第九百四十章 跑的远远的(1/2)

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这一套连招来说思路非常的清晰,这是我比较佩服一个人的地方,在做一件事情的时候,已经把所有的思路都给整理得比较清晰了,并且这个是在短时间内整理的,然后能够做成功,虽然有一定的运气成分。

但是这个事情绝对是实力的体现,反正这一套连招把我看呆了,能够出现在匹配的局势当中,其实已经说明了大神藏在各种地方,完全不能够小看匹配于当中的人物。

当然了虽然莫翔丢人了,但是还有一件事情值得去说,那就是现在的局势依旧是对我们有利的,我们现在依旧是能够掌握主动权的,丢了一条小龙就丢了一条小龙的吧。

好吧我承认我也感觉有点窝囊,其实被对方抢了小龙也就算了,关键的一个地方就是让对方还跑了,其实这让我感觉到有些难受。

小炮做得是非常的正确,这个时候也许有人说小炮完全可以等这个e技能的被动叠满了之后,继续刷新w再交上去,不过这样确实是不行的。

首先一点就说奥巴马的伤害,奥巴马的伤害有多高就不需要多说了,反正目前看起来是个奥巴马的伤害是挺高的,你就说小炮究竟能不能够撑住我们两个人的一套技能这还说不定。

其次就是万一这个小炮被控制住的那百分之百是死掉了,不过究竟被谁控制那?那答案当然是我啦。

我出的是减cd的装备,减cd的锤石从古到今一直流行,这两个装备基本上是最高的,我说的是对于锤石来说,第第一个装备就是这是冰拳。

其实很多人认为冰拳的这个性价比不是特别高,最主要的原因就是来源于他的一些小性能,但是人们如果仔细的看一下的话,计算一下每一个性能它值多少钱,我们就会发现,在特定的情况之下,这个东西还是非常有性价比的,这一点是毋庸置疑的。

被动虽然我们没有办法计算出来它值多少钱,但是其他的一些东西我们多多少少是可以总结出来的,只不过在这里总结略显有些麻烦,但是总结的方法我可以说一下。

有一些装备他们的这种特性是单一的,比如说只有攻击力比如说只有法力值,用金钱除以这个单一的特性,那么就是这个单一特性在单位上所值的价钱。

这里的话我们暂时不考虑被动的情况,所以说我们只计算这个性价比,计算了一个单一的单位之后,把每一个单一单位的单价,曾以这个装备所拥有的单位数量。

最后得出了一个钱数,如果这个钱数比这个装备要高,那么也就是说明这个装备是非常具有性价比的,如果说要少一点,但是少的不是特别的多,并且这个装备还有一定的被动,那么也就是说明这个装备买起来还算是凑合。

如果说比起来这个装备的价格有很多很多的话,那就是说这个装备没有什么太好的性价比了。

我们在看那些大件儿的时候基本上都是由各种各样的单位的,所以说没有办法计算,我说的只有单一特性的装备就是那些小件,比如说一把长剑,比如说一个攻速短剑,再比如说一个暴击拳套,一个暴击斗篷之类的,如果价格不统一的话,取平均的标准,把所有的单位加起来,把所有的金钱也加起来,然后用金钱出一加起来的单位。

基本上也就是个平均的价值所在,一般来说所有的主流装备,都是具有非常优质的性价比的,这一点应该是不需要怀疑。

但是确实有些装备,至少从明面上看来他的属性不是特别的优越,但是如果我们真枪实刀的计算一下的话,我们真的会发现这个装备的性价比非常高。

如果你们好好的计算一下冰拳,你们就会知道冰拳的这件装备性价比也是非常高的,现在冰拳的价格是2700,是以降了一定的价格的,将了一定的价格之后就不需要,性价比就非常的多了。

按照我刚才的计算方法,这个冰拳全名叫做冰脉护手,他提供的属性是65的护甲值,500的法力值,还有20%的冷却缩减。

首先计算一下这个护甲值吧,我们的一个小布甲能够提供的护甲是十五个护甲值,他售卖的价格是300块钱,也就是说每一个护甲值是值20块钱的,提供65的护甲值的话,那也就是说提供了一千三百块钱了,然后再计算一下500的法力值。

我们花三百五十块钱买一个蓝水晶,这个蓝水晶能够提供的法力值是二百五十个法力值,因为按单位计算不是特别的容易计算,我们就按照比例计算就可以了,冰脉护手这个提供的法力值就值七百了。

