第484章 套路(1/2)
第2244章 套路
这一轮的战斗果然是没能获得胜利,铁将对他们来说打起来还是太勉强了。铁匠本身就是最难对付的两人之一。擅长的远程攻击是将自己的锤子丢出来,起初锤子丢出来的飞行轨迹还是比较容易躲避的,占据的范围也不是很大,只要躲开了锤子,那受到的伤害也就变得有限了起来,可是问题不是躲开了锤子就能够解决的。虽然躲开了锤子,但后续变异之后,锤子会变得更大,飞行轨迹所影响的范围也更大,不需要被锤子命中,只需要为这个轨迹擦掉。自己手上最趁手的武器就会掉落在地,失去了自己最趁手的武器,那战斗起来自然是束手束脚,难以发挥出全部的实力来,这种情况下自然就会被对手抓住弱点,狂轰乱炸,手里丢了武器,擅长的技能就没有办法释放,如此一来,自然是被对方趁着这个机会一顿狂轰乱炸,考虑到他们手头的武器本身也是相当有限的。如果处理不好的话,三个人有可能同一时间遭受到袭击,同一事件丢掉手中的武器,那就是最麻烦的情况了。好,在现在就算是输掉了这场战斗,也还有重来一次的机会,而且他们的体质比较特殊,依靠着数据掌控的能力,即便是在其中的某一次失败了,也不会失去全部的属性,能够保留相当一部分的自身属性的同时,进一步的将自己的战斗力发挥出来,如此一来也就有了战斗的余地,现在他们可以说是已经相当成熟了,组织度相当之高
最重要的是彼此之间已经熟悉了起来,可以相互配合,彼此配合之下能够发挥出来的实力自然是要比单打独斗的情况下能发挥出来的更强,同时在眼下的这种状况之下,他们也是我画出了接下来应该强化的方向,接下来需要强化的方向就不只是自己对于各种精神污染的抗性了,到了最后的这个阶段,他们缺乏的已经不是精神污染的抗性了,而是真正的攻击力。到了这个阶段,他们的攻击力明显就已经开始不足了。这种时候自然是要想办法提升自己的攻击。而可以用黄色灵魂提升的选项之中就有一个是可以在每开启一个宝箱之后就提升一定程度的攻击力的。另外一个就是在每开启一个宝箱之后就可以提升自己的生命值的,这两个效果都算很不错,而且他们也准备好了使用特殊的生物组合来应对。接下来的这种情况这个技能树里面有一些流派是可以把自己的输出提升到非常离谱的程度的,就比如说这里面有青龙白虎朱雀玄武四大印章,而朱雀印章就是一个几乎可以无限提升的印章,虽然朱雀印章在这几个印章之中本身并不算强大,甚至是比较弱小的那种,就比如朱雀为印章,对应的能力是随着精炼的生物越多,各种属性的强化越高,放在核心位置的话就是生物越多强化出来的附加攻击的次数也就越多,放在核心位置的凤凰印章可以在攻击之后有一定概率触发,释放出一只火凤对敌人进行攻击,但是是有触发概率的,一开始触发的概率并不是很高,但随着精炼的生物越来越多,出发的概率大大增加,而且最重要的是在触发之后有一定的概率能够触发联机,也就是凤凰造成的伤害,同样也可以触发第二只凤凰,而且有可能一次触发两只这样,以为这个概率不断的提升。最终就导致了凤凰连绵不绝,命中了一次之后就会接连不断的释放出来,一直不停的命中下去。….
