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相比挑战《王者荣耀》,《决战!平安京》可能要先考虑怎么活下去?

从2016年底开始,“挑战王者荣耀”成了国产moba手游的惯用口号,一如十年前数款回合制端游向《梦幻西游》的呐喊。

类似的挑战结果是显而易见的,和某一段时间内,国内最擅长某领域的厂商拼同类产品,很难尝到甜头。

2017年,易网似乎也犯了同样的错误,它以自身不并擅长的moba去挑战企鹅,那款开年大作《决战!平安京》虽有着一定的制作水品和《阴阳师》的自有用户,但入局晚、创新不足,从玩法和电竞、泛娱乐等衍生领域来看,后劲不足。

相比争夺王位,《决战!平安京》可能要先想好怎么在乱世生存。

moba从来不是易网所擅长的领域

易网的游戏事业部成立于2001年,真正使其跻身中国游戏大厂的产品是自研端游《梦幻西游》《大话西游》,和后来代理的多款暴雪系产品。

到了手游时代,《梦幻西游》手游,《倩女幽魂》手游和《阴阳师》在数年内成为易网手游业务的收入支柱产品。可以说易网游戏用十数年的时间选择了mmo、回合制,也在品类市场建立了一定的优势。

另一边的企鹅则选择了不同的路。从1999年成立起,企鹅通过自研和代理,在竞速、射击、音舞、动作、休闲棋牌等多个品类市场布局,推出了相关头部产品。自2011年代理《英雄联盟》之后,因为游戏的大众属性和企鹅自身社交、泛娱乐优势等因素,... -->>

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因素,企鹅迅速成为国内最大的moba玩家所有者。

对于moba的内容把控与后续发展,在入局较晚的情况下,易网几乎没有胜算。

所以,易网做了《决战!平安京》,与《阴阳师》联动,保证自有moba手游的特殊,并直接用《阴阳师》的自有用户起步。因为产品受到了大量《阴阳师》粉丝的关注,《决战!平安京》也被称作是易网游戏的开年大戏。

从现实表现来看,这出戏唱得并不算好。

《决战!平安京》没有成为“开年大戏”

从各项数据上看,《决战!平安京》均没有一出“开年大戏”的表现。

近30天内百度指数平均值34000,峰值73000。appstore免费游戏榜排名第18,(不排除部分产品刷榜买量现象导致)。游戏官微粉丝11万,微博话题讨论量2500万。

相比之下,2016年12月-2017年1月,《王者荣耀》平均百度搜索指数为30万,峰值达76万,2017年7月搜索指数过175万。

从2017年开年起,《王者荣耀》连续数月登顶应用商店排行,在近期吃鸡游戏盛行、佛系青蛙、恋与制作人成黑马的情况下,依旧在appstore免费游戏榜排名前五。

部分《决战!平安京》的玩家在贴吧、微博等平台表示,游戏在测试阶段曾引起大量《阴阳师》玩家热议,免费符文、大地图、《阴阳师》ip和联动,提升了玩家的期待值。

但在游戏上线之后,部分玩家在体验过各种“式神”在moba战场中的表现后,开始对游戏模式、玩法的单一表达不满,社交讨论除阴阳师老梗难有新的话题。

受益于《阴阳师》,《决战!平安京》有了好的开头,但受制于moba玩法的局限和用户属性的差异,在好的开头之后,这款产品似乎直接跳过了“发展”的阶段,直接进入下滑期。

玩法、用户属性和电竞泛娱乐后劲儿,使平安京失去了“挑战资格”

由于入局时间较晚,和易网本身优势和用户的局限性,《决战!平安京》在一开始就失去了挑战《王者荣耀》的资格。

玩法方面,《决战!平安京》以5v5moba为核心,配合“阴阳术”“灵咒”系统,将《阴阳师》故事背景和人物搬进moba战场。尽管新的辅助系统实现了《英雄联盟》式的“公平竞技”但对于新手玩家来说门槛较高。同时,较大的地图和较高的补刀、对线要求提高了玩家对游戏的学习成本和门槛,形成了一种高手玩不爽,新人学不会的尴尬局面。而由于moba产品已有《王者荣耀》等更新节奏较快的头部产品,其玩法创新难度高,留给平安京的空间越来越小。