有人说冷却缩减不是特别的容易计算,其实冷却缩减也非常容易计算,根据冰川护甲就可以计算了,虽然说冰川护甲的这个冷却缩减是一个唯一被动,但是这个唯一被动和其他的效果不同,并不是说带来其他额外效果,所以应该也算是这个属性里面的东西。

冰川护甲提供的护甲值是20个护甲,提供的法力值也是二百五十个个法力值,他的售卖价是900,基本上就是小学生的题目,900块钱减去350块钱,这个350块钱就是减去的一个蓝水晶的钱。

剩下550块钱,然后再减去20个护甲值的钱,20个护甲值的钱是400,也就是说10%的冷却缩减值150块钱。

那么冷却缩减计算出来了,也就是说冰脉护手的冷却缩减值300块钱,这样的话整体的价值就计算出来了,1300的护甲值,然后再加上700法力值,然后再加上300块钱的冷却缩减,也就是一共2300块钱。

而买这个装备需要花2700块钱,刚才我说这个装备的性价比非常的高,这样的话看起来不是特别的高了。

不过这个被动的效果我们还是要酌情的计算一下,就是这个减速的效果还有这个额外的伤害,每两秒钟就有一个额外的百分之百的伤害。

当然了这个百分之百的额外的伤害是百分之百的基础攻击力的伤害,并不带着装备,不过这也已经非常的厉害。

这个每两秒钟就有一个能够触发的伤害,并且下一次普通攻击还额外带有减速的效果,这个减速的效果是30%,30%如果再计算一下的话也能够值不少的钱。

其实尤其是对于这减cd来说,确实已经非常的值得,这件装备整体来说性价比确实非常的高。

尤其是对面是小炮,对于对面的压制效果已经显得非常的厉害。

我说那么多其实就想说我的q技能很快就好了,而且刚才勾中了盲僧,把这个家伙勾中了之后其实又能够减一部分我的cd时间,所以说即使这个小炮不被我们家的射手给打死。

估计接下来没有多长的时间我还是能够把这个小炮勾中,准确的说一点的话,就是这个小炮还是有丧命的机会,但是如果是用闪现的话就不一样了。

虽然说这个闪现已经没有了,但是至少他有活命的机会,我让我选择的话我也会选择前者,闪现直接出去了是最为保险的一种方式。

他不像别的人一样,得了便宜还卖乖,至少这一点来说就是去高段位的资格,到现在竟然也是不慌不忙的,虽然说心里可能一直在骂我呢,但是在玩游戏的时候也是尽心尽力,刚才一直在发育。

如果换作其他的射手的话,随便换成一个妹子估计就自暴自弃了,当然我并不是说妹子玩游戏没有天赋,我只是说如果是妹子的话,很可能就把暴躁的心情展现在游戏上面去了。

这个小炮其实一看,就感觉有我当年的影子,感觉有我当年的风范,怎么打怎么骂不还口,无论怎么样都不投降。

说实话就对面目前来说,绝对是有翻盘的机会,但是这一次我不在乎对面翻盘还是不翻盘,我也不在乎对面输还是赢,现在莫翔不说话,估计心情非常的不悦。

这应该是最后一局游戏了,待会的话我们就要开始训练赛了,也就是说待会如果这个妹子不走的话,我也要让这个妹子走。

其实今天最失误的一个地方就是我断定莫翔中午不回来,这是我最失误的一件事情,只是可惜,以前我都是非常谨慎的,现在我是失误一个小小的地方,就立马被老天给抓住了小辫子,然后开始惩罚我。”

当然了这个事情对于我来说,确实有点狗血,其实如果莫翔真的对这个妹子有意思的话,我也不是特别的在意,但是感觉这个妹子对莫翔没有什么太大的意思。

即使我想撮合,感觉自己也没有那个能力,所以说还是算了吧。

这个小龙团战结束了之后,我们继续回到了中路线,对面的法师已经把兵线推到我们防御塔下面了,这估计是他和我们兑现第一次看到我们的防御塔。

我经常把别人玲珑塔,当然啦别人也曾经把我给玲珑塔,这种事情是非常不爽的,连对方的防御塔都没有见到。

不过说实话,其实在路人局的时候,如果三路的线能够打出了一个非常大的优势的话,即使对面选择了一个团战非常好的阵容,那也是非常容易失败的。

在路人局怎么欺负对面怎么来,就是说如果你真的能够在线上打出来一个巨大的优势的话,你确定你这个英雄能够打得出来,那尽量还是选择一个这样的英雄,前提就是你是一个分奴。

