第174章 闪避(1/2)

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枪术进阶到S级之后,星火将「巨人之灾·燃魂者」拿在手中,与之前相比,感受已经完全不同了。

倒不是说如臂使指那么夸张,但那种实实在在的掌控感,却是清晰无比。

他甚至有种错觉,似乎自己原本就是用枪的老手,打过的子弹比别人吃过的饭还要多。

刚才,他还对技能附加特性之一的时机把控(被动)很是无语。什么“长时间用枪,百万次射击,无数次徘徊于生死之间,让你对扣动扳机那一瞬的时机把控,有了全新的感悟”,这尼玛说的,跟真的一样。

但此时此刻,他有种感觉,这句话貌似并非无的放矢啊!

难道,是因为使用了灵魂类物品进行强化,才会有这样的效果?

星火摇摇头,还需要更多的尝试和情报,才能下此定论。

没再去想这个问题,他心念一动,意识海中的12颗「灵魂晶核」化作一股股精纯的灵魂能量,融入到他手中的「巨人之灾·燃魂者」中。

这把武器立刻有了变化,其外观在一阵模糊之后,逐渐消失不见。

「装备特性一,适应:可根据使用者的意志,转化为任何形态,该过程需消耗大量的灵魂能量(慎用)」

星火当然不会骚包的将这把枪幻化为沙漠之鹰,除了能好看点,实际上并没什么卵用。

选择将武器隐藏,不仅能够迷惑敌人,还能时刻保持低调,于人于己,都有着莫大的好处。

收起「巨人之灾·燃魂者」,星火将注意力放在了另一个技能之上,「基础被动·敏捷(c级)」。

不得不说,7种基础被动,就敏捷被动对于现在的他来说,最有用。

与强化枪术时一样,他一共消耗9颗灵魂结晶(小),19颗灵魂结晶(中),29颗灵魂结晶(大),111颗灵魂结晶(完整),将「基础被动·敏捷(c级)」直接提升到了S级。

「基础被动·敏捷(S级)」

「技能说明:七种基础被动技能之一,技能等级越高,效果越显着。目前等级LV1,技能升级可使用灵魂钱币或技能点,需要技能强化舱。」

「技能效果:移动速度提升60%,身体柔韧性提升60%,神经反应速度提升60%,细胞活性永久提升10%。」

「c级,LV10,附加特性,闪避:闪避几率提升5%。」

「b级,LV10,附加特性,闪避:闪避几率提升7.5%,闪避阶位+1。」

「b级,LV20,附加特性,闪避:闪避几率提升10%,闪避阶位+1。」

「A级,LV10,附加特性,闪避:闪避几率提升12.5%,闪避阶位+1。」

「A级,LV20,附加特性,闪避:闪避几率提升15%,闪避阶位+2。」

「A级,LV30,附加特性,闪避:闪避几率提升20%,闪避阶位+2。」

没错,六个技能附加特性,星火全部选择了闪避,堆出来的效果便是,闪避几率提升了60%,闪避阶位+7。

他估计,同阶1V1,他就算站着不动,仅凭身体下意识的闪一闪,敌人想要碰到他都难。

哪怕对方不讲武德,一群人一起上,他只要认真闪一闪,估计被击中的概率也不高。

总而言之,就是生存力再次大幅提升,想死都难!

毫无意外的,提升至S级的基础被动·敏捷也已经无法再继续提升。

但轮回乐园的提示却有不同,这让星火有些在意。

「提示,你的真实敏捷属性尚未达到300点,不满足该技能强化的前置要求。」

相比于S级枪术无法继续强化的原因,S级基础被动·敏捷不仅需要真实属性转化,同时还明确要求了真实敏捷属性必须达到300点。

也就是说,真实属性转化的过程,应该是将现在的「体质、精神二维属性」转化为「力量、敏捷、体力、智力、魅力五维属性」。

但问题来了,这个火影衍生世界,为什么不像《轮回乐园》中其他衍生世界一样,从一开始就直接使用五维属性呢?

最早的时候,星火就这个问题咨询过轮回乐园,得到的回复是,这个世界的规则特殊,凡是进入这个世界的契约者都会自动将五维属性转化为二维属性。

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