469(2/2)

大致上有这么几类发言:

(1)铭文就是要前期打出优势,所以10祸源完爆;

(2)射手前期能指望他干嘛,肯定是10无双;

(3)综合了一下,我选择5+5.

我想了一下,我就举个例子做个示范,希望能给大家有所启发,以大家讨论的最多的孙尚香(类似的成吉思汗也同理)为例好了。

首先,搬出公式z=1.8x+25y-41

我相信绝大多数孙尚香出装都离不开无尽战刃和宗师之力吧。从合成配方看,两者都使用到冲能拳套(550金)这个小件。那么我们就可以把自己的装备暴击率和暴击效果分成好几档,并且计算出此时无双个数的极值,如下表所示:

装备暴击率

暴击效果

无双个数

裸装

0%

200%

冲能拳套

15%

200%

3.3

冲能拳套*2

30%

200%

10

无尽战刃

20%

250%

宗师之力

20%

200%

6.1

无尽+拳套

35%

250%

7.5

宗师+拳套

35%

200%

10

无尽+宗师

40%

250%

10

东西都列出来了,接下来就是结合个人打法,考虑自己的发力时间点,来进行配置。

(1)比如说某选手喜欢一个无尽就出去干架,那他可以配置0无双10祸源,无尽出来是他的发力点,开启滚雪球模式。

(2)比如说某选手喜欢一个宗师就出去干架,查表得单宗师干架最佳搭配是6无双,考虑到单全套3无双极值点,出装建议先出拳套,此时输出已经和0无双10祸源媲美(由对称性可知3是极值点的话,6和0的值是一致的,但是真正极值点是3.3,所以我这里的措辞是“媲美”而不是“一致”,但差别已经非常小了)。

(3)比如某选手喜欢无尽+宗师之后才去打架,那查表也可以得出,10无双最佳。并且10无双配置下,最舒服的出装应该是拳套*2,然后合成宗师,再合成无尽,当然,这只是看起来舒服,只能说在这种出装顺序下,10无双始终是最优选择,但是这种出装顺序并不一定是最佳的,也不一定适合你自己,这一点请参考孙尚香大手攻略贴。

最后嗦两句:

1,关于什么期望和实战不同啊这些,我只想说可能单场战斗数据并不符合期望,但是你打这个游戏,会打几百几千场,长期统计下来,最终数据就会趋于期望值。

2,我相信看到这里,你所坚持的为了前期要用祸源,为了后期要配无双之类的,都是毫无根据的,这个帖子恰好告诉你,即使是为了前期,也不一定要凑出10祸源的出装,即使是为了后期,也不一定要出10无双(如后羿例子)。