而如果放在力量的位置上的话,强化的就是攻击力,在攻击的过程中会附加真实伤害,一开始附加的真实还很低,而每精炼一个生物附加的真实伤害就会增加一点,精炼的生物数量越来越多的话,所能够附加的伤害也就越来越多,这是一个相当离谱的能力。而在这种情况下,这种能力。还并没有发挥出全部的实力来,因为总量是有限的,前期其实是很弱的,相对于其他的能够获得立竿见影的增幅的物品来说,它能够给予的增幅效果实在是算不上多的强。
而且一局之中能够精炼的数量也是有限的,如果数量达不到一定的要求的话,它能够提供的增幅效果的确也算不上多么诱人,在这种前提之下,按理来说这的确不算是一个多好的选项。但考虑到还有其他操作的可能性也并非是绝对无法应对的情况,比如说存在着一种操作的可能性就是相当程度的使用这种能力。将自己获得生物的概率提高,这是可以做到的,其中的一种提高的办法就是选择特殊的技能组合,如果有运气碰到的话是可以的,有的技能组合就是在自己精炼到一个生物之后会免费再返还你一个,本来这种概率是比较低的,大概只有不到三成的概率,这种返还的概率。能够获得的生物数量实际上是不多的。
但这个概率提高带来的收益却是异常显著的,而且是提高到越高收益越是明显,到后期的时候,每提高百分之一所带来的收益简直是高到了丧心病狂的程度。
因为这其实是一个很简单的道理,倘若是概率提升一点的话,只有一成的概率能够获取,那么效果的确是很差的。但如果是九成的概率可以获取的话,就会变得极其可怕,九成的概率可以返还一个新的生物意味着什么呢?并不是意味着在精炼之后可以多获得一个并不是正常获得的1.9倍这种程度,而是远远超出因为新获得的那一个在经过这一步骤的时候,同样也有概率让你获得一个新的,如果是百分之百的概率的话,就相当于无限生物了显然这个技能是永远不可能让你把概率强化到百分百这个程度的。
但也可以看出越是提升到后期,提升的效果就越明显,这种层层累加,无限叠加的情况下,比起指数级增加,还要更加夸张,所以接下来他们的目的就是在未来获得的技能之中尽可能的堆叠这个概率,预计最高可以将概率堆叠到六成左右,这已经是相当夸张了。也就意味着有极大的概率能够连续获得任务,连续获得强化。而且他们是有着一定的强化遗留的效果的,也就是上一轮开局可以将强化效果遗留到下一局,这是依靠着数据掌控能力进行作弊才能做到的。正常情况下是做不到这种事的,而通过这种方式进行作弊。难度其实是相当不小的,好在对他们来说这种事情也算是习以为常了。通过作弊的手段来提升自己,一点点的强化战斗力,理论上是完全可以做到的。….
接下来他们又开启了第三局,只不过这一局攻略的顺序进行了一定的调整,最先攻略的是机关老头儿,这是打起来最为困难的一个,自然是要先打他,因为战斗力比比上次还要更强一些,所以没有什么悬念,就将这个机关师老头成功斩于马下。然后就是攻略第二个目标,选第二个目标的时候自然是选择第二困难的。
也就是之前对付过的铁匠,铁匠难对付的点在于他可以把你的兵器打飞,你失去了兵器之后,自然就难以发挥出战斗力,必须要在没有兵器的情况下跑过去把兵器捡回来,这是相当麻烦的,而且铁匠的移动速度也很快,可以像主角一样高速的跳跃式的移动,想要躲避他的攻击,难度较大,随机性也较大,毕竟他是少数的人形敌人,并没有转化成怪物形态。即便是最后变异的也是手中的锤子,他自身是没有发生什么特殊的变异的。
这种情况下,战斗持续下去也是相当的艰难,把它放在第二个进行攻略的时候就已经比较难打了,甚至比起第三个攻略的小偷,对付的难度还要更高一些,好在已经熟悉了他的能力,并且实力一定程度增强的几人是成功打败了他,可是等到第三关打慈母的时候,平天圣人就已经变得相当强了。至少他们对付起来已经不是像最开始那么容易了被蛊惑的个体会,朝着平天圣人的方向走去,这种情况下攻略起来就相当的费劲了,虽然是勉强打赢了,但自身的精神值和生命值都受到了不小的损伤,虽然生命值在进入下一关的时候是会回满的,但精神值是不会的。而到了第四关的时候,就已经在小怪兽相当艰难了,好不容易打到了最终的boss,虽然面对的是最弱的小偷,但也是打不过,而根据他们的推测,应该还有第五关,第五关的小怪是否强大不得而知,但有一点是可以肯定的,第五关的最终boss很可能是主角的小师妹玲珑。毕竟之前的敌人全都是熟悉的人,最终的敌人很可能也是。
而毫无疑问,根据之前每过一波敌人都会变强的这个定律,到最终的时候还会再进行一轮增强,而到那一轮增强的时候,就不是众人能够随随便便的打赢到了那种程度的实力,想要对付起来几乎是无法做到的。想到这里他们也是深刻的认识到了,不可能硬打硬冲了,继续这样战斗下去的话,是没有任何胜算的。
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