第59章:回归(1/2)
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下午,邓肯回到了生化危机世界。
在漫威忙碌的几天,他就为保护伞公司带来了无法计量的财富,神盾局的大量技术资料,奥创和面对不怀好意笑容心情复杂的班纳。
因为离开得比较仓促,奥创找不到合适的载体,干脆将托尼的马克43号战甲给开了出来,托尼当时的脸色真的臭不可闻。
现在几人正坐在车上,从转运中心朝着蜂巢基地开去。
“我的第一个项目就是这个吗?”马克43战甲靠坐在后排,能飞的奥创偏要体验坐车的感觉,导致车内显得很拥挤。
因为心情过于期待,邓肯就给奥创讲了下工作的事儿,这一项工作就是做游戏!
不是简单的游戏,而是全息虚拟现实游戏。
托尼有一项神经传导技术,这项技术能衍生出大量分支,全息虚拟现实游戏是邓肯设想中的一个应用方式。
托尼和浩克联合开发的维罗妮卡战甲正式采用了神经连接技术,才能在驾驶员身体固定的状态下,还能做出大量灵活的动作。
这种神经连接技术可以直接运用在全息虚拟现实游戏上,只不过将控制的目标从战甲变成了游戏里的人物。
配合全息影像头盔,完全可以开发一个超真实的全息虚拟现实游戏。
不管做什么生意,都没有做平台挣钱,不管什么平台,都没有垄断的平台挣钱。
跨时代的全息虚拟现实游戏拥有绝对的技术优势,绝对能让大群对现实世界失去希望的人疯狂,到时候钱就是唾手可得的东西。
而且制作全息虚拟现实游戏不仅仅是为了挣玩家们的钱,还能作为士兵的实战训练项目存在,让士兵体验真实的战场,从新兵变成老兵。
战争的伤亡除了火力覆盖,更多是意外袭击。
纵使一个人有天大的本事,进入战场他们也有可能被不知道哪里飞来的子弹要了命。
在投入战争前,实训是非常重要的一个环节,在敌我装备接近的情况下,更好的临场应变能力是战斗取得胜利的关键。
就和美利坚大兵素质要比其它国家的大兵素质高一样,每天生活在水深火热中的美利坚大兵比其他军队作战经验明显更丰富。
“很有趣的想法……”班纳一直看着车窗外的景色,听到邓肯要做全息虚拟现实游戏,产生了一点点兴趣。
虽然他不喜欢保护伞公司滥用克隆人技术,但他不讨厌来这里。
“班纳博士也要参与开发吗?”邓肯顺嘴问了一下。
班纳忙摆手,笑道:“不了,比起计算机方面的技术,我更擅长也更喜欢生物。”
这样,邓肯也就没继续说什么。
车子很快通过关口进入浣熊市,比起一年前,浣熊市的街道上多出了许多具有保护伞公司特色的装饰物。
例如使用透明屏幕制作成的休息亭和广告牌,街道上蓝白涂装的清洁机器人,还有大量被科技之城吸引而来的游客。
这里的画面深深吸引了班纳的目光,城市里的这些产品大多都不是什么太夸张的科技产物,史塔克工业拥有更好的,但他们却没办法将这些科技产品销售出去。
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