用户方面,《阴阳师》原有用户是平安京用户的重要组成部分,这种内部导量,做大ip的构想也在实施过程中出了差错。首先是《阴阳师》本身用户量已经出现大幅下滑,ios排名71;其次,大部分以卡牌、回合制玩法为需求的《阴阳师》用户在《决战!平安京》中并不能体验到moba的乐趣。而真正有moba手游需求的玩家,又难以找到舍弃更成熟的《王者荣耀》的理由。

社交方面,借助于企鹅的社交优势和《王者荣耀》区别于其他moba产品的世界观,《王者荣耀》在上线之后形成了台词、人物故事、玩家操作等多种趣味性的社交话题,其微博话题阅读量已经超过133.7亿。

相较之下,平安京的“梗”已经在《阴阳师》中消耗大半,受众基础和社交讨论的价值不足以与已经成为“社交软件”的《王者荣耀》一战。

目前,国内的竞技***产品和电竞、泛娱乐的发展越来越近,一款产品的成长空间已经不是产品品质本身可以决定的事情。

在后劲儿上,《决战!平安京》则吃了易网电竞、泛娱乐资源和入局较晚的亏。在平安京上线之前,《王者荣耀》已经组建了kpl联盟,以一个有组织、有分食体系的商业联盟来发展游戏的电竞业务。据官方数据,kpl2017年累计观赛人次超过5.6亿,决赛日观赛dau过1300万。观众、职业选手、广告商、俱乐部等成员难以找到拒绝《王者荣耀》转战刚刚起步的《决战!平安京》的理由。

泛娱乐方面,平安京的内容生态刚刚起步,并且是建立在《阴阳师》ip之上,包括漫画、动画、同人文化等,组织规模较小,游戏本身难以跳出《阴阳师》文化而拥有独立的泛娱乐内容生态。

而“对手”《王者荣耀》呢?综艺、动漫、周边商城一应俱全,依托于企鹅在泛娱乐领域的资源,《王者荣耀》或许会在吃鸡的浪潮里发生浮动。但同为moba手游,但各方面均不占优势的《决战!平安京》将面临的可能不只是浮动,而是生死。

相比挑战《王者荣耀》的宏愿,《决战!平安京》要先顾好生死,再做其他打算。

……

王者荣耀:拿到五杀后说这些话,保证游戏结束后都会求大神带!

我们都知道王者荣耀里最高的荣誉除了自己的段位打到最强王者之外就是能在游戏拿到一次五杀了,要想拿到五杀需要很好的运气不可,自己要有优秀的发育,还要队友的配合小编四杀拿了无数但偏偏与五杀无缘我的梦想就是能用自己喜欢的英雄拿一次五杀!

五杀是王者里面至高无上的荣誉了,那当我们拿到五杀后要怎么说,怎么装13才能表达我们内心的激动呢?第一个就是我们可以装成代练,然后反手打开一波所有人聊天,再潇洒的打出接单号接单稳赢,不服可以看战绩,本来就是优势的情况下对面又听到你是代练可能心态早就炸掉了吧,因为在王者里面在每一个分段都会出现代练当然能在那个分段当代练的当然都会对这个分段的玩家造成非常差的游戏体验,而队友就不同了听到自己这一方有代练肯定是内心欣喜崇拜不已的,说了这一句话既打击了对手有能增加己方的气势,真的可谓是装了一个大13!

第二句话就是现在在各大主播的直播间都会刷屏的一句话那就是基本操作大家都坐下别扣666,相信经常看直播的小伙伴们都应该对这一句话不陌生吧,当你拿到五杀后再打出这样看似低调,实际上非常装逼的话肯定是非常开心的了,这句话的目的自己装了13队友又开心,如果最后还能赢下比赛那可真是当之无愧的质量局呢。

……