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前言

大家好,不知道大家有没有关心最近体服的更新呢?在体验服里,原本暧昧不清的技能描述,如今已经变得清楚详细多了。无论是加减速比例,控制时长,伤害加成等等,都描述的比较清楚。当我看到技能描述中关于速度的描写时,我想起了关于移速的衰减机制。这个机制引入的比较早(比我入坑要早多啦),所以很多人都不知道是怎么一回事,实测下来发现移速和技能描述不一致,以为是bug。其实这并不是bug,今天会给大家来科普一下移速这个东西(还有一些引申出来的内容哦),希望大家能喜欢。

移速数据整理

王者荣耀中移速经历过很多次调整,太久远的我就不清楚了,从我开始玩的时候算起,那会儿移速最低的是姜子牙老年人的330移速,而移速最高的是雅典娜的410移速,两者差了一双鞋还不止,想想也是醉了。

经过官方多次调整后,现在王者荣耀英雄基础移速最低的是350,最高的是480(梦奇说的就是你),去掉梦奇的话,最高是400。这里给大家列一下各英雄的移速,按英雄名称的拼音排序。

●350移速

共19位:

百里守约,扁鹊,妲己,貂蝉,东皇太一,鬼谷子,黄忠,姜子牙,李元芳,马可波罗,女娲,孙膑,孙尚香,武则天,小乔,嬴政,虞姬,张良,诸葛亮

●360移速

共10位:

安琪拉,蔡文姬,大乔,狄仁杰,后羿,鲁班七号,王昭君,甄姬,钟馗,周瑜

●370移速

共8位:

成吉思汗,典韦,干将莫邪,高渐离,廉颇,芈月,明世隐,项羽

●380移速

共24位:

阿轲,百里玄策,曹操,程咬金,达摩,关羽,韩信,花木兰,刘备,刘禅,露娜,吕布,墨子,哪吒,娜可露露,牛魔,苏烈,孙悟空,太乙真人,夏侯,杨戬,张飞,赵云,钟无艳

●390移速

共8位:

白起,不知火舞,橘右京,铠,老夫子,李白,亚瑟,庄周

●400移速

共4位:

宫本武藏,兰陵王,刘邦,雅典娜

●480移速

共1位:

梦奇

面板数据怎么算

这里先讲个准备知识。王者荣耀的面板计算的两个基本原则:

●整型参数采用截尾法,面板没显示=没有

什么意思呢?比如对于血量,也许你的铭文里凑出了小数,如303.3血(9个宿命),那么实际上你只有303血。这个其实也很直观,毕竟血量的最小单位就是1,不存在小数。对于学过编程高级语言的朋友来说应该更好理解,这是因为在保存面板里的整型参数用的是整型变量。但是如果当这个参数成为计算中的中间变量时,丢弃的小数部分就有可能给计算结果带来偏差。

●实型参数采用四舍五入法

这个对于学过编程的朋友也应该很好理解。比如防御百分比,它是精确到小数点后一位的(写成小数形式的话就是后三位)。

举个例子。如果你带了3个圣人铭文,一共是15.9法术攻击,如果你出博学者之怒,那么你一共会获得多少点法术攻击呢?我们先来算一算。

算法1:

15.9法术攻击和博学者之怒的240法术攻击加起来,然后共同受到博学者之怒的被动加成,所以是(15.9+240)*1.35=345.465。

算法2:

根据整型变量原则,面板上法术攻击显示为15,应该按当前法强为15来参与博学者之怒的被动计算,所以是(15+240)*1.35=344.25。

移速怎么算

有了上面的准备知识,移速的计算上就不会太过茫然了。这部分内容,使用关羽关二爷作为实验对象。

首先是验证上述原则问题,我分别用0~10个狩猎装备在关羽身上,记录面板数据。可以发现,面板移速是符合整型参数原则的,所有小数都会被舍去。

接下来的问题是,百分比移速是如何叠加的?是乘法呢还是加法呢?直觉上来看应该是加法叠加的,比如加速50%再减速50%,最后效果为不加速。因为如果是乘法的话,那么对减速就太过有利了,比如还是加速50%再减速50%,(1+50%)*(1-50%)=0.75,那最后速度仅为初速的75%。这显然是不合理的。不过我们还是做一下实验吧。

关羽0铭文,装备5个救赎之翼(50%加速)原地站立。

然后关羽原地用1技能砍破王昭君的护盾,造成50%减速。

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