第十二章升级(1/2)

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整个部落呈现为一个正方形的草地。

部落的草地边长已经从原来的20米变为40米,覆盖面积从400平方米变成了1600平方米。

叶晨很是震惊,大本营才2级啊,按照这个速度扩张下去,若是到了13级大本营,部落会变得多大啊?

喂,系统,我不需要那么大的地方,够我和妹妹住的就够了。

别装死了,你听不到吗,系统?

系统:“首领日后自然会明白。”

叶晨:“……”

东西方向的两座别墅已经被容纳到了部落草地之中。

系统:“部落内的所有建筑位置首领可用意念随意移动,非系统建筑被摧毁后无法复原。”

叶晨明白系统的意思,但目前那两座别墅对自己并无影响,还是放在原位吧。

系统:“二级大本营新解锁的建筑如下。”

金矿一座,圣水收集器一座,箭塔一座,训练营一座,加农炮一座以及25道城墙。

之前的金矿和圣水收集器在叶晨外出的这段时间都生产了1156的资源,叶晨已经收集完毕。

现有金币:1692。圣水因为训练了20名野蛮人的缘故,资源量比金币少了500,有1192。

叶晨优先新建造了金矿和圣水收集器。

早建筑,早生产。早一秒,也是钱。

系统:“花费150圣水建造了金矿,所需时间10秒钟。”

系统:“花费150金币建造了圣水收集器,所需时间10秒钟。”

系统:“建造完成。”

叶晨选择继续升级刚刚建造完成的金矿和圣水收集器。

现在是系统保护时间,无需担心安全问题,其他建筑建造完成现在也派不上用场啊。

全力生产资源这个选择是绝对正确的。

系统:“花费300圣水升级金矿,所需时间一分钟。”

系统:“花费300金币升级圣水收集器,所需时间一分钟。”

系统:“建造完成。”

15分钟后,新的金矿和圣水收集器也都升级到3级,加上原本已经到了三级的金矿和圣水收集器,叶晨目前资源的生产速度为:

金币每小时1200,圣水每小时1200。

资源设施每升级一级,生产速度就会加200每小时,看起来不多,但一天24小时,一个金矿就能给叶晨加近5000的金币,4个资源设施一天就是两万资源,三天呢?一月呢?

何况计算的还只是升级一级的情况下,多升几级的效益更加惊人。

游戏和现实中是不同的。

游戏中,去抢资源发展部落的速度快?

还是老老实实用自己生产出的资源发展快?

答案当然是前者。

因为游戏的机制会匹配对应实力的对手给你,你不喜欢这个对手还可以换一个。

即使战斗失败了,代价也无非就是浪费点造兵时间,掉点奖杯。

可现实中呢?

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