第一千三百五十三想 自定义游戏(1/2)
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以前的时候还玩过的英雄,感觉还挺好玩的。
紧接着接下来的时间我就是需要继续说一下了,那就是切换成炮形态,然后就直接上去,还有一个aoe的伤害,说实话这个家伙的aoe的伤害还挺足的。
我以前的时候还曾经玩我的英雄挺秀的,也就是这个英雄其实在打击的时候是有一套完整的方法,确实很多的伤害全部都是伤害,全部都是能实打实打出来的伤害。
好像这个e技能在远程形态的时候,好像展现不出来什么东西,但是其实完全不是一样的而且这个东西其实最好还是不要出血手,因为这个远程和近程的判断是不一样的。
一旦触发不了的话,结局很难受所以说如果对面有很多强力的英雄的话,说不定这个时候出一个饮魔刀还挺好的。
但是大部分的时候这个英雄,还是要靠输出打伤害。
所以大部分的时候千万不要太小看这个英雄的伤害,也许在前期的时候你会觉得这个优秀的伤害也不过伤害也不过如此,但是在一个会玩的人的手上打一套伤害。
基本上什么都有了,所有想要的东西都有了。
所以最后的结果也很显然,那就是当你玩这个英雄的时候你会感受到,真的还挺好玩的。
尤其是在玩一个自定义的时候,没错,这个英雄特别适合玩自定义,我感觉特别好玩,说实话,大部分的时候,真的还挺适合这种自定义的。
当然还有一些其他能够秀起来的英雄。
以前的时候还玩过的英雄,感觉还挺好玩的。
紧接着接下来的时间我就是需要继续说一下了,那就是切换成炮形态,然后就直接上去,还有一个aoe的伤害,说实话这个家伙的aoe的伤害还挺足的。
我以前的时候还曾经玩我的英雄挺秀的,也就是这个英雄其实在打击的时候是有一套完整的方法,确实很多的伤害全部都是伤害,全部都是能实打实打出来的伤害。
好像这个e技能在远程形态的时候,好像展现不出来什么东西,但是其实完全不是一样的而且这个东西其实最好还是不要出血手,因为这个远程和近程的判断是不一样的。
一旦触发不了的话,结局很难受所以说如果对面有很多强力的英雄的话,说不定这个时候出一个饮魔刀还挺好的。
但是大部分的时候这个英雄,还是要靠输出打伤害。
所以大部分的时候千万不要太小看这个英雄的伤害,也许在前期的时候你会觉得这个优秀的伤害也不过伤害也不过如此,但是在一个会玩的人的手上打一套伤害。
基本上什么都有了,所有想要的东西都有了。
所以最后的结果也很显然,那就是当你玩这个英雄的时候你会感受到,真的还挺好玩的。
尤其是在玩一个自定义的时候,没错,这个英雄特别适合玩自定义,我感觉特别好玩,说实话,大部分的时候,真的还挺适合这种自定义的。
当然还有一些其他能够秀起来的英雄。
以前的时候还玩过的英雄,感觉还挺好玩的。
紧接着接下来的时间我就是需要继续说一下了,那就是切换成炮形态,然后就直接上去,还有一个aoe的伤害,说实话这个家伙的aoe的伤害还挺足的。
我以前的时候还曾经玩我的英雄挺秀的,也就是这个英雄其实在打击的时候是有一套完整的方法,确实很多的伤害全部都是伤害,全部都是能实打实打出来的伤害。
好像这个e技能在远程形态的时候,好像展现不出来什么东西,但是其实完全不是一样的而且这个东西其实最好还是不要出血手,因为这个远程和近程的判断是不一样的。
一旦触发不了的话,结局很难受所以说如果对面有很多强力的英雄的话,说不定这个时候出一个饮魔刀还挺好的。
但是大部分的时候这个英雄,还是要靠输出打伤害。
所以大部分的时候千万不要太小看这个英雄的伤害,也许在前期的时候你会觉得这个优秀的伤害也不过伤害也不过如此,但是在一个会玩的人的手上打一套伤害。
基本上什么都有了,所有想要的东西都有了。
所以最后的结果也很显然,那就是当你玩这个英雄的时候你会感受到,真的还挺好玩的。
尤其是在玩一个自定义的时候,没错,这个英雄特别适合玩自定义,我感觉特别好玩,说实话,大部分的时候,真的还挺适合这种自定义的。
当然还有一些其他能够秀起来的英雄。
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