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“我们配合的好好地,就是对方的刘禅和女娲太恶心了,女娲的技能让我没办法走位;刘禅简直就是搅屎棍,肉到不行,还一个劲把人打晕。这种情况,你要往前冲,你让我在前面怎么不送人头?……”这句话是不是经常听到?

都是你瞎指挥:

“我们打得好好的,就是你叫我们打大龙,结果大龙被抢了,队友全死了;刚刚明明可以分几路把塔推了,你非要说集合团战,结果团战又全死了;安琪拉大招没出不要上,但是你非说一起上,结果被团灭……”这种声音是不是也很熟悉?

猜猜我是谁?

因为你阵容不合理:

“我说了不能双射手/双法师/双肉,你们不听,结... -->>

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不听,结果输了是吧。跟你们打游戏真的很累啊,让你们注意阵容搭配就是不听”。这种抱怨应该也不少见吧。

你不会出装备:

“你说你们,法师没有输出你们就多出肉嘛,射手太弱你们出肉嘛,刺客不行就出肉嘛,战士肯定要出肉,不过坦克本身就很肉,要多出攻击装啊,你们不听我的,活该输了,不跟你们完了,卸载卸载……”这样的队友应该也有吧,没举报你就是手下留情了。

猜猜我是谁?

你身边有没有这样的队友,从来不在自己身上找原因,评分最低依然大义凛然的指责其他人;人头送的最多还怪队友拖后腿;装备乱出还破口骂别人。赢了觉得理所当然,输了各种开骂,跟他们玩游戏就有一种伴君如伴虎的危机感。

据说,上面五种原因中了其中一条的大有人在,但是中了上面四条或以上的,基本上就是传说中的猪队友了,宁可笑着拒绝,也不要玩了再后悔。

……

王者荣耀:场均输出30%,别逗,你只是个坑

玩王者荣耀的时候,经常会遇到这么一类玩家:“你看,我输出这么高,还输,真是一群坑队友”。可当你看一下他的战绩,我去,1-7-9,没拿到mvp,不得不惊叹,真能找借口呀。

别不相信,王者局远没有大家想象中的厉害。可以看到,孙尚香占据了队伍总输出的60.6%,对面5个人的输出加起来都没她高。如果你能打到这么高的输出,毫无疑问,这局你肯定不坑,而且都是你carry的功劳,但如果你的输出在30%以上,没超过40%,就不好说了。

说到输出,干将莫邪应该说是法师中的佼佼者。

改版之后的干将莫邪,老干将弃坑不少,很多人认为干将莫邪伤害低了。其实这是一种误解,4级时的干将,大招扔出去,再来个飞剑,对方必死,只可惜全命中的难度实在太高了。

在战绩中的输出指标,它的有效数据是指战斗中对敌方英雄的输出,也就是说消耗也算。而干将莫邪是非常擅长消耗的英雄,这就导致了他的场均输出极高,哪怕你是0-5的战绩,输出也会达到30%。实际上你就是坑货一枚。

天美可能没有顾忌到这一点,对mvp算法进行了更改,导致很多玩家的不满,这个王者荣耀的助理制作人已经承认。

例如,在一张战绩结算图之中,老夫子和妲己的战绩有区别,妲己多死了一次,但两个人的评分是一样的,mvp甚至是颁给了妲己,而不是老夫子。要不怎么说天美犯了个错误呢。在惯性思维里,多死了一次,评分肯定低啊,怎么会反而得到了mvp呢?

其实在最近一次mvp算法优化中,为了更真实的反应出某个玩家对队友的贡献,加重了输出、承受伤害、参团率等数据的权重,所以才会导致大量的玩家误会,明明我kda比他好,结果他是mvp。

发现问题了吗?妲己的输出大概是老夫子的一倍,而其他数据两个人都差不多,也就是为什么妲己多死了一次,两者kda都是11.4的原因。从这一点说,mvp的评分还是挺准的。但又可以说不准,因为老夫子这个英雄,基本上都是在带线牵制,输出自然不会太高,而妲己经常阴人,打不死归打不死,伤害是真的高。从这一点来说,mvp算法再怎么精,实在太难反应真实的情况了。

所以啊,因为mvp算法的优化,像一些能承受高伤害,或者容易把输出蹭得很高的英雄,并不意味着你不坑,特别是你场场都是败方mvp的情况。

说到蹭输出的高手,嬴政可谓是其中的佼佼者。就算你再怎么菜,无脑的扔出大招,也能获得不错的输出数据,30%完全就是小儿科。

不过,有些英雄,你要输出真达到了全队30%以上,这局无论你数据再差,一定是carry,不会是坑货。第一类就是刺客类英雄,虽然刺客英雄很容易达成击杀,但实际上由于团战的作用,都限于击杀对方脆皮,场均输出不会很高。就如一个10击杀的兰陵王,结果一看他输出,才20%多一点一样。

……

《王者荣耀》打野为什么宁愿支援下路也不支援上路?懂得人至少钻石

王者荣耀中的打野位是个不可或缺的位置,像李白、露娜、刘备等都是以打野为生。他们在对局中宁愿跑到最远的下路也不去上路支援队友呢?

低段位的玩家一般都认为上路一般都是由一位机动性很强的战士来守塔,守护上路的玩家可以说是非常猥琐的,无论你怎么勾引,他都不会出塔。

打野不爱支援上路的原因其实是因为打不过,对面在上路一般都是一个射手和一个坦克两个人,我方一个战士一个刺客,手非常的短,前期很难打出伤害,而对面的手却很长,打野支援上路时只要出现一丝失误就会被对面平a给a死。这也只是一部分原因,还有就是我方的中路和下路都比较好抓,中路和下路基本都是一个人,胜算比较大,即使缺少配合的情况下,就算打不死对面,也能把对方防御塔打成残血。

而高段位的玩家则恰恰相反,高段位的打野可以说是最喜欢抓上路了,打野4级后就会去上路抓对面adc,确保他发育不起来,只要上路塔不蹦,对面基本就废了,打野去抓下路,人家对面上单一个人在塔下猥琐,你还要越塔强攻吗?本来我方下路就两个人了,没必要支援。

……

眼看着s10新赛季一天天的到来,很多玩家都表示已经等不及了,在s10新赛季的开启随之而来的有很多的活动和各位召唤师们所期待的一些事,比如:公孙离上线、皮肤返场、赛季皮肤奖励、还有牛魔6元皮肤限时购......当然还有其他的一些所期待的事情。

在1月19日天美官方给各位召唤师们放出了几个重磅好消息!一是新英雄裴擒虎上线,还连续曝光了他的一些技能和背景内容,从天美爆出的资料中可以看到新英雄裴擒虎是一个双形态的英雄还能变幻为兽型进行攻击,而且攻击和防御都是分为物理和法术两种!

这算是很给力了,很多游戏玩家都表示这算是给花木兰的地位造成很大的威胁了!

……