第20章 提升实力(二)(2/2)

这就是他的想法,一个能放伤害最高的技能又怎么都打不死的法师,简直无敌好吧!

至于陈凌怎么又能选择元素种类了,自然是他职阶技能2的功劳,每10点智力可多一种元素种类。

觉醒职阶时自动赠送一种,到他10点智力属性时又自动觉醒了一种。

现在20点智力的他终于能主动选择元素种类了,也是个不小的提升。

“这片区域无敌了。”

说这话不是陈凌自大,是确实如此,相较之前本就在玩家群体名列前茅时的他,两个时间段的实力简直不在一个次元上。

就像陈凌操纵着拿东风快递打人类,谁能拦得下来?

如今陈凌的法术就相当于东风,人类自然就是玩家了,青谷山脉里除了一些实力强大的NPC,还真没谁可以和他抗衡。

更何况陈凌的提升还有一环没有结束。

强化石×6

【燃火之戒】

类别:饰品

品阶:深紫

耐久度:17/17

装备需求:智力:12

装备效果:无

装备技能1:增加佩戴者施法速度20%

装备技能2:佩戴者范围类火元素技能伤害+25%

提示:以上两个技能仅在佩戴者智力属性30点以下有效。

【爆炎法杖】

类别:装备

品阶:深蓝

耐久度:24/24

装备需求:智力8

装备效果:智力属性+2

提示:玩家智力已达满值,装备效果无效

装备技能1:爆裂炎(佩戴者消耗40点法力值后,法杖上膨生出4条火焰锁链,可造成80点火焰伤害+每秒1点伤害的燃烧效果,技能持续时间为8秒)

懂得都懂,陈凌要怎么做已经是呼之欲出了,强化燃火之戒!

至于爆炎法杖?还是算了吧。

强度还是有的,但不适合陈凌,他所需要的是拥有一大堆被动效果的装备,而不是能发动技能的装备。

这种装备适合没有职阶或者是职阶技能不多的玩家,真正的高手从不追求这种技能已经定型的装备,拥有被动效果多的装备才是高玩向往的。

陈凌拿出这件装备主要是想加大燃火之戒的强化成功率。

点开到达十级后自动开放的强化选项,关于强化的规则传入脑海。

【1.第一次强化需消耗1颗强化石】

【2.强化石消耗数量根据该强化物品的强化等级提升】

【3.第一次强化成功率为95%】

【4.每次强化后,下次强化成功率降低5%】

【5.强化成功率可通过献祭与该强化物品相同属性能量提升】……

陈凌只是匆匆一瞥。

这些规则他早已在前世就背的滚瓜烂熟了,熟记于心,转而将视线投到自身各种装备的强化列表,选择了燃火之戒。

【燃火之戒每次强化需1颗强化石】

【是/否】

“是。”

【是/否献祭燃火之戒同属性能量】

“是,献祭装备爆炎法杖。”

爆炎法杖也是火属性的,自然是可以进行献祭的。

【燃火之戒第一次强化成功率提高5%,到达100%】

【第二次强化提高10%,到达100%】

【第三次强化提高15%,到达100%】

【第四次强化提高13%,到达93%】

到达第四次时,爆炎法杖的能量就被消耗殆尽了。

无法继续提高成功率,它化为了一堆粉末,随着山洞外偶尔吹来的微风飘散无踪。

陈凌先是花费3颗强化石,让漂浮在空中被红色能量包裹住的燃火之戒一连提高到强化+3。

到+3时,他停了下来,从储蓄空间取出花费了1游戏币购买的白色品质红七牌香烟,抽出一根,随手召唤来几发火元素点燃。

滤嘴放在口中深吸了一口,吐出青烟,缓解了一下自己的心情,第四次强化成功率就不是100%了。

“强化。”

被红色能量包裹住的燃火之戒身上的红色能量暴涨了一倍,发出了火焰燃烧独有的噼啪声,等了一会,接到强化成功的陈凌才松了一口气。

“继续强化。”

【强化成功,燃火之戒强化等级:5】

【是/否继续强化,需花费10强化石】

没有选择继续强化。

到了强化5以上后所需的强化石会直接以几何数暴涨。

特别贵,但相对应的强化效果也会特别强,可他现在没强化石支付费用了。

空中的燃火之戒掉落,被陈凌一把接过,顺带查看起资料。

【燃火之戒+5】

类别:饰品

品阶:深紫

耐久度:22/22(+5)

装备需求:智力:10(-2)

装备效果:无

装备技能1:增加佩戴者施法速度35%(+15%)

装备技能2:佩戴者范围类火元素技能伤害+40%(+15%)

提示:以上两个技能仅在佩戴者智力属性30点以下有效。