分奴这个词语也是我从视频上面的弹幕看到的,当时觉得还是非常有意思的,这个词的意思就是指那些不打架光运营的召唤师。

他们最主要的目的就是保证自己的胜率上升,而忽略了他们有些人认为的游戏最快乐的地方。

当然了对于有些人来说,主要是能够上分对于他们来说就是快乐的,所以这一点的话究竟是谁对谁错也绝对不好说。

反正对于我来说,上分就是让我非常快乐的一件事情,只要让我上分,我感觉我零杠几都无所谓,让我死一百次我能够躺赢也是好的。

目前的局面来说不是特别的明朗,当然也是感觉上面不太明朗,其实如果真正能说一下的话,马上局势就能够明朗起来。

在这里我特意教了一下妹子如何把这个兵线给控制住,让这个兵线一下子全部涌进对方的防御塔。

刚才不是这个兵线快要进入我们的防御塔了吗,我们先把这个兵线控制住,不当这个兵线进入了我们防御塔里面去。

等到了我们的兵线过来的时候,先把对面的炮车还有后排兵给清理掉,速度一定要快,对于奥巴马来说这个应该不算是一件特别难的事情,横向使用q技能就完全可以了。

等到了我们的兵线来临的时候,我的意思是下一波兵线,这个时候再把所有的兵线快速清理掉,那么这样的话就有两波小兵直接能够涌入入对方的防御塔。

换句话说如果我们现在立马把这个兵线给清理掉了,那么对面的兵线和我们的兵线几乎还是会在中路相遇,因为他们出发的时间是相同的,当我们把兵线清理完毕了之后,下一波兵线还是会被慢慢的损耗。

所以这种方法是最好的方法,我和妹子轻轻地说了一声之后,这个妹子立马就这样做,我们的一波大的兵线直接涌了进去,而且下路也是推线的过程。

小胖没有办法支援过来,如果小炮支援过来的话说不定还能够防守一下,只是可惜的一件事情中路的防御塔掉了。

中路的防御塔掉了之后局面一下子就明朗了许多,接下来就是继续去上路搞事情,我们就可以化作一个打野,我们两个人就是一个整体。

破掉了防御塔又推了一波兵线,下一波兵线到来的时候估计得需要一两分钟左右,而这个兵线涌入我们的防御塔也得需要两分钟以上。

两分钟以上的时间足够我们做很多很多的事情,这个时候没有什么太多的中立的资源,我们能够做的事情就非常的有限,而抓上路就无疑来说是一个最好的选择。

这样的话也不怕对面打野反蹲了,就算是对面的打野反蹲直接越塔杀了就可以了,买一送一。

如果自己面对这样的情况的话,千万不要帮助自己家的上单反蹲,因为如果帮助自己家的上单反蹲的话,估计就是买一送一,这个时候能够做的事情就是赶紧地打字,告诉自己的上单往后撤离。

掉了防御塔也无所谓,因为中路的防御塔掉了之后,很容易就能够面临一个这样的情况,当然是那些会运营的召唤师,如果不会运营的召唤师的话也许可以能够防守一会儿。

当然如果现在兵线不是特别的足,我们去上路也推不掉,但是这个上单没有跑。

这样的话是相当的符合我们的口味的,看到一个这样的情况我也是非常的开心,就好像是看到了一块肉在上路。

虽然说大部分的上单都是一个前排,但是这个前排还真的不一定有多肉,估计和奥巴马单挑都不一定能够单挑得过。

等到了兵线进入了之后,后面也出现了我们两个人,我们两个人后面又是一个打野,这就是很经典的是四保一。

其实这个时候我是想吸引一下对面的大爷的注意力,看一下对面的打野究竟在什么地方。

当然了在这个时候我依旧不忘了给我们的那个防守的法师发一个信号,让他现在什么都不要做赶紧撤离到防御塔下面。

当然他听懂听不懂就不是我能够做的事情了,如果听不懂被人家杀了的话也不怨我。

反正我事情已经做到了,而且目前的情况来说,我看的这个上路是一个可口的肉。

在上路的话越塔千万不要着急交q技能,我是对于我自己的锤石,近身就可以了,但我们几个人靠近他的时候,最着急的不是我们,而是这个上单。

所以他肯定会打第一个打他的人,他会把所有的技能交给第一个打他的人的身上,但是当我们四个人都开始逼近的时候,他肯定会慌张,开始把技能交代一个人的身上,那么这个时候这个人只需要把一些伤害的技能灌满然后把控制技能打出来,出来防御塔就可以了。

也就是说肯定是不会被换掉的,如果讲得那么明白了还被换掉了,那基本上就是玩的不咋滴。

所以就目前的情况来说,我们不需要着急,不需要着急的话也就没有必要把控制技能先交上。

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