第三百一十二章 出征(2/2)

其实这才是常态,正常只有军团之类大型团体才会有旗舰,普通散人玩家怎么可能会有几条旗舰,他们甚至都养不起。

普通玩家给他一条旗舰航母,用不了一年估计就得破产。

现阶段玩家的集结只是刚开始,毕竟刚开战时战争烈度太高,炮灰那是真炮灰,多少战舰投进来都不够。

但等后面最初的碰撞之后,战争进入僵持阶段后,才是玩家发挥的时候,到那时候估计会有大量玩家舰队汇聚。

除此之外,在民间还有大量玩家自己组建大型舰队,特别是一些小领主有一定实力与本钱以及地位,可以号召大量散人玩家组建一支规模颇大的联合舰队。

李清没有太过于重视玩家团队,除了清河李氏的一些族人,比如李鲸吞与其他清河李氏的一些族人,这会全都集结在东部要塞,加入了东部联军。

值得一提的是,很早之前李鲸吞获得他的旗舰支援而实力大涨,在与其他军团成员的竞争中占据了优势。

但在后面随着他所在那一脉,也就是李清父亲在祖塔尔那边夺得一颗生命星球,建立领地,他干脆放弃了这边的基地,以股份换取补偿,然后独立门户,在这一脉的支持下发展不错。

这次全面战争,李清父亲也调集了一支舰队过来,集合了自己这一脉所有成员的力量,约莫有六个师团左右。

以此为根基,吸引了大量散人玩家,现在已经集合了超过十个师团的舰队,算是一股不弱的玩家力量。

两个月后的某一天,东路联军前锋舰队在东部核心要塞举办了盛大的誓师仪式,正式出征。

不逊于第二集团军的庞大舰队中央矗立着一颗庞大的移动要塞,在庞大舰队的簇拥下缓缓驶离军营,一层淡淡的跃迁波动缓缓扩散笼罩整支舰队。

按照规定,前锋与左右翼各有一颗移动战星,保证三路都有足够的武力压制。

李清的左翼那颗移动战星属于东部核心要塞所有,李清拥有指挥权,但没法控制这颗战星。

前锋舰队很快跃迁离开核心要塞,按照作战计划,前锋舰队会沿着预定路线一路前行,直至人类与布鲁万联合之间的浮士德星域中间靠北的前哨基地星系。

几年前人类联合帝国就已经在浮士德星域之间建造了不下十个要塞星系作为作战基地与支援基地,三路联合指挥部各分配了三个,李清的东路联军的左翼也分配了一个。

在前锋离开后的第二天,李清便回到了隶属于左翼舰队的战星烛龙号上面,召集左翼联军诸军团长以上高级指挥官,下令舰队准备开拔。

重新整编的联合舰队规格都是按照全面战争的标准重新编队,每个军团级舰队都是由十个标准师团组成,像第二集团军有440个标准师团,便有44个标准军团。

当然,李清的几十个无畏师团并未编入其中,他将这三十几个师团整编为一个加强型军团,作为左翼联军直属警备军团。

庞大的舰队离开军营开始跃迁,整整两个小时后在万众瞩目之下跃迁离开要塞星系。

舰队太过于庞大,跃迁时间会按舰队规模而增加。

移动战星李清见过不少,林林总总加起来有二三十艘,但还是第一次亲自乘坐指挥一颗移动战星。

作为指挥官,有权限调动舰队所有资料,很快找到了这颗命名为烛龙号的移动战星的资料。

烛龙号:移动战星,规格是直径10500公里,配备有终级武器星爆器,武器大都是六级强化科技,只有少量是六级暗物质科技,很明显是古代某个高等文明遗留,但经历过多次超大规模的战争与大修,大量原配武器损坏,只能用六级强化科技来替代。

移动战星:终级战略级战争兵器,拥有镇压国运之力。

基础舰体:50000万亿。

基础装甲:50000万亿。

基础护盾:50000万亿。

移动速度:20000公里/小时。

默认战术:移动战星默认战术。

战舰槽位大小:1000万。

移动战星中央核心(默认),移动战星内环核心(默认),移动战星外环核心(默认)

组件:能源核心*10,超光速元件*5,推进器50个,传感器*3,作战电脑*10,战星光环*5。

武器槽:1个W槽终级武器,200个T槽战星轴基轨道炮,6000个T槽要塞轨道炮,60000个T槽泰坦光矛,30万个T槽末日之光,300万个X槽战列主炮,3000万个L槽大型武器,3000万个P型点防槽位,3000万个G槽导弹,8000万个H型机库。

通用槽:60000万个要塞通用槽,500个A型功能槽。

移动战星修正:舰体再生+300万,装甲再生+300万,护盾再生+300万。

移动战星修正:所有武器+500%射程,+100%威力。

移动战星修正:半径2亿公里跃迁强化,跃迁范围+1500%,穿透强度十三级。

移动战星修正:半径2亿公里强电子干扰力场,干扰强度十三级。

移动战星修正:半径2亿公里跃迁干扰力场,干扰强度十三级。

移动战星修正:半径2亿公里拦截力场,拦截强度十三级。

移动战星通用光环:跃迁力场,能携带同一舰队跨星系跃迁,无视任何常规屏蔽与干扰力场出现在战场上。

移动战星通用光环:行星级引力变动力场,移动战星体型庞大,能改变引力,对半径1000万公里范围内的敌人造成以下效果——

效果:引力排斥状态:移动速度-30%,启动速度-50%,命中降低50%,无视所有大型以下武器,X战列主炮20%的伤害。

效果:引力相吸状态:移动速度+50%,启动速度+50%,中小型战舰与攻击将会不由自主向移动战星靠近。

效果:引力控制:消耗大量能量,引力牵引控制中小型战舰战机与陨石小行星的移动轨迹。

行星抑制光环:释放超强抑制力场,降低光环范围内所有己方战舰受到的伤害。

效果:移动战星半径1亿公里范围内所有友军承受伤害-30%。

行星纳米云光环:释放无数纳米机器人,维修所有友方受损战舰。

效果:移动战星半径1亿公里范围内所有友军获得每秒+1000点舰体再生,+1000点装甲再生。

行星镇压光环:释放行星力场,降低范围内一定敌人的敌BUFF效果。

效果:移动战星半径1亿公里范围内所有友军不再受到包括史诗级在内以下敌对BUFF影响。