盘龙相关(玉兰大陆和等级划分)(2/2)
中位主神22位(炼化一颗该系中位主神格)... -->>
点击下一页继续阅读%
if(("standalone" in window.navigator) && window.navigator.standalone) document.writeln(""); else if(!!navigator.userAgent.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/)) document.writeln("");
请点击,然后点击“”
最快更新超时空漫游诸天最新章节!
神格)
上位主神11位(炼化一颗该系上位主神格)(上位主神也叫主宰)
主神的等级由其得到的意志威能划分。通常情况下等级相近的主神意志威能相差百倍,相当于多两份大圆满意志威能。
(炼化主神格必须自己修炼至上位神。炼化后无法炼化同系更高的主神格,但可炼化多个不同系的主神格。)
受天地规则影响,主神可以享用几近无限的信仰之力,因而即使主神天赋一般通常也能达到融合五种玄奥的等级。
主神自身力量过强,不能进入物质位面,若是强行进入会导致物质位面崩溃,不过物质位面出生的主神仍然可以进入自己家乡的物质位面。
主神因为其特殊性,主神之力与灵魂之力变为同一种存在,不分彼此。因而神可以通过主神之力施展物质或者灵魂攻击。主神之力正是制造神位面和至高位面的货币原料,具体制造方式不明。比如地狱的墨石由毁灭主神之力制造。只要知道方法可以重新从货币中提取主神之力,不过需要的量极大,通常一个古老家族积累无数年的财富才足够提取一滴。
主神拥有的主神格拥有一种特殊规则,使主神拥有创造神位面的能力,创造过程中可以加深自己对法则的领悟,通常一位主神只创造一次神位面。七大神位面由世界诞生以来第一批主神联手创造。目前只有法则系主神创造过神位面,规则系主神是否可以创造情况不明。
主神之上
至高神:共有四位,分别为命运、毁灭、死亡、生命。分别创造了天界、地狱、冥界和生命神界四个至高位面。至高神均是天地规则幻化,规则的体现,不可能修炼成。由鸿蒙掌控者创造。每隔一段时间,其中一位至高神会发布一次任务。完成任务者可以向至高神提出一个要求,但不能违反规则。目前已经发布七次任务。
鸿蒙掌控者:冲破宇宙轮回,超脱域外,掌控鸿蒙,更可创造宇宙。练成鸿蒙之体或玄黄不灭体才能冲破宇宙。林雷融合四种主神之力得以练成鸿蒙之体。
实力区别
普通的未融合玄奥的上位神,中位神,下位神等,实力分别相差十倍,力量差距在于神力,每个等级神力差距为十倍;主神之力为上位神力的百倍威力;以下以上位神为基础:
四星恶魔:普通上位神(未融合法则)
五星恶魔:融合两种法则(十倍上位神实力)
六星恶魔:融合三种法则(百倍上位神实力)
七星恶魔、城主:融合四种法则(千倍上位神实力)
统领、修罗、府主:融合五种法则(万倍上位神实力)
大圆满:融合所有法则(玄奥为十万倍上位神实力;一份大圆满意志威增幅80倍)
主神:炼化主神格,使用主神格中几近无限的意志威能,灵魂本身得到大圆满级意志威能,分身得到不及大圆满意志威能。能力远超大圆满,法则领悟最低融合五种。
灵魂变异
灵魂变异有二系(二系较多,如奥利维亚、里尔蒙斯)、三系(地狱只有一位)、四系(林雷)等;灵魂变异后可自然融合不同系的神力,但玄奥融合需要自主修炼;灵魂变异越弱小时越容易,但至少也需要圣域境界;灵魂变异系别越少越简单;以下以上位神为基础,法则以六种为基础:
二系灵魂变异(二系融合上位神力,威能相当于上位神力的十倍;二系异种玄奥融合相当于同属性三种玄奥融合,威力增幅千倍;融合二系神力、玄奥,实力为七星恶魔巅峰)
三系灵魂变异(三系融合变异上位神力,威能相当于上位神力的百倍,堪比主神之力;三系异种玄奥融合相当于同属性五种玄奥融合,威力增幅万倍;融合三系神力、玄奥,实力为统领巅峰(使用主神之力的统领))
四系灵魂变异(四系融合变异上位神力,威能为上位神力的千倍;四系异种玄奥融合相当于同属性七种玄奥融合,威力增幅百万倍;融合四系神力、玄奥,实力超越大圆满(使用主神之力的大圆满))
地水火风四系灵魂变异(灵魂过于强大,获得大约1.5倍的大圆满上位神意志威能;实力远超大圆满)
目前四系灵魂变异只有林雷一人成功,且地水火风四系神力融合有强化身体效果,可以使身体强度堪比主神器。目前其他四种神力融合是否有相似效果情况不明。
神器等级
下位神器:下位神之力孕育(提升数倍实力)
中位神器:中位神之力孕育(提升数倍实力)
上位神器:上位神之力孕育(提升数倍实力)
神格兵器:超级神兽噬神鼠制造,通过天赋神通吞噬神格,凝聚神格精华后打造,坚硬不弱主神器。
主神器:主神以主神之力孕育(非主神等级无法损坏)
至高神器:至高神制造的神器,主神不可破坏,主神级别及以上方可使用。
神器种类:
物质攻击神器:一般为刀剑弓弩等武器
物质防御神器:一般为铠甲等
灵魂防御神器:不可转让且都是定制神器,只有极为精通灵魂才可做出;如地狱雷斯晶,墨斯等。
法则规则
元素法则:地、风、水、火、雷电、黑暗、光明
地(六种):土之元素,地行术,力量,大地脉动,重力空间(地心引力),生之力
火(六种):火之元素,火体术,爆之玄奥,(三种未知)
水(六种):水之元素,水体术,冰之玄奥,雾之玄奥,圆柔,治疗
风(九种):风之元素,风行术,分身术,速度奥义(快,慢),声音奥义(声波,声乐),次元,风之空间
雷电(六种):雷电元素,雷电之速,裁决(三种未知)
光明(六种):光明元素,治愈,威慑,净化,幻影分身,光之速度
黑暗(六种):黑暗元素,化影分身术,邪恶,吞噬,潜行,(一种未知)
至高规则:毁灭、命运、死亡、生命
毁灭:不详(破坏一切,使化为虚无)(修炼单纯靠自己,没有传承修炼道路)
命运:不详(有关灵魂空间)(修炼传承为大预言术)
死亡:不详(有关灵魂分解)(修炼传承为亡灵魔法)
生命:不详(有关灵魂治疗,吞噬)(修炼传承为生命魔法)
据推测,规则与法则的修炼完全不同。七系法则都有固定的法则玄奥,而四系规则修炼完全需要修炼者自己总结,没有固定的道路。因而即使两个人修炼同一种规则,也有可能对规则有完全不同的理解。