第488章 开鼓舞光环(2/2)

“是啊,多少年的一个老游戏了,不知道为什么要出手游版本的。”

“时总监,你也知道这个游戏吗?听说咱们BOSS白手起家时候投资的第一个项目就是这游戏,当时还风靡了全国呢。”

时莺嘴角微微抽下,想不到他们要改变的游戏竟然是相忘于江湖,她……“嗯,有点熟……”

“总监你玩过?”

正在改剧情的小哥哥眼睛一亮,抬头看着时莺,“那总监,你给我一点意见呗?前期剧情可以按照现在已有的剧情改变,不过蒋副总监希望能省略一些剧情。”

“手游里省略之后端游以后也会改版,把一些不必要的剧情省略了,这样对于以后加入游戏的新玩家来说能节省不少时间。但是我们没玩过这个游戏,不知道哪些是玩家印象深刻的剧情,能请教下总监吗?”

“印象深刻的剧情啊……”时莺眨巴着大眼睛,其实她玩游戏过剧情的时候,绝大多数时间都是直接按空格、回车跳过的,毕竟她是来玩游戏,又不是来看剧情。

但对于游戏里几个重要剧情还是知道的。

时莺点点头,认真的说:“那我试试看吧,帮你圈一下我认为印象很深刻的剧情。要是不够的话我游戏里还认识很多人,可以帮忙一起出点意见。”

“哇,总监小姐姐威武,有小姐姐帮忙圈剧情,我工作量瞬间就减少了。”

对面,美术组的小哥哥抑郁了。

“你们都是幸福啊,改改游戏还能有小姐姐帮忙,我们美术组的就苦逼了。游戏里所有人物需要重画一次,又不能完全和端游一样,要有新意、还要够漂亮,最关键的是不能脱离原型人物,苦逼如我们,可以求小姐姐一个鼓舞buff吗?”