第2章 我的室友是网瘾少女(1/2)

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“啦~啦啦啦~”

伴随着一道少女清脆的声调,接着是一阵密码输入的开锁声,温言宿舍的门被打开。

苏晓筱蹦跳着进了宿舍,才发现温言竟然也在,好奇问道:“哇哦,温温你这时候不是该在图书馆嘛,怎么回寝室了?”

温言已经合上了书籍:“位置有人占了,就回来了。”

“谁不知道咱家温温在图书馆独有情钟,这么没眼色地跑来占位啊。”苏晓筱故作一副气愤状貌,跟着又弱弱地问了一句,“男的女的?”

温言斜睨了她一眼:“男的。”

“哦~~~男的啊。”苏晓筱一调三转,阴阳怪气地应道。

温言不理她,靠在椅背上就这样静静地看着她表演。

“帅不帅?”

“没注意。”

“大几的啊?”

“不知道。”

“对方有跟你搭讪么?”

“没有,看到有人我就回来了。”

“切,没意思。”苏晓筱颓然地把脑袋搭在了椅子上,一副被你打败了的表情,“我还以为有什么瓜吃呢。”

“呵呵。”

“那正好,现在离饭点还有一会儿,我们bili一把吧。”似乎想到了什么,苏晓筱瞬间满血复活,掏出了手机,道,“这两天你都没带我上分,我自己玩又掉到一段了,救救孩子吧~”

苏晓筱眨动着自己的卡姿兰大眼睛,楚楚惹人爱。对此,温言早已习惯并且免疫,却也还是配合地打开了手机上的战网图标。

“biLi~”

伴随着一声悦耳的合成音效,游戏加载完成。

战网全称是《超凡对战网络平台》,别看名字唬人,其实就是一款主打5V5的mobA游戏。

游戏双方出生在超凡峡谷的两端,地图分为上中下三条交战兵线,以及双方各两块共计四块的野区资源。游戏一方摧毁对方基地的水晶即为获胜。

它凭借着精良的制作,平衡的设定,精美的原画建模等等优势,现在已经成了源星市场份额占有率第一的游戏。

战网的用户数超十亿,相当于百亿源星人口中,每十个人就有一个人玩过它。再除去老人小孩群体,这款游戏在源星的火爆程度可见一斑。

这份成绩当然不仅仅是游戏本身的原因,因为源星整体的超凡复苏大环境,超凡已经深入融合到了现实之中。

而普通人并没有真正意义上地接触超凡的机会,战网这款一定程度上模拟了各大超凡职业角色,并操控其进行对战的游戏就正好满足了广大人民对于超凡的向往,能做到如此程度也就不足为奇了。

战网诞生至今已经有二十年之久,前八年,还只有电脑端的版本。随着移动互联网的发展,手游版本也是顺势推出,运营至今已有十二年,热度亦是经久不衰。

对于温言苏晓筱这一辈人而言,pc电脑的端游虽然仍有很大市场,却已是远远不及手游来得便捷。

“来来来,我拉你小号,你上线了么?”苏晓筱一番熟练的流程,已经将温言的小号拉入了队伍。

果断点击开始游戏。

“嗒、嗒、嗒……”游戏正在寻找对局。

至于为什么是小号,因为温言自己的大号已经打到了职业八段的段位,不能同苏晓筱的一段号一起排位上分。

系统规定双排或者三排,排位者的段位相差不能超过两段,即苏晓筱的一段号最高只能和三段号排到一起。这个规则在5排时放宽到段位相差不能超过4段。

战网的段位规则移植了修行体系的境界划分,业余六级,职业九段,每个级段需要攒满100分的超凡积分才能晋级。

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