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而凭借着《王者荣耀》巨大的用户流量,就是这一款几十块至上百块的“皮肤生意”便能够为《王者荣耀》带来日入过亿的业绩。著名财经博主曹山石于今年... -->>

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石于今年3月在微博爆料,游戏中新出的赵云皮肤一天便为腾讯游戏带来1.5亿元收益。

尽管在sensor tower商店情报平台store intelligence于近日公布的《2017年9月全球应用收入榜》中,《王者荣耀》从冠军宝座落马,排名第三,也引发种种“衰退”传闻,但事实上,《王者荣耀》仍在开拓着手游未曾到达的“疆土”。

参照《英雄联盟》对海外市场扩张动作后的全球化布局战略,对于《王者荣耀》现阶段而言,继续带动海外市场、全面布局“出海”策略是最为迫切的。不久前,在全球主机游戏市场公认的“高美誉度”任天堂将“开怀拥抱”这款现象级手游,《王者荣耀》将以《arenavalor》之名登录任天堂,着对于带动海外市场的知名度无疑又打下重磅基础。

联动电竞、直播产业链发展,手游市场产业几何?

“卖皮肤一天赚1.5亿”、“《王者荣耀》代练月入五万”、“《王者荣耀》主播张大仙签约费一年3000万”、“《王者荣耀》主播被冻结资产半个亿”。随着这款游戏的病毒式传播,随即而来的是种种令人“瞠目结舌”的数字,而从不时发生的网络传播事件中不难看出,除了游戏本身创造的巨大收益外,作为一款moba手游,天然社交优势与竞技性质早已为其的火热“备好”了一整条联动产业的发展。

先让我们来观看一组数据,2016年《王者荣耀》kpl联赛累计观赛量达到5.6亿次。2017年,据vspn发布的一组数据显示,第二届《王者荣耀》kpl总决赛吸引了1.35万现场观众,整个春季赛网络总直播量超过21亿次,这个数据甚至不亚于一场体育竞技比赛带来的流量。

巨大的竞技比赛受众流量背后,拥有较高操作技术的玩家从中嗅到商机,代练、打比赛、入驻直播平台为《王者荣耀》愈渐庞大的主播产业增添一抹“靓丽色彩”。据业内人士爆料,早前《王者荣耀》代练店月入超500万元,个别游戏打手月入超5万元。而直播《王者荣耀》的玩家更是不在少数,而其中的佼佼者收入尤其可观,有媒体曾报道,某19岁的主播年薪过千万,单日礼物收入4.4万;未成年王者荣耀主播准备在北京买房;某主播直播时不小心露出银行卡余额为六位数等新闻。

目前在手游市场中仍然是两家分化的格局。另一款迅速爆红的手游《阴阳师》也在去年为网易带来“有史以来”最好的一次财报。不过《阴阳师》走的是ip开辟路线,联动漫画影视剧等产品对阴阳师这一ip进行持续开发。得益于《王者荣耀》与《阴阳师》两款游戏的推动力,市场已经呈现明显的“两家争霸”格局,如若没有一款手游黑马诞生,那么接下来的很长时间或许还会是腾讯与网易手游之间的战争。

值得一提的是,网易游戏将推出一款以阴阳师ip打造的moba手游《决战!平安京》,似乎有意与《王者荣耀》进行moba手游的直面对抗,目前该手游正在首测中,能否成为继《王者荣耀》之后的又一现象级moba手游产品还尚未可知,不过moba手游的竞争核心是用户,二者的用户之争怕是在所难免。

《王者荣耀》所打开的流量惊人的互联网入口,最开始自然受益于腾讯的社交属性平台,毕竟没有社交平台接入,一款游戏在初期客户成本中的投入甚至达到几十块。有业内人士也曾透露,在腾讯游戏强大的互联网社交属性基础下,许多游戏公司纷纷前来“投奔”腾讯游戏,与其达成发行合作。

一款手游能够在“吸金”之余令行业“垂涎不已”并刷新无数记录,不仅为公司带来可观收益,并且能够联动“造福”一整条产业链,或许是只有病毒式传播的现象级游戏才能够发酵的“疯狂”。