50 新人与新游戏(2/2)

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不是,是游戏内容方面,随机性太少了,所以玩家背版后就很容易通过,另外就是没有续命系统,玩家死亡后就要从头在开始玩,造成游戏的时间太长了。所以影响了收益情况。”萧岩如实的说了出来,既然是自己的责任就要承担。

“好吧,萧,别泄气,我认为恶魔城相当好玩呢,这毕竟是我们第一款游戏,相信下一款一定能解决这些问题的。”托尼安慰道。

“谢谢你,托尼。”萧岩说道。

“那现在你有新计划了吗?”托尼问道,似乎对于这个很着急,基于测试现在这个基板的性能到底怎么样了。

“目前还没有啊,毕竟现在智子还要1个多月的时间才能来上班,所以现在没有办法开始正式的制作。”萧岩说道,虽然萧岩可以写出游戏构架,托尼也可以开始编写程序,但是没有智子,那么所有的工作都要后延,所以游戏开发的周期也就会变长。

“萧!或许我有办法哦。”托尼说道。

“什么办法?”萧岩立刻问道,一个月不见,托尼也变得神通广大了?

“现在不是缺少美工么,再找一个不就可以了。”托尼说道。

还以为托尼有什么办法,原来是招聘,这个大家早就想到过了,不过一时间也不可能立即找到合适的人选啊。

“这个人也不好找啊,毕竟既要适合公司,水平还要足够,实在不好找啊。”萧岩说道。

“没问题,我来帮你!”托尼自信满满的说道。

“怎么帮?”萧岩疑惑道。

“就是他了,马丁斯!”托尼指着马丁斯说道,

众人立刻大惊,这个长得很像终结者的肌肉男,是美工?会画画?

“你们不要这个表情吗?马丁斯之前可是也在雅达利公司工作过,这次我可是废了好大力气才把他骗到日本的。”托尼用日语挤眉弄眼的说道。

“他以前也是游戏画师?”萧岩有些不可置信的问道。

“当然了,但是他的画风可与日式的风格不一样,更有暴力感。”托尼补充道。

听了托尼的话,萧岩一副果然如此的表情,一个身高将近2米的肌肉猛男如果画出日式风格的画作才会让人吐血吧。

“怎么样,萧岩,一定要让他加入公司啊,相信我,你不会后悔的。”托尼小声的对着萧岩说道。

萧岩看着这个像施瓦辛格、史泰龙多过像正常人的美工,思索着。

突然,萧岩感觉自己脑海中突然一顿,有件东西突然从萧岩的脑海里蹦了出来,施瓦辛格?史泰龙?这两位?那么?

“你们玩过魂斗罗没?”萧岩突然大声说道。

众人惊讶的看着萧岩,这是什么跟什么啊,不是正在讨论要不要招这个巨汉当美工吗,怎么又问玩过魂斗罗没有,魂斗罗是什么东西?

看着众人一片迷茫的眼神,萧岩更加激动了,“你们没有听说到魂斗罗吗?一个游戏?”

众人愣愣的看着萧岩,不知道他在发什么疯狂。

“萧大哥,你在说什么?魂斗罗这个名字我可没有听说过。”小楠看到大家都在发呆,接过话题说道。

“真的吗?小楠,公司有去年游戏的发售表吗?给我一份,我要看看。”萧岩兴奋的对小楠说道。

小楠在办公桌的文件夹中找了一会,递给了萧岩一份资料,萧岩仔细看了起来,越开越是兴奋。

“没有,还没有,真的没有发售呢!”萧岩激动的大叫。

“我是猪啊,竟然把这个名作给忘记了。”萧岩拍着自己的头,此刻他真想一头撞死,自己竟然把小时候经常玩,鼎鼎大名的魂斗罗给忘记了,自己的第一款游戏竟然不是魂斗罗。

循序渐进的难度,随机出现的敌人,操作简单易上手,魂斗罗绝对是最优秀的横版游戏,并且它的影响力可以说并不比马里奥要小,相反,因为可以合作游戏,似乎更受玩家的喜欢呢,并且对于魂斗罗这个游戏,萧岩小时候玩过无数遍,可以说完全能达到背版的级别,大部分游戏关卡设计都可以借鉴原作,相比较而言,恶魔城的关卡可花费了萧岩不少的脑力。

想到未来魂斗罗就要属于自己公司了,萧岩看着托尼身边的马丁斯,觉得怎么看怎么顺眼,他可是给自己带来了魂斗罗啊,长得像史泰龙实在是太棒了。

“马丁斯,我邀请你加入我们公司,一起来制作游戏,怎么样?虽然我们公司现在很小,但是我相信,以后我们绝对会成为世界级的大公司的,你有什么要求吗?”萧岩问道。

“....”马丁斯没有说话,看着萧岩一会激动一会吼叫的,他有些糊涂了,难道面试不需要自己展示一下实力吗,这就直接能进入公司了?

“马丁斯,你有什么不满意的地方吗?”看到马丁斯没有说话,萧岩又问道。

“没,我愿意加入。”马丁斯开口说道,其实在美国时,托尼就已经把马丁斯说动了,现在世界的游戏中心在日本,我们一起去日本吧,作为一个超级游戏迷,马丁斯对于游戏的爱不输于任何人,所以他随托尼一起来到了日本,如果真的如同托尼所说,那么留在日本工作几年也是个不错的主意。

刚来到火焰公司时,就被公司霸气的环境所震撼,这真的是游戏公司,不是艺术设计公司吗?看来小楠修整公司门面的决定是正确,马丁斯成为了第一个被影响的人。

现在萧岩竟然完全不测试自己,直接邀请自己加入公司,马丁斯感觉自己受到了极大的尊重与肯定,马丁斯并不知道一旁的托尼用日语不停的推销着他。

“马丁斯,你知道史泰龙与施瓦辛格吗?”萧岩问了一个白痴的问题,

“.....”马丁斯没有回答,有些后悔刚才的决定了,问一个美国人知不知道现在美国最火的男演员,实在是有辱智商啊。

看着马丁斯的表情,萧岩脸色一红,他知道自己问的有些很白痴了。

“我的意思是,你能按照他们两个为原型,设计两个人物形象吗?拿着巨大的冲锋枪,穿着白色的背心,军靴,嘴里叼着雪茄。”萧岩赶紧转移话题,形容着小时候魂斗罗汇总比尔与兰斯的形象。

马丁斯听完萧岩的话,从桌子上拿起一只铅笔,就开始画了起来,不得不说,马丁斯确实很有绘画天赋,不一会,比尔与兰斯的形象就跃然纸上,两个人完全借鉴了施瓦辛格与史泰龙的外形,似乎有些神似,又有些不同。总之不能完全相似,否则现在的侵权官司足够公司喝上一壶的。

“太棒了,就是这个!下一个游戏就是这个了。”拿着马丁斯画好的比尔与兰斯,萧岩激动的大叫起来,和自己想象的一模一样,萧岩仿佛回到了小的时候。

虽然不知道历史上的魂斗罗现在有没有开始制作,如果已经开始制作了,并且发售在萧岩之前,那么萧岩的魂斗罗就必然不能发售。可是对此,萧岩愿意赌一把,毕竟是整个8位机时代最经典的一款游戏啊,儿时的经典回忆。并且现在游戏杂志上没有任何魂斗罗的消息,那么魂斗罗很可能还没有制作,以自己的了解程度,制作速度绝对不会输给别人,所以,魂斗罗这个系列萧岩已经收入了囊肿。

回到开发部,萧岩在记事板上写下:魂斗罗!三个大字。