、koc四大次级联赛、校园赛和更多赛事都在国内形成了一个不错的生态闭环。从编辑转型为解说的瓶子认为,每一款游戏的生命力,都是取决于游戏本身的不断优化和内容更新。电竞则是保有生命力的一个方式。

“王者荣耀的灵魂就是竞技。从国内发展到国外,是我个人认为在接下来的一段时间,王者荣耀发展必不可少的。”瓶子介